Zuletzt aktualisiert: Januar 2020, Lesezeit: 7 Min.

Tipps zur Optimierung Ihrer Visual Studio-Tools beim Programmieren in Unity

Das finden Sie auf dieser Seite: Praktische Tipps für produktiveres Arbeiten, wenn Sie Microsoft Visual Studio oder Visual Studio für Mac als Programmiereditor für Ihre Unity-Projekte verwenden. Visual Studio und Visual Studio für Mac bieten eine Reihe von Tools für Unity, darunter IntelliSense-Unterstützung für Unity-API-Nachrichten, Debugging- und Inspektionsfunktionen, den Unity Project Explorer sowie Anfügen und Wiedergeben. Vielen Dank an John Miller von Microsoft für diese Tipps aus seinem Vortrag auf der Unite in Kopenhagen.

Aktualisieren Sie Visual Studio

Es mag offensichtlich erscheinen, aber denken Sie immer daran, dass Sie Microsoft Visual Studio unabhängig von der Unity-Version aktualisieren können, ohne dass Probleme mit Ihrem Projekt auftreten. Die neueste Version von Visual Studio bietet immer Leistungsverbesserungen unter Windows und Mac, die wertvolle Zeit sparen. Das Update ist ganz einfach. Wir zeigen es Ihnen in diesem Bild.

Lassen Sie Visual Studio geöffnet

You can avoid costly delays that come with cold launching Visual Studio by simply leaving the editor open. It will continue to synchronize your changes as you operate back and forth between Visual Studio and the Unity Editor

Reduzieren Sie Ladezeiten

Deaktivieren Sie das Kontrollkästchen „Projekthierarchiestatus des Projektmappen-Explorers beim Laden der Projektmappe wiederherstellen“, um Ladezeit zu sparen. Deaktivieren Sie dieses Kontrollkästchen nicht, wenn Sie beim Öffnen Ihrer Projektmappe alle Ordner erweitern möchten, um an der zuletzt geöffneten Datei weiterzuarbeiten.

Sparen Sie Zeit mit Tastaturkürzeln

Use CTRL+T (Windows) Shift+CMD+F (Mac) to search your entire project for anything. 

Mit Unity APIs schneller arbeiten

Sie können direkt im Visual Studio-Editor unter Windows und Mac auf die Unity-Dokumentation zugreifen. Markieren Sie dazu die Unity-Funktion, über die Sie mehr erfahren möchten. Dann können Sie entweder zu Help (Hilfe) > Unity API Reference (Unity API-Referenz) gehen oder die Tastaturkürzel Strg+Alt+M, Strg+H oder Cmd+' verwenden, um Ihren Browser entweder innerhalb der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) oder extern zu starten. 

Wenn Sie eine große Datei mit viel Code haben, kann es sehr hilfreich sein, die Schriftarten und Farben der Unity-API-Methoden zur schnellen Identifizierung anzupassen.

Schnelleres Debuggen Ihres Unity-Codes mit Attach and Play von Visual Studio

Schnelleres Debuggen mit Anfügen und Wiedergeben

Statt auf An Unity anfügen zu klicken und anschließend zu Unity zu wechseln, um auf Play zu klicken, können Sie mit An Unity anfügen und wiedergeben beides in einer Aktion ausführen. Dadurch wird der Debugger angefügt und Unity abgespielt. Sie müssen die IDE nicht verlassen und beschleunigen somit Ihren Debugging-Workflow.

Verwenden Sie IntelliCode

IntelliCode ist ein KI-gestütztes Modell für maschinelles Lernen zur Verbesserung von IntelliSense. Mit IntelliCode sparen Sie Zeit, weil es die Vorschläge zur automatischen Vervollständigung in einer Reihenfolge basierend auf dem auflistet, was Sie am wahrscheinlichsten verwenden. Öffnen Sie dazu ein Projekt in Visual Studio und dann IntelliCode, und wählen Sie die Option „IntelliCode trainieren“ aus (in VS 2019; in VS 2017 ist IntelliCode eine separate Erweiterung, die aus dem Visual Studio Marketplace installiert werden kann). Anschließend wird ein Modell basierend auf dem geöffneten Projekt generiert. Mit diesen Erkenntnissen können Vorschläge für andere Projekte gemacht werden. In seinem Vortrag spricht John Miller darüber, wie er mit dem Unity FPS-Beispielprojekt gezeigt hat, was mit IntelliCode möglich ist.

Einfach zusammenarbeiten mit Visual Studio Live Share

Arbeiten Sie mit Live Share besser zusammen

Dieser letzte Tipp ist speziell für gemeinsame Projekte gut. Klicken Sie auf „Live Share“, um einen Link zu Teilen Ihres Codes zu generieren, den Sie dann für jeden freigeben können, der Visual Studio oder Visual Studio Code installiert hat. Zwischen Ihnen und Ihren Kollegen wird eine Freigabesitzung erstellt, in der sie Ihren Code sehen können, ohne etwas außer dem Editor installieren zu müssen. 

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