Unity for Film

Echtzeit-Filmaufnahmen erobern die Branche im Sturm und ermöglichen einen bisher unerreichten Grad künstlerischer Freiheit in der Hälfte der Zeit, die herkömmliche Workflows brauchten. Im Folgenden erfahren Sie mehr darüber.

Die Zukunft von CG-Produktionen steht unmittelbar bevor

Seit Jahrzehnten war die Pipeline für VFX und CG-Animation beim traditionellen Filmemachen nicht optimiert. Gründe dafür sind langsame Verarbeitung, ein Mangel an simultaner Zusammenarbeit unter Teams und die Tatsache, dass sich Regieentscheidungen nicht rückgängig machen lassen. 

Bei einem Echtzeit-Workflow dagegen gibt es reichlich Raum für Experimente und das bedeutet schöpferische Ergebnisse mit geringem Einsatz, bei denen enorme Mengen Zeit und Geld eingespart werden. Freuen Sie sich darauf, die Lücke zwischen Ihren Ideen und dem Endprodukt deutlich zu verkleinern. 

Das kreative Zentrum Ihrer Pipeline

  • Zusammenarbeit verschiedener Rollen wie nie zuvor
  • Bringt Grafiker aus ihrer Isolation und sorgt für mehr Zufriedenheit in den Teams
  • Experimente mit geringerem Einsatz (und schnelle Ergebnisse) bringen die künstlerische Freiheit zum Erblühen
  • Erweiterbarkeit, damit Sie Ihre Lieblingstools weiterhin nutzen können

Produktivität verdoppeln

  • Produktionszeit halbieren
  • Unmittelbare Iteration – kein Bedarf mehr für Render-Farmen!
  • Weltklasse-Kinotools und -technik in Echtzeit
  • Mit dem Unity Asset Store haben Sie Zugriff auf den größten Marktplatz für Assets von der Stange
  • Was zu sehen ist, kann auch für Ihre Produktion verwendet werden
    Keine Nachbearbeitung notwendig
  • Gewaltige Kosteneinsparungen

Die größte Community weltweit

  • Einfach Personal, Talente und Unterstützung finden
  • Jede Menge Ressourcen, Inspirationen und Begegnungen
  • Jahr für Jahr neue potenzielle Mitarbeiter mit Unity-Training
  • Unity Connect, eine universelle Anlaufstelle für Talente
  • Zertifizierungen erleichtern Ihnen die Personalentscheidungen

Ihre IP zukunftssicher machen

  • Nutzen Sie dieselben Assets und Szenen wieder und wieder für begleitende Erfahrungen in der Virtual Reality und der Augmented Reality

  • Nutzen Sie die Unity-Formate VR-Ad (virtuelle Räume) und AR-Ad und deren Möglichkeiten – Unity ist die drittgrößte Mobile-Ad-Plattform der Welt

  • Unvergleichlicher Support für künftige Plattformen: Unity pflegt Partnerschaften mit den aktuellsten und profiliertesten Innovatoren

  • Geben Sie Ihrer Marketingkampagne Anschub oder verlängern Sie die Wirkzeit Ihrer Story mit einem interaktiven Spiel oder einer App!
  • 
Verfeinern Sie Ihr langfristiges Projekt auf unserem jährlichen stabilen Build oder experimentieren Sie mit den aktuellsten Funktionen auf hochentwickelten Builds und im Rahmen von Betaprogrammen über das ganze Jahr hinweg!

„Mit einem Offlineprozess hätten wir das wohl niemals rechtzeitig und mit diesem Budget geschafft.“

— Michaël Bolufer, Director, Mr. Carton

„Unity ist einfach traumhaft. Dank der Flexibilität von Unity können erfahrene Grafiker Ideen umsetzen, die in anderen Engines logistisch undurchführbar wären.“ 

— Stephen Cooney, Visual Effects Artist and Engineer

Wesentliche Funktionen

  • Cinemachine. Nutzen Sie unsere hervorragende Kamerasuite zum Schneiden von Szenen, automatisieren Sie Kameraeinstellungen und komponieren Sie perfekte Aufnahmen! 
  • Timeline. Entdecken Sie, wie leistungsstark unser neues lineares Sequencing-Tool Ihnen beim Bearbeiten von Videos, Aneinanderfügen von Animationen und Synchronisieren von Ereignissen und Tonspuren helfen kann. Sie können außerdem auch umgehend einen Trailer erstellen, in Echtzeit! 
  • Post-Processing-Stack. Wenden Sie auf einfache Weise realistische Filter auf Ihre Szenen an und nutzen Sie zeitgemäße Steuerungen für hochwertige Bilder und Feinabstimmungen zugunsten dramatischerer und realistischerer Optik! 
  • Animationssystem. Verbessern Sie Ihren Keyframing-Workflow mit einem bequem zu bedienenden und vertraut wirkenden neuen System, das Ihnen die Vorschau von Clips ermöglicht! 
  • DCC-Import. Einfacher Wechsel von Ihrer bevorzugten DCC-Software (zum Beispiel Maya und 3DSMax) mithilfe unseres FBX Importer/Exporter!
  • Recorder. Nehmen Sie auf und exportieren Sie unmittelbar in Form einer MP4-Datei. Sie können auch MoCap in Timeline-Spuren einfügen.

Echtzeit-Filmproduktion im Mittelpunkt

Unity war ein offizieller Sponsor des Sundance Film Festival 2018 und lud in diesem Rahmen zu einer Diskussion mit Storytelling-Pionieren und Branchengrößen ein. Es wurde darüber gesprochen, wie Echtzeit-Rendering bereits jetzt die Art und Weise des Filmemachens revolutioniert – von der Prävisualisierung bis zur virtuellen Produktion. Zu den besonderen Gästen gehörten Oscar-Gewinner Ben Grossman von Magnopus und John Halstead von Pixar.
 

Sehen Sie zu, wie ein Kurzfilm in 30 Minuten aus dem Nichts entsteht

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.