
Tests de jeux mobiles à la demande
Équipez toute votre équipe pour adapter les tests sur de vrais appareils dans le cloud, sur les combinaisons d'appareils et de systèmes d'exploitation que vos joueurs utilisent, afin de déployer votre jeu rapidement et en toute confiance.
Commencez
Suivez ces étapes pour installer le package :
- Avec votre projet ouvert dans l'éditeur Unity, ouvrez le Package Manager (Window > ; Package Manager).
- Appuyez sur le bouton plus (+) en haut à gauche du Package Manager, puis sélectionnez « Ajouter un package à partir de l'URL git… »
- Saisissez com.unity.automated-testing dans la zone de texte, puis appuyez sur « Ajouter ».
Ouvrez la fenêtre Lecture enregistrée (Window > ; Assurance qualité automatisée > ; Lecture enregistrée) et commencez l'enregistrement ! Consultez la documentation du package pour plus d'instructions.

Documentation
Consultez la documentation du package pour en savoir plus sur l'assurance qualité automatisée.
Questions les plus fréquentes
Les enregistrements sont sauvegardés dans des fichiers JSON modifiables sous forme de liste d'événements tactiles ou de clic sur les éléments de l'interface utilisateur Unity. Ils sont identifiés par leur nom, leur balises et leur position dans la hiérarchie des objets.
Pendant la lecture de l'enregistrement, l'outil d'enregistrement exécute une série de raycasts pour trouver les objets dans le fichier d'enregistrement JSON et simuler des événements de clic ou tactiles sur ces objets.
Créez et exécutez gratuitement des tests sur vos propres appareils ou ceux que vous gérez grâce à l'assurance qualité automatisée.
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- Nous prenons en charge l'automatisation du clic ou du toucher sur les éléments de l'interface utilisateur mis en place avec Unity UI
- Unity 2019+ est obligatoire