Que recherchez-vous ?
E-Book

Éclairage et environnements dans le pipeline de rendu haute définition (Unity 2022 LTS)

Mar 26, 2024
Éclairage et environnements dans le pipeline de rendu haute définition (Unity 2022 LTS)
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.

Le HDRP est le SRP haute fidélité d'Unity conçu pour cibler le matériel PC et console moderne (compatible avec les shaders de calcul). Il utilise des techniques d'éclairage basées sur la physique, l'éclairage linéaire, l'éclairage HDR, et une architecture d'éclairage hybride configurable Tile/Cluster Deferred/Forward.

L'e-book HDRP est une référence complète et très détaillée pour la mise en place d'un projet HDRP et la création de l'éclairage, du ciel, du terrain, de l'eau et d'autres effets visuels haute-fidélité.

Dans cette édition pour Unity 2022 LTS, vous découvrirez le nouveau système d'eau, les nouveaux outils Terrain, notamment la création de terrains avec SpeedTree, davantage de possibilités pour créer des ciels, des nuages, des effets d'éclairage, des mises à jour des shaders et des matériaux HDRP, et bien plus encore.

Téléchargez le nouvel e-book HDRP pour tout savoir sur la création de magnifiques éclairages, environnements et effets dans Unity.