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用RT3D改变世界:2023年Unity for Humanity Grant优胜作品
SOCIAL IMPACT TEAM / UNITY TECHNOLOGIEShttps://unity.com/social-impact
Apr 10, 2023|12 Min
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在欣赏了超过500个项目后,我们终于决出了2023年Unity for Humanity Grant的获胜者们。每一位胜出的创作者都在用实时3D以真正创新的方式推动着变革。

我们将根据项目设想、影响力、包容性与可行性来做出决断。获胜者会从总数50万美元的奖池中获取一份专门的资金,外加实现项目所需的商业指导和技术支持。若您也有希望参加的项目,可以在此处注册接收Social Impact新闻邮件来及时获取来年评选的开放日期。

Still from VR documentary X-Ray Fashion
X-Ray Fashion

项目介绍

X-Ray Fashion是由丹麦XR工作室MANND制作的VR纪录片,它采用了沉浸式叙事将时尚业的问题暴露在了观众面前。该项目结合了虚拟与现实元素(比如,观众在片中趟过水面时同样也会走在真正的水中),让观众真正能从感官上体验衣物生产流程的各个阶段,从手工工场到T台走秀。

项目目的

时尚业是全球第二大的污染制造者,它产生了约10%的全球总碳排放,且有60%的织物会在生产出来一年以内被丢弃。不仅如此,光是一条牛仔裤就需要10000升的水来制作。

X-Ray Fashion的创作者们发现人们不时更新衣柜、随意处理不想要的衣物对环境有着巨大影响。因此,他们打算用这支纪录片让观众及从业者认识到服装对环境的冲击,改变自己的消费行为。该项目鼓励更节俭的生活方式,比如购买二手或中古服饰、爱护好自己的衣物,并降低总的时尚开销。

Promotional image for VR experience SoulPaint
SoulPaint

项目介绍

经历着情感障碍和心理健康问题的人们很难将自己的感受用文字表达出来。Sarah Ticho 在向医生寻求帮助时就发现自己很难描述出自己的悲痛和心理状态。这段经历让她与设计师Niki Smit合作开发了SoulPaint,参与者可以在这个VR项目里用颜色、形状、运动和图像在身体上作画,表达出自己的内心世界。

项目目的

哈佛医学院的研究发现,沟通问题是大多数医疗失误的核心问题。而SoulPaint希望改变我们与他人交流情感的方式,用一种共享的体验消解围绕心理问题的羞耻感,并最终让病人们有工具更好地与医疗从业者们沟通。

Still from Limbitless Solutions game Quantum’s Pursuit
Quantum's Pursuit

项目介绍

Limbitless Solutions开发的游戏Quantum's Pursuit,让装有义肢的孩子们扮演接受了不同肢体改造的主角们。他们的爷爷量子博士(Dr.Quantum)是一位开发出可再生能源的技术天才和魔法师。但邪恶的葛拉多克(Galacdorks)绑架了博士,想要窃取博士的发明。玩家的目标是闯过各个关卡、打败首领并救出量子博士。

游戏能以好玩、吸引人和无压力的方式教会孩子们怎样使用义肢,同时让医院能深入了解每位孩子的肌肉力量和需要——这些信息一般很难被获取。

项目目的

Limbitless Solutions会为病人及其家庭提供免费的义肢、培训,甚至还会报销出行花费。该计划将极大地改善不同肢体状况的孩子的生活质量,让原本困难重重的义肢适应过程更为轻松。

Follow the Investigation: Inside the ICC

项目介绍

Follow the Investigation: Inside the ICC在VR里展示了国际刑事法院(ICC)审判流程的各个阶段。这段体验能让观众们深入了解ICC怎样把危害人类罪罪犯(包括战争罪和种族屠杀)绳之以法。

