联网游戏

多人游戏是如今观看次数最多,游戏人数最多的游戏。 我们的云端工具和服务可确保您和玩家在其中取得令人惊叹的结果。  

研讨会:一切始于网络代码

观看研讨会以了解Unity如何将其网络库 重新设计为默认的功能性能和面向数据的设计。 

We bring the power of the cloud within reach through engine integration and a suite of managed services purpose-built for games

The sky is no longer the limit

天空不再是界限

联网游戏需要云相关专业知识,因此是最难创建的,我们通过引擎集成和专为游戏设计的一套管理服务,将云的力量带入触手可及的范围。 

游戏的联网解决方案

 

 

实时多人游戏

如今,最具吸引力的体验也是最难创造和运营的体验。 我们为实时多人游戏提供量身定制的解决方案。

定制基础架构方案

我们的专业服务团队为如今最受欢迎的实时游戏创建最合适的解决方案。

Asynchronous Multiplayer Games
游戏服务
即将推出

我们提供支持云的游戏功能,以增强玩家的体验,包括高级匹配,玩家识别等。 

《绝地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》

“Unity的Multiplay团队帮助我们为战略性地理位置提供更好的基础建设,同时显著降低成本。 他们的专家团队指导我们从构思到实施及现场操作。”

Chang Han Kim, CEO, PUBG:Corp

“我们会继续与Unity的Multiplay团队合作支持未来的在线多人游戏,非常推荐。”

Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

创造属于您的成功

借助Unity 支持云的工具和 服务,开始构建下一个大热门。

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