Unity を教えるためのリソース

私たちは、COVID-19 に対応して多くの学校が遠隔での教育や学習の新しいモデルに移行する中、教育者が生徒をサポートし、生徒がどこにいても関心を維持できるように、無料のリソース、ツール、トレーニングを作りました。

専門知識の育成とコミュニティ
カリキュラムのリソース
教育と学習向け Unity ライセンスの無償提供
専門知識の育成

Educators Live

Educators Live は教育者によって制作された、教育者のための新しい学習シリーズです。ぜひ参加して、Unity を教えることについて、また遠隔教育への移行について、現実的で率直な会話を共有してください。 

対面方式でもリモートでも、複数の業界にわたる Unity の多様なアプリケーションを見つけ、Unity のプロジェクトやツールを実践形式で習得し、カリキュラムを充実させる方法について知見を得ることができます。また、このライブシリーズでは、遠隔教育のベストプラクティスを学び、一般的な課題への対処に成功したゲスト教育者の意見を聞いて、他の教育者とのインタラクティブなディスカッションや Q&A に取り組みます。

コミュニティ

Unity Teach コミュニティ

多様なバックグラウンドや経験レベルを持つ Unity の教育者の活発で熱心なコミュニティに参加して、ベストプラクティス、リソース、成功事例を共有してください。すべては、生徒の学習を可能にすることを目標としています。無料のウェビナーにアクセスし、教育ツールを共有し、ピアサポートや Unity からの特典を得ることができます。メンバーとして参加するには、中等以上の教育機関で教えている必要があります。

カリキュラムのリソース

Unity Curricular Framework

この無料フレームワークで、魅力的かつ適切なカリキュラムを作ることができます。ゲームの設計と開発を教えるために使用できる無料の Unity チュートリアル、プロジェクト、コースなど、アクティビティとリソースのガイドが含まれています。Curricular Framework は、各種学力基準の学習目標と 21 世紀のスキルに対応しています。

教育者向けの Unity Learn

学習および教育リソースの堅牢なライブラリにアクセスして Unity をカリキュラムに統合し、2D、3D、拡張現実、バーチャルリアリティでのインタラクティブな体験を制作する方法を生徒に指導します。 

教育と学習向け Unity ライセンスの無償提供

クリエイターの数が増えれば世界はもっと良い場所になると私たちは考えます。そのため、Unity は 2 つの異なるライセンスを無償提供し、需要の多い Unity スキルを生徒が教室や家庭で習得できるようにしています。これら両方のライセンスに Bolt というビジュアルスクリプティングツールが含まれていて、直感的なドラッグアンドドロップのシステムで 1 行もコードを書かずに対話を構築できます。  

教育機関向けライセンス

認定教育機関に、学習および指導用のプロフェッショナル向け Unity ライセンスを無償でご提供します。Unity のライセンスが提供されたコンピューターに生徒がリモートでアクセスする方法については、こちらを参照してください

Unity Student プラン

学生の方は、さまざまな業界にわたってプロフェッショナルが没入型の体験を制作するために使用するリアルタイム 3D 開発用プラットフォームとワークフローに無料でアクセスできます。遠隔学習時に Unity と互換性のあるコンピューターにアクセスできる高校以上の高等教育の学生の方には、Unity Student プランをお勧めします。

よくある質問

Educators Live セッションはいつ開催されますか?

Unity Educators Live シリーズは 2020 年 9 月 16 日の 9 a.m.(日本時間)に開始され、隔週の水曜日 9 a.m ~ 10 a.m.(日本時間)に開催されます。期間は 2020 年 12 月までです。詳しい日時は次のとおりです。

  • 2020 年 9 月 16 日 9:00 a.m.(日本時間)
  • 2020 年 9 月 30 日 9:00 a.m.(日本時間)
  • 2020 年 10 月 14 日 9:00 a.m.(日本時間)
  • 2020 年 10 月 28 日 9:00 a.m.(日本時間)
  • 2020 年 11 月 11 日 9:00 a.m.(日本時間)
  • 2020 年 12 月 2 日 9:00 a.m.(日本時間)
Educators Live セッションは録画されますか?

各セッションは録画され、ライブセッションから 24 時間以内に Unity Learn の Unity Educators Live ページに投稿されます。

学生と教育者が Unity プロジェクトでリモートに共同作業する最良の方法は何ですか?

Unity Student プランでは、学習者の皆さんは Unity Collaborate で最大 5 名のチームメートと共にグループでプロジェクトに取り組み、バージョンを管理し、先生と作品を共有できるほか、自宅と学校のコンピューター間で簡単に移動できます。Unity Collaborate を設定する方法については、こちらを参照してください。 

もう 1 つのオプションは GitHub for Unity 拡張機能です。これは Unity Editor に直接統合され、学生の皆さんは自分のプロジェクトを専用ウィンドウで簡単に設定、共同作業、管理することができます。Git および GitHub を Unity に設定して使用する方法については、こちらを参照してください。

私は教育者です。私は Unity Student プランを使用できますか?

Unity Student プランは、認定教育機関に在学中の学生向けです。現時点では、教育者が Unity を使用するための最良の方法は、授業指導用の教育機関向けライセンスまたは個人で使用するための Unity Personal ライセンスを使用することです。

教育機関向けライセンスを申請しました。私と生徒たちがそれぞれ自宅のコンピューターでそのライセンスを使用できますか?

ご自分の生徒が遠隔学習をしている場合、生徒が使用するコンピューターには Unity を実行できるだけのパワーが必要です。生徒のコンピューターが Unity と互換性がない場合、生徒は Unity を実行できる学校のコンピューターに仮想的に接続できます。AWS サービスを使用した仮想的なコンピューターアクセスを経由して Unity をホストする方法については、こちらを参照してください。

教育機関向けライセンスまたは Unity Student プランで Bolt にアクセスするには、どうしたらよいですか?

Unity アセットストアから Bolt を無料でダウンロードできます。

Facebook の Unity Teach コミュニティに参加申請しました。まだ承認されないのはなぜでしょうか?

Unity Teach Facebook コミュニティは教育者限定のプライベートなグループです。グループへの参加をリクエストする場合は、申請に関する質問に回答する必要があります。申請の内容が不完全な場合は、担当チームのメンバーが現在の状態を確認しなければならないため、承認が遅れることになります。教育者以外の方は Unity Teach から必要なリソースにアクセスすることをお勧めします。

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