Optimieren der Werbeeinnahmen aus Entwicklungen
Mithilfe der Lösungen von Unity Mediation können Publisher auf einfache Weise durch mehr Wettbewerb um das Inventar die Werbeaufrufe steigern. Mithilfe der in Unity Editor erhältlichen Adapter-Updates und Codeabschnitten können Sie Waterfall- oder Bidding-Netzwerkverfahren im Unity Dashboard optimieren und die Einrichtung vereinfachen.
Maximale Kontrolle durch Waterfall-Vermittlung
Zur Anzeigenvermittlung wird ein Waterfall-Management-Tool eingesetzt, bei dem mehrere Werbenetzwerke um Ad Impressions konkurrieren. Dadurch erhöhen sich die Chancen einer hohen Anzeigenfüllrate und die Einnahmen der Publisher. All das erfolgt über ein einziges Unity Mediation SDK, das mit Netzwerkadapter-Updates direkt aus Unity Editor eine problemlose Nutzung bietet.


Mehr Flexibilität dank In-App-Bidding
Bidding bzw. In-App-Bidding ist eine Komponente der Anzeigenvermittlung, in der mit Unity zusammenarbeitende Top-Netzwerke in Echtzeit um Ad Impressions konkurrieren. Nutzen Sie das Bidding allein oder in Verbindung mit herkömmlichen Elementen in der Anzeigenvermittlung, um ausgeklügelte Monetarisierungsstrategien für Ihr Spiel oder Ihre App zu entwickeln.
Hybride Lösungen für ausgeklügelte Strategien
Durch eine hybride Einrichtung optimieren Sie den Umsatz sowohl durch Waterfall- als auch durch Bidding-Verfahren. Die Netzwerkaufrufe werden nach wie vor nach dem höchsten bis zum niedrigsten eCPM-Ziel priorisiert, doch von allen Bidding-Teilnehmern wird eine Antwort gegeben. Das wird dann unter den manuellen Vermittlungsposten eingefügt. Ein Netzwerk kann an einem Waterfall- oder an einem Bidding-Verfahren teilnehmen, aber nicht an beiden gleichzeitig.

Hilfreiche Ressourcen
Schauen Sie sich diese Ressourcen für Anzeigenvermittlung an, mit denen Sie mehr Geld aus Ihrer Entwicklung herausholen.
Konfiguration und Einrichtung
Ob Sie nun bereits Unity Ads verwenden oder nicht – konfigurieren Sie im Dashboard Ihre Werbeplattformen und richten Sie Ihre Waterfall-Verfahren ein.
Support erhalten
Sie haben eine Frage oder benötigen Hilfe bei der Fehlersuche? Wenn unsere technische Dokumentation keine Antwort liefert, können Sie ein Support-Ticket einreichen, um persönliche Unterstützung zu erhalten.
Technische Dokumentation für Mediation
Bereit für den Start? In unserer technischen Dokumentation finden Sie Anleitungen zur Integration des Mediation SDK und zu den ersten Schritten im Unity Dashboard.
FAQ
Ja. Mit Unity Mediation haben Sie nach wie vor Zugang zum hochwertigen Unity-Aufrufnetzwerk (Unified Auction) und die Möglichkeit, weitere Netzwerkaufrufe in Ihr Spiel einzubauen. Die Tools von Unity Mediation befinden sich im Monetize Dashboard, auf dem Sie auch Ihre Monetarisierungsstrategien und Berichte verwalten. Weitere Einzelheiten finden Sie in unseren technischen Unterlagen.
Am traditionellen Waterfall-Verfahren von Unity beteiligen sich Top-Netzwerke wie Unified Auction, Unity Ads, AdMob, ironSource, AppLovin, AdColony und Vungle von Unity. Das Angebot von Unity umfasst derzeit Meta Audience Network und AdColony. Bleiben Sie sich auch weiterhin über neue verfügbare Netze auf dem Laufenden.
Die Unified Auction von Unity bezeichnet das Netzwerk von Unity, das durch direkte Partnerschaften Zugang zu über 60 Aufrufquellen bietet. Mit Unity Mediation erhalten Sie nicht nur Zugang zu den im Waterfall-Verfahren verfügbaren Netzwerken, sondern auch zu einer Vielzahl von Netzwerken durch den Aufruf in Unified Auction.
Erste Schritte finden Sie in unseren technischen Ressourcen. Wenn Sie spezielle Fragen oder Feedback zum Produkt haben, senden Sie bitte ein Support-Ticket hier (vergessen Sie nicht, Mediation anzugeben) oder kontaktieren Sie Ihren Unity-Vertriebspartner.