通过瀑布聚合实现最大程度的控制
Ad mediation 是一种瀑布管理工具,它可让多个广告网络竞争展示机会,提高广告填充率,为发布者带来更多收入。所有这些全都通过 Unity Mediation SDK 完成,可直接在 Unity 编辑器中更新网络适配器,免除您一切麻烦。


应用内竞价,提供更高的灵活性
竞价(也称为应用内竞价)是 Mediation 的一个组成部分,它让与 Unity 合作的一流网络能够实时竞争展示机会。您可以在 Mediation 中单独使用竞价,也可以将其与传统订单项结合使用,从而为游戏或应用创建复杂的变现策略。
适用于复杂策略的混合解决方案
混合设置同时使用瀑布和竞价来最大化收入。在该解决方案中,仍按目标 eCPM 从高到低的优先顺序调用网络,但所有参与竞价的网络都会返回响应。然后,系统将响应插入到手动聚合订单项中。网络可以参与瀑布或竞价,但不能同时参与。

常见问题解答
可以!您仍然可以通过 Unity Mediation 访问 Unity 优质的需求网络(统一广告竞价),以及选择在游戏中添加更多的网络需求。Unity Mediation 工具位于 Monetize 控制面板(也就是您管理变现策略和报告的地方)中。有关更多详情,请参阅我们的技术文档。
Unity 的传统瀑布包括很多一流的网络,例如 Unity 统一广告竞价、AdMob、ironSource、AppLovin、AdColony 和 Vungle。当前,Unity 的竞价网络包括 Meta Audience Network 和 AdColony。欢迎随时回来了解是否有新网络加入。