제작하고, 반복하고, 협업하고, 이 모든 작업을 실시간으로 해보세요.
Unity는 애니메이션 콘텐츠 크리에이터에게 실시간 워크플로를 제공해 기존 파이프라인의 속도를 높여 주는 한편, 아티스트, 프로듀서, 디렉터에게는 유연한 플랫폼에서 창의력을 발휘하고 빠르게 피드백을 받고 예술적 반복 작업을 할 수 있는 기회를 제공합니다. Unity를 사용하면 실시간 제작이 가능해집니다.
스튜디오의 모든 아티스트를 위한 진정한 시간 절약 수단

원하는 DCC와의 통합
Unity와 대부분의 디지털 콘텐츠 제작 툴 간에 모델, 애니메이션, 카메라, 조명 및 FX를 교환하세요. Alembic, USD 및 FBX 워크플로를 통해 에셋 파이프라인과 동일한 포맷으로 실시간으로 작업하고 작업에 맞는 파일을 사용할 수 있습니다.

아름다운 비주얼 렌더링
실시간으로도 시네마틱 장면을 제작할 수 있습니다. Unity의 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)를 사용하면 아티스트가 물리 기반 렌더링, 실시간 레이트레이싱(ray tracing), 비주얼 셰이더 생성 및 차세대 효과 시뮬레이션과 같은 전문적인 룩 디벨롭먼트(look development) 및 VFX 툴을 사용할 수 있습니다.

익숙한 툴셋으로 애니메이션화 및 편집
광원, 카메라, 액션이 씬에서 어떻게 결합되는지를 제어하고 실험하여 완벽하게 만드세요. 아티스트는 Unity의 유연한 편집 및 시퀀싱 툴로 타이밍, 앵글, 움직임 및 큐를 실시간으로 오케스트레이션(자동화 관리)하여 코딩 없이 창작물에 생명을 불어넣을 수 있습니다.

최종 프레임을 확인하는 대로 바로 기록
렌더링을 기다릴 필요 없이 고해상도 동영상 클립을 제작하고 이미지 시퀀스를 검증하고 콘텐츠의 여러 버전을 손쉽게 생성할 수 있습니다. Unity의 초고속 레코딩 툴을 이용하면 데일리 컨펌을 더 빠르게 받고, 검토 주기를 단축하고, 합성을 위해 익스포트하는 등의 모든 작업이 가능합니다.

Sherman 애니메이션 프로젝트
이 완전한 Unity 프로젝트 파일을 고사양 그래픽스 지원 워크스테이션에 다운로드하고 다중 사용자를 지원하는 애니메이션 에피소드를 직접 실시간으로 제작해 보세요. 유니티의 새로운 퍼(fur) 셰이더를 비롯해 다중 캐릭터를 지원하는 Unity의 정교한 3D 환경을 체험해 보세요. 씬 구성 방법 예시, 워크플로 툴, 조명 및 포스트 프로세싱의 전체 설정 등이 제공됩니다.

영화 및 애니메이션 프로젝트 템플릿
영화 '아담 2: 더 미러'에 나오는 씬을 다운로드하고 Unity로 직접 영화 클립을 만들어 보세요. 이 경량 프로젝트에는 모션 캡처를 이용한 캐릭터 제작 예시와 시네머신 카메라, 조명 및 포스트 프로세싱 기본 설정이 제공되므로 여러분의 스토리를 제작하는 데 활용해 보세요.