激发开发者和工程师的创造力
每个公司都有不同的需求,但现有的建筑、工程和施工解决方案并不适合所有工作流程。With Unity Reflect Develop, you can build your own comprehensive custom solution to address any problem across the building and infrastructure lifecycle, such as digital twins, construction sequencing, BIM coordination, and safety training, to name a few.
工作原理
Unity Reflect Develop 提供了一个 SDK,可用于创建自定义应用程序、加快开发、节约资金和扩大分发规模。这包括用于创建自定义插件、在 Unity 编辑器中导入 BIM 数据、将 BIM 数据流式传输到运行时应用的 API,以及一个完全开源的参考应用。

常见问题解答
For current customers, your existing Unity Reflect license will work with both Unity Reflect Develop and Unity Reflect Review for the duration of your contract term. 合同期结束后,你可以选择续订 Reflect Review 或 Reflect Develop。
是的,有 Unity 编辑器才能构建自定义应用程序。
它支持 Revit 的 2018、2019、2020 和 2021 版本。
它支持 Navisworks 的 2019、2020 和 2021 版本。
它支持 SketchUp 的 2019 和 2020 版本。
它支持 Rhino 版本 6。
Unity Reflect 支持所有 Unity 版本,并始终支持未来最新版本的 Unity。
需要,请联系销售代表了解详情。
你可以在本地或通过云托管方式使用 Unity Reflect Develop。
Visit our public roadmap here. 我们很乐意收到你的反馈意见。
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