De amostra a montagem e tempo real
A criação de personagens que executam expressões complexas e críveis pode ser demorada e cara. O Ziva Face Trainer acelera o fluxo de trabalho, fornecendo uma maneira acessível de gerar automaticamente o ajuste facial com qualidade de cinema para seus personagens, pronto para a animação no Maya e no Unity.
Controles faciais robustos
Os Ziva Faces são fantoches de alto desempenho e totalmente manipulados que podem expressar mais de 72 mil formas de treinamento, bem como novas poses de rosto.
Dimensione o desempenho do modelo conforme as necessidades do orçamento de memória. Os Ziva Faces têm apenas 30 MB em tempo de execução sendo executados em tempo real em mecanismos de jogos (3 ms/quadro em um único segmento de CPU).
O Ziva Face Trainer funciona em qualquer rosto humano, desde o hiper-realista até o fantasioso ou estilizado.
Abra o Ziva Face direto no Unity com o Unity Ziva RT Player. Faça o download do plug-in gratuito para implantar e ver suas movimentações em um ambiente de mecanismo de jogo.
Produza simulações rápidas e realistas de movimentação de personagens e tecidos para personagens e criaturas estilizados ou realistas.
Com base na tecnologia por trás do Enemies Na demonstração, esse pacote inclui animação facial e sistemas de fixação de pele, bem como shaders e renderização para pele, olhos, cabelo e dentes.
Uma solução integrada para criação, importação, simulação e renderização de cabelos com base em fios no Unity.
Dedique mais tempo ao fluxo criativo com uma série de ferramentas completas para criação, simulação e renderização em 3D, para projetos de qualquer tamanho. Descubra as mais recentes ferramentas artísticas para ambientes, personagens, produção virtual e composição.