놀라운 캐릭터 및 생물 생성
Ziva VFX는 3D 캐릭터가 영화, 게임, 인터랙티브 경험에 구현되는 방식을 바꿔 놓고 있습니다. Ziva의 직관적인 Maya 플러그인 툴셋을 사용하면 아티스트는 물리 효과를 모사하여 근육, 지방, 피부 등 원하는 연조직 머티리얼을 시뮬레이션함으로써 블록버스터 품질의 에셋을 쉽게 만들 수 있습니다.
Ziva의 사전 시뮬레이션된 모델로 창의적 잠재력을 발휘해 보세요. 기술적 사항과 수정으로 인한 시간을 절약하고, 예술적 비전을 위한 공간을 창출하고, 조형 수작업 없이 창작 반복을 처리할 수 있습니다.
해부학을 훼손하지 않으면서 창의성을 간소화하고, 불확실성을 최소화하고, 애니메이션 변경 사항을 자동화하세요. 모든 씬에서 자동으로 시뮬레이션을 업데이트하면 클리핑, 불일치 등의 문제를 방지할 수 있습니다.
Ziva VFX는 모델 보정을 간소화하고, 캐릭터, 생물, 천의 움직임을 물리적으로 정확하게 만듭니다. 시뮬레이션은 원활한 프로젝트 통합을 위해 디자인 언어를 일치시키고 지속적인 디포메이션을 제공합니다.
Ziva VFX 사용 사례
Chocolate Tribe가 Ziva VFX의 가속화된 워크플로를 사용하여 피처 영화 품질의 광고용 무하마드 알리 렌더링을 만든 방법을 알아보세요.
에너미즈 에너미즈(Enemies) 시각적으로 매력 있는 고품질 비주얼을 제작하는 Unity 플랫폼의 기능과 역량을 보여줍니다. 직접 경험하고 런타임에서 실행하세요.
그 뒤에 숨은 기술을 바탕으로 에너미즈 데모 버전인 이 패키지에는 얼굴 애니메이션과 피부 부착 시스템, 피부, 눈, 머리카락, 치아에 대한 셰이더와 렌더링이 포함되어 있습니다.
Unity에서의 가닥 기반 모발 저작(authoring), 임포트, 시뮬레이션, 렌더링을 위한 통합 솔루션을 통해 상세한 모발과 퍼를 제작하세요.
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3D 제작, 시뮬레이션, 렌더링을 위한 완전한 툴체인을 활용하여 창의성을 발휘하는 제작 과정에 더 많은 시간을 할애하세요. 스타일화된 캐릭터부터 동적 초목까지 다양한 아트 제작 툴을 살펴보세요.