![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb09f91a3c3c8cae75410fdd60603565dbcf40caf-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Создание невероятных персонажей и существ
Ziva VFX предлагает новый подход к созданию 3D-персонажей для кино, игр и интерактивных приложений. Благодаря удобным инструментам Ziva, доступным в качестве плагина для Maya, художники могут воспроизводить эффекты физики и симулировать любые мягкие материалы, включая мышцы, жировую ткань и кожу, чтобы легко создавать ассеты кинематографического качества.
![Львы](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd6c64309f244ce0edf168bfc049225f5ff3dc103-600x245.jpg&w=3840&q=100)
Раскройте свой творческий потенциал с помощью предварительно симулированных моделей Ziva. Экономьте время на технических тонкостях и корректировках, сосредоточьтесь на художественном замысле и приступите к творческой итерации без скульптинга вручную.
![Нова поставленные этапы](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9487afcadf58123e09f02420a2a5b2a4dbed812b-600x245.jpg&w=3840&q=100)
Оптимизируйте творческий процесс, избавьтесь от неопределенности и автоматизируйте изменение анимации без нарушения анатомии. Автоматические обновления симуляции во всех сценах предотвращают такие проблемы, как клиппинг и неоднородность.
![Enemies](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F83563305b3b347d5b0dba4ea3f15aa7e09555751-600x245.png&w=3840&q=100)
Ziva VFX упрощает корректировку моделей, обеспечивая физически правильное движение персонажей, существ и ткани. Симуляции учитывают особенности дизайна и предоставляют однородные деформации для простой интеграции проектов.
Ziva VFX в действии
Узнайте, как студия Chocolate Tribe ускорила свою работу с помощью Ziva VFX, чтобы создать кинематографический рендеринг Мухаммеда Али для рекламного ролика.
![Женщина из Enemies](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4a90fa24bf51c0fcd9ad7abe02cae96e47c5783b-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Enemies Проект Enemies демонстрирует мощь и возможности платформы Unity для создания высококачественного и визуально привлекательного контента. Оцените его сами и запустите в реальном времени.
![Главный герой Еретик](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F09d900ef48dbe54b7deb3408cdfe2bbb877a7662-810x455.jpg&w=3840&q=100)
На основе технологии, лежащей в основе Enemies Демоверсия, этот пакет включает в себя системы анимации лица и крепления кожи, а также шейдеры и рендеринг для кожи, глаз, волос и зубов.
![Прядь волос в демонстрации Enemies](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F21d6c4618456131e34763ba14f0c5a8560cda356-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Создавайте детализированные волосы и шерсть с помощью интегрированного решения для разработки, импорта, симуляции и рендеринга волос в виде прядей в Unity.
Вы уже клиент?
Отправляйтесь в Руководство по вводу в эксплуатацию Unity Wētā Tools чтобы начать.
![Вызов врагов](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6b242df6c3906e1f4d4e7980070c19dea183d37c-1230x600.jpg&w=3840&q=75)
Организуйте свой творческий процесс с помощью комплекта инструментов для создания, симуляции и рендеринга 3D-контента. В него входят технологии для художественного моделирования всего чего угодно — от стилизованных персонажей до динамической растительности.