Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Hãy nêu bật kỹ năng lập trình của bạn với nhà tuyển dụng.
Thể hiện các kỹ năng và năng lực cốt lõi trong lập trình, giao diện người dùng, gỡ lỗi và quản lý tài nguyên để giúp bạn có được vị trí lập trình viên chuyên nghiệp đầu tiên tại Unity.
Điều kiện tiên quyết
- 2-3 học kỳ học tập trên lớp Unity Cao đẳng hoặc chương trình tự học tương đương
- Có kinh nghiệm với nhiều dự án Unity khác nhau.
- Nhập các tài sản hoặc mã, bao gồm cả từ Unity Asset Store hoặc Unity Package Manager, và giải quyết các xung đột phát sinh do đó.
- Thực hiện gỡ lỗi các vấn đề không phức tạp
- Giải thích mã nguồn đã tồn tại và được ghi chép đầy đủ.
- Tích hợp và chỉnh sửa mã nguồn đã có sẵn và được ghi chép đầy đủ.
- Xây dựng hệ thống quản lý cảnh cơ bản, bao gồm cả việc tải cảnh.
- Tạo, chỉnh sửa và sử dụng Prefabs
- Triển khai bản dựng cơ bản
Thông tin chi tiết về kỳ thi
Bài thi dựa trên Unity 6.
Bài thi này có sẵn bằng các ngôn ngữ sau:
- Tiếng Anh
- Tiếng Trung - Giản thể & Phồn thể
- Tiếng Nhật
- tiếng Hàn
- Tiếng Tây Ban Nha - Mỹ Latinh
Bài thi gồm những nội dung gì?
Lập trình Unity
- Đánh giá mã nguồn để tích hợp vào hệ thống hiện có do người đứng đầu tạo/thiết kế.
- Áp dụng các tiêu chuẩn lập trình và thực tiễn tốt nhất theo hướng dẫn của các lập trình viên cấp cao.
- Xác định đoạn mã sẽ thực hiện một tương tác hoặc logic lập trình cụ thể.
- Xác định quy trình để thực hiện chuyển cảnh giữa các phân cảnh.
- Lưu trữ dữ liệu giữa các cảnh và giữa các phiên bằng cách sử dụng các phương pháp như biến tĩnh và PlayerPrefs.
- Đạt được kết quả xác định bằng cách sử dụng các phương thức API Unity , dựa trên tài liệu API của Unity.
- Chọn các thuộc tính, tập lệnh và thành phần phù hợp của GameObjects cho các nhiệm vụ được yêu cầu.
- Giải thích sự khác biệt giữa kế thừa cơ bản và giao diện.
- Hãy chọn cấu trúc dữ liệu thông dụng phù hợp cho từng trường hợp cụ thể, bao gồm nhưng không giới hạn ở danh sách, mảng và từ điển.
- Hãy chọn kiểu dữ liệu phù hợp cho từng trường hợp cụ thể, bao gồm nhưng không giới hạn ở số thực (float), kiểu boolean (boolean) và chuỗi (string).
- Xây dựng một ứng dụng cho WebGL hoặc máy tính cá nhân.
UI
- Sắp xếp các thành phần giao diện người dùng trên khung vẽ theo bố cục đã định bằng cách sử dụng các điểm neo, điểm xoay và nhóm.
- Xác định quy trình cần thiết để hiển thị dữ liệu trong các thành phần giao diện người dùng khác nhau.
- Hãy giải thích cách sử dụng hệ thống UnityEvent để phản hồi đầu vào của người dùng.
Gỡ lỗi
- Các thông báo gỡ lỗi chương trình nhằm xác định các nguyên nhân có thể khiến mã không thực thi như mong đợi.
- Xác định nguyên nhân gây ra lỗi biên dịch, dựa trên một đoạn mã được cung cấp.
- Xác định các lỗi do biến null gây ra.
- Xác định các kỹ thuật cần thiết để tái cấu trúc và cải thiện mã nguồn sao cho phù hợp với các tiêu chuẩn lập trình đã định.
- Chọn các công cụ phân tích hiệu năng phù hợp để xác định nguồn gốc của các vấn đề về hiệu năng.
Quản lý tài sản
- Giải thích cách sử dụng các đối tượng dựng sẵn (prefab) trong một cảnh.
- Mô tả quy trình và kết quả khi thay đổi một prefab lồng nhau hoặc một biến thể prefab.
- Hãy giải thích các mục đích chính của việc quản lý phiên bản khi làm việc với Unity.
Học hỏi và thực hành
Học hỏi
Hãy trang bị cho mình những kỹ năng cần thiết để tham gia kỳ thi này với lộ trình Lập trình viên Junior . Lộ trình học miễn phí này giả định bạn đã có kiến thức cơ bản về Unity và không yêu cầu kiến thức toán học nâng cao.
Bổ sung kiến thức đang học hoặc chuẩn bị cho các chủ đề cụ thể trong kỳ thi với tài liệu khóa học , một hướng dẫn toàn diện với các bài tập lập trình thực tiễn giúp bạn chuẩn bị cho ngày thi.
Luyện tập
Hãy chuẩn bị cho kỳ thi của bạn với bài kiểm tra thực hành chính thức để giúp bạn hiểu rõ các dạng câu hỏi sẽ gặp phải và tăng sự tự tin vào ngày thi. Bài kiểm tra thực hành giải thích lý do và quá trình tư duy cần thiết để đưa ra câu trả lời đúng, đồng thời bao gồm các liên kết đến tài liệu Unity để chuẩn bị thêm và học tập có mục tiêu.
Khám phá các chứng chỉ
Người dùng
Các chứng chỉ cơ bản này xác nhận các kỹ năng nền tảng của bạn trong Unity và khả năng tạo các trải nghiệm 3D tương tác, thời gian thực.
Người dùng được chứng nhận: Lập trình viên

Kết hợp
Nổi bật giữa đám đông với chứng chỉ được thiết kế dành cho những nhà sáng tạo có portfolio các dự án Unity và sẵn sàng ứng tuyển vào vị trí chuyên nghiệp đầu tiên trong lĩnh vực Unity .
Cộng tác viên được chứng nhận: Lập trình viên (chứng chỉ này)

Chuyên nghiệp
Tiếp tục phát triển kỹ năng của bạn với chứng chỉ chứng minh sự sẵn sàng của bạn cho thử thách nghề nghiệp tiếp theo.


