Film, animation & cinématiques

La réalisation en temps réel, la nouvelle grande tendance de l'industrie cinématographique, offre aux réalisateurs et aux studios une liberté artistique sans précédent, avec des flux de production deux fois plus rapides qu'avant. Découvrez comment utiliser Unity pour les courts-métrages et les séries TV.

Unity for Film — Annecy 2019

Le temps réel est l'avenir de la réalisation cinématographique. Rejoignez le mouvement !

Unity accorde aux créateurs de contenus graphiques la liberté créative et l'efficacité d'un flux de production en temps réel, pour développer aussi bien des histoires courtes que des séries ou des films. Admirez un échantillon des incroyables styles créés par notre communauté.

« J'adore être en mesure de toucher à toutes les facettes de la narration audiovisuelle simultanément, en un seul endroit. Pour décrire simplement le travail dans Unity, il suffit de deux mots : création pure. » 

Simon J. Smith, Director of Penguins of Madagascar and Baymax Dreams

« Nous nous sommes formés au fur et à mesure, et au début, il nous a fallu quelques semaines pour que l'environnement atteigne la qualité requise. Maintenant, nous créons un épisode complet de 11 minutes chaque semaine ! »

Dirk Hampel, Founder, B-Water Studios (creator of Zafari and Treasure Trekkers)

« Nous pouvons créer beaucoup de contenu rapidement tout en conservant une qualité élevée grâce à des temps de rendu réduits et à un cycle de retour d’informations raccourci, et montrer aux clients les modifications en temps réel. »

Ben Purkis, CTO, Keyframe Studios

« En matière de production, nous avons considérablement diminué le temps de rendu qui, désormais, est quasiment du temps réel. Unity nous a également permis de rationaliser notre flux de production, ce qui réduit les itérations et les besoins en ressources. »

Nathalie Martínez, Producer and Founder, Wise Blue Studios

« Le plus grand atout de Unity est d'offrir aux créateurs la possibilité d’explorer des idées et des visuels en un clin d’œil. Un nouveau monde s'ouvre, où l'exploration et le jeu permettent d'obtenir un meilleur produit. »

Nathan Thomas, Senior Animator, Industrial Light & Magic, and creator of Norman’s Island

« Travailler dans le moteur en temps réel de Unity m’a permis de donner mon avis et de visualiser immédiatement les changements. Cela laisse plus de temps pour se concentrer sur l'histoire ou d'autres aspects de la production. »

Neth Nom, Director, Sonder

« Unity est comme un rêve. Sa flexibilité permet aux artistes les plus futés de donner vie à des idées qui poseraient trop de problèmes logistiques avec d'autres moteurs. »

Stephen Cooney, Visual Effects Artist and Engineer

Plus de puissance avec Python

Le langage Python est un standard de facto pour la programmation des flux de production dans l'écosystème CG. Il constitue un point d'entrée unique pour la préparation des données, la gestion des ressources, la construction des scènes et des séquences, l'interface utilisateur et le rendu hors ligne.  

Les utilisateurs peuvent désormais tirer parti de la puissance de leur base de code Python avec Unity, l'API Unity Editor bénéficiant d'un accès complet à la programmation Python (ainsi qu'à PyQt et PySide). Alliez les performances de C# à la large portée de Python : appelez Python à partir de C# ou C# à partir de Python*.

*Python pour Unity est disponible uniquement dans l'Éditeur Unity.

Intégration de Houdini pour les outils avancés

Houdini, développée par SideFX et primée aux Oscars, est une plateforme logicielle procédurale 3D destinée aux secteurs du cinéma, de la télévision et du jeu vidéo. Reconnue pour ses capacités en matière de dynamique et de simulations d’effets visuels, Houdini est de plus en plus utilisée par les studios de divertissement comme un puissant outil d’environnement procédural.

Une passerelle fluide entre Unity et Houdini offre une toute nouvelle façon de créer des simulations et des effets visuels avancés. Avec Houdini Engine pour Unity, vous pouvez utiliser directement les ressources numériques Houdini dans l'Éditeur Unity. Les outils de développement de jeux Houdini facilitent l'exportation des textures d'animation de vertex dans Unity. Le nouvel outil Visual FX Graph de Unity (un système de particules accéléré par GPU) vous permet de charger les simulations en caches de points créées dans Houdini pour piloter des systèmes de particules (des exemples sont disponibles ici et ici).

Exploitez le plein potentiel de Maya

Dans les domaines de la modélisation et de l'animation, les artistes utilisent le logiciel Maya d'Autodesk depuis plusieurs décennies. Il constitue l'élément central des pipelines et du secteur de l'animation et des effets visuels. 

Notre partenariat avec Autodesk garantit une interopérabilité optimale entre Unity et Maya, et aide les studios à exploiter tout le potentiel de leurs flux de production basés sur Maya pour la création de ressources et l'animation en temps réel sur la plateforme Unity.

Gestion des projets créatifs facilitée grâce à Shotgun

Shotgun Software, une société Autodesk, conçoit des logiciels évolutifs basés sur le cloud pour la vérification et le suivi de la production, et fournit plus de 1 600 studios de création dans le monde. La plateforme Shotgun, primée aux Emmy Awards, propose des outils de travail indispensables pour les responsables, et des outils de collaboration visuelle essentiels pour les artistes et les superviseurs.

Grâce à l'intégration de Unity dans le kit d'outils Shotgun, les artistes peuvent lancer l'Éditeur Unity directement à partir de Shotgun, et charger les ressources, les animations et les caches. Ils peuvent également publier de nouvelles versions Shotgun depuis l'Éditeur Unity, via l'interface utilisateur du kit d'outils Shotgun qu'ils connaissent déjà. Ce type de passerelle permet aux chefs de projets de bénéficier de la puissance des actions en temps réel dans leur pipeline.

Modèle de projet d'animation

Téléchargez ce fichier Unity gratuit pour apprendre à configurer votre propre projet d'animation épisodique multi-utilisateur en temps réel. Bénéficiez d'un environnement 3D complet incluant plusieurs personnages, notre nouveau shader de fourrure, des exemples sur la façon de structurer vos scènes, des outils de flux de production et des configurations complètes pour l'éclairage et le post-traitement dans Unity.

La plus grande communauté de créateurs en temps réel

« Selon LinkedIn, la fonction de développeur Unity figure en 7e place des postes pour lesquels la demande augmente le plus rapidement aux États-Unis. Avec un bassin de talents centralisé sur Unity Connect, vous pouvez trouver une personne qualifiée à intégrer à votre équipe et rester compétitif. C'est la raison pour laquelle les étudiants choisissent de se former en priorité sur la plateforme en temps réel Unity.

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Nos experts en cinéma sont là pour vous aider.

Nous savons que pour les films, votre pipeline est basé sur votre style artistique, votre choix d'outils et le résultat souhaité. Nos ingénieurs sont disponibles pour effectuer des visites sur site afin d’évaluer vos besoins uniques et suggérer des solutions répondant aux objectifs de votre studio.

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