观众们将看到幸存者们当庭作证、前往调查现场,在ICC法医实验室里整理线索,并且亲历全球最臭名昭著的几场法庭诉讼。

项目目的

该项目肃穆地提醒并教育了观众有关ICC的职责和维护正义的流程,让观众体会到了危害人类罪的残酷以及幸存者的经历,让全世界能持续支持受害者的康复和ICC的工作。它也能让遭受类似可怖罪行的受害者更好地了解相关的法律流程。

Poster for activism adventure game World Reborn from Wicked Saints
World Reborn

项目介绍

World Reborn是世界首个社会公益冒险游戏:世界被一场大灾难打碎成数个现实,而玩家的目标就是拯救世界。这款移动游戏利用AR结合起现实行动与虚拟选择,鼓励玩家在两个世界中做出积极的改变。要推进游戏进度,玩家需要完成捐钱、捡垃圾、完成练习呼吸等等。

项目目的

美国7200万的青少年里有90%都玩电子游戏。他们在成长过程中意识到全球性问题的存在,包括气候变化、心理健康和种族不平等,希望改变现状,但又倍感无力。Wicked Saints的创始人们、World Reborn的创作者们曾效力于全球最大的和平建设组织,在全世界训练过许多年轻的社会运动领袖。借助Common Ground Activism倡导的“解决问题而不是攻击个人”的方法,他们看到许多人的人生发生了改变。现在,World Reborn再次让年轻人们拾起CGA技能,一步接一步地推动现实世界的变革。请加入他们的Discord社区来获取特殊权限、参与游戏制作。

Gameplay preview of narrative-based mobile fishing journey A Week at Belisamas Lake from Team Gramps
A Week at Belisamas Lake

项目介绍

Team Gramps希望在A Week at Belisamas Lake里回答一个问题:“未来的孩子们会怎么看待我们过去犯下的错?” 这款移动端剧情向钓鱼游戏围绕着年轻的Lotus和奶奶Pearl展开。两人在当地的湖里钓上了21世纪的垃圾,彼时人类已经克服了气候危机,同时也发生了翻天覆地的变化。玩家将利用陀螺仪钓上并检查各类物体,听Pearl奶奶讲它们的过去。

项目目的

借助治愈、乐观的剧情,A Week at Belisamas Lake介绍了一种可能的后气候变化世界。整个故事包含了跨代关系和当今的事物,警告我们如果不立即采取行动,世界会发生巨大的变化,而对抗气候变化最终会为我们带来有意义的改变。

Promotional image for Year of the Cicadas, a VR experience
Year of the Cicadas

催泪警告

项目介绍

这段虚拟现实体验借鉴了Brood X蝉的17年生命周期和象征意义,跟随一位失去儿子的母亲踏上寻找人生意义的旅途。借助真人录音、音乐和图片,玩家会从这位母亲的讲述中经历这段旅程,体会到时间流逝和悲伤。

项目目的

Year of the Cicadas是一位母亲努力从悲剧中寻回意义、不断改变意义的故事。这段体验的目的在于让身边有失去孩子的父母或相关家庭成员的人,了解这种需要终其一生寻找人生意义的过程。

Still of mobile game Patito from Pink Bear Games
Patito

警告:包含性侵、虐童

项目介绍

该移动端游戏的目标受众是怀疑孩子遭受过性侵,或希望与孩子讨论性同意等话题的父母们。Patito在一系列小游戏里暗示了主角是性侵受害者,用感性的方法向孩子和父母讲授了这些难以启齿的话题。

项目目的

据经济合作与开发组织(OECD)调查,墨西哥每年有超过450万名儿童会遭受性虐待。Pink Bear Games制作Patito是为了警醒社会,帮助父母们就性虐待和性同意与孩子们有效地沟通。他们计划免费开放应用,希望能减少更多案例的发生。他们计划免费开放应用,希望能减少更多案例的发生。

恭喜今年所有的获胜者!我们还有更多项目等不及要与大家分享。如果您希望用自己的力量给社会带来积极的影响,欢迎加入Unity for Humanity Community Discord来寻找您的知己吧。