ПРОДУКТЫ

Cloud Build

Cloud Build автоматизирует межплатформенные сборки в облаке, чтобы вы могли быстро проводить итерации и повышать качество. Система настраивается за считанные минуты и не требует переноса репозитория на другую систему управления версиями.

Ускорьте итерации для повышения качества

Cloud Build упрощает и автоматизирует ваш рабочий процесс, так что ваша команда может быстрее выпускать высококачественные игры.

Начало работы с Unity Cloud Build
Готовые средства миграции и настройки

Укажите Cloud Build в существующей системе контроля версий и начните разработку. Воспользуйтесь непрерывной интеграцией, чтобы автоматически создавать новые сборки при внесении изменений в проект.

Масштабирование и автоматизация в облаке

Перенесите конвейер сборки в облако, чтобы высвободить локальные рабочие станции для более приоритетных операций, помочь командам оптимизировать использование ресурсов и ускорить итерации.

Создайте один раз и опубликуйте на любой платформе

Автоматизируйте процессы на всех платформах. Cloud Build работает со всеми крупнейшими платформами для мобильных устройств и настольных компьютеров, устраняя необходимость в обслуживании уникальной инфраструктуры для каждого окружения.

unity cloudbuild
Лучшее для Unity

Система Cloud Build полностью интегрирована с редактором Unity и другими инструментами Unity, такими как Plastic SCM, что делает нашу экосистему продуктов универсальным решением для рабочих процессов разработки.

1. Настройка

Укажите Cloud Build в системе управления версиями.

2. Триггер

Внесите изменение в проект.

3. Сборка

Сборка автоматически создается при срабатывании триггера.

4. Развертывание

Ваша команда получает уведомление, когда сборка готова к использованию.

Разработчики любят Cloud Build

Команды Unity, использующие Cloud Build, уделяют больше времени тому, что они любят — созданию игр.

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR

«Cloud Build для Unity Teams управляла нашими сборками, так что мы могли сосредоточиться на своей игре».

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR
Andrew Fry, Spry Fox

«Облачное хранилище сборок и возможность скачать их в любой точке мира — это невероятно».

Andrew Fry, Spry Fox
Brian Ostrander, Jump Ramp Games

«Процесс сборки в Cloud Build был предельно прост — нам было достаточно указать ссылку на репозиторий, и система тут же дала нам первую сборку».

Brian Ostrander, Jump Ramp Games
Raul Gutierrez, Tinybop

«Это сильно изменило нашу работу — вместо двухдневного или недельного ожидания мы можем постоянно вносить изменения».

Raul Gutierrez, Tinybop

Анализируйте варианты сборки

Ищете локальное решение для сборки проектов Unity? Unity Build Server экономично масштабирует возможности локальной сборки, используя автоматизированные сборки или сборки по запросу на выделенном сетевом оборудовании.

Ответы на часто задаваемые вопросы

Какие ограничения установлены на объем проекта?

В настоящее время Cloud Build поддерживает проекты объемом до 40 ГБ. Для более крупных проектов доступны индивидуальные планы. Обратитесь к нам за консультацией.

Какие платформы поддерживает Cloud Build?

Cloud Build поддерживает iOS, Android, WebGL, Windows, macOS и Linux из одного проекта Unity.

Что нужно для использования Unity Cloud Build?

Репозиторий в системе управления версиями. Поддерживаются Git, Subversion (SVN), Mercurial и Perforce. Кроме того, Cloud Build работает с Plastic SCM.

Взимается ли плата за хранилище в Cloud Build?

Нет. Любое требуемое хранилище включено в тариф без дополнительной платы. Мы взимаем плату только за время сборки, которое вы используете каждый месяц.

Как создать репозиторий в системе управления версиями?

Ознакомьтесь с технической документацией по Unity Cloud Build.

Поддерживает ли Cloud Build особые требования?

Да. Свяжитесь с нами, чтобы получить консультацию по вашим требованиям.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен