Examen bêta de programmeur professionnel

Sign up today for our beta exam – only $79. Test your Unity programming skills, provide feedback, and save $180. Available from August 11 to September 19, 2021.

Programmeur et partenaire certifié Unity : examens pour graphiste

Bénéficiez d'un accès anticipé à un nouvel examen de certification Unity

Nous avons actualisé l'examen Professionnel certifié Unity : Programmeur. Inscrivez-vous dès maintenant pour passer le nouvel examen au prix imbattable de 79 USD (prix courant : 259 USD). Cet examen bêta nous permet de voir comment les candidats répondent aux questions du test et comment ils s'en sortent. Vous pourrez également donner votre avis sur certaines questions. 

Si vous obtenez la note minimale, vous recevez la certification Professionnel certifié Unity : Programmeur. À l'issue de la période bêta, nous affinerons les questions du test et sélectionnerons les meilleures à inclure dans l'examen de certification final. Nous allons aussi ajuster et déterminer les barèmes de notation.

Résultats d'examen et remise de la certification

Votre résultat sera disponible environ 90 jours après la période bêta et une fois que l'équipe aura ajusté et déterminé les barèmes de notation. Si vous réussissez, vous recevrez votre certification et aurez accès à votre badge et votre certificat numériques.

Sur quoi porte l'examen bêta ?

Certains des sujets de l'examen n'ont pas changé, mais une section est totalement nouvelle. Les questions de l'examen ne tiendront pas compte de la version de Unity, dans la mesure du possible. Les sujets représentent les compétences de base dont un programmeur Unity a besoin pour réussir dans un rôle professionnel, peu importe le secteur d'activité. 

Programmation d'interactions basiques

  • Comprendre la fonctionnalité des MonoBehaviours et des ScriptableObjects, et les scénarios dans lesquels ils fonctionnent le mieux
  • Mettre en œuvre et configurer différentes méthodes d'entrées en tant que contrôles dans divers scénarios
  • Comprendre comment configurer Physics dans Unity et les implications de l'utilisation de Rigidbodies, Colliders et Constraints dans différents scénarios
  • Comprendre les fonctions des caméras dans Unity et leur fonctionnement dans une scène

Travail dans le flux artistique

  • Comprendre les matériaux, les textures et les shaders, écrire des scripts qui interagissent avec l’API de rendu Unity
  • Comprendre le fonctionnement de l'éclairage dans Unity et écrire des scripts qui interagissent avec l'API d'éclairage de Unity
  • Comprendre les animations 2D et 3D, écrire des scripts qui interagissent avec l’API d’animation Unity
  • Comprendre l'impact des ressources artistiques sur l'utilisation de la mémoire et les performances
  • [NOUVEAU] Comprendre les implications de l'utilisation de différents pipelines de rendu dans divers scénarios

Développement de systèmes d'application

  • Interpréter et analyser des scripts pour le flux de l'interface, par exemple les systèmes de menus, la navigation dans l'IU et les paramètres de l'application
  • Interpréter les scripts qui permettent la personnalisation contrôlée par l'utilisateur et les achats intégrés via des pages d'accueil telles que les configurateurs
  • Analyser et interpréter les scripts permettant l'enregistrement et la récupération des données de l'application et de l'utilisateur
  • Comprendre comment les scripts peuvent être utilisés pour travailler avec des ressources audio et artistiques

Optimisation des performances et des plateformes

  • Évaluer les erreurs et les problèmes de performances à l'aide d'outils tels que Unity Profiler
  • Identifier les optimisations permettant de répondre aux exigences liées aux plateformes de compilation et/ou aux configurations matérielles spécifiques
  • Identifier les méthodes d'implémentation de l'instanciation, de la destruction et de la gestion des GameObjects
  • Comprendre le fonctionnement du système d'IU de Unity basé sur Canvas et comment créer une mise en page d'IU qui soit performante

S'engager auprès d'équipes de développement logiciel professionnelles

  • Reconnaître les concepts associés aux utilisations et aux impacts de la gestion de versions
  • Démontrer une connaissance des tests des développeurs et de leur impact sur le processus de développement logiciel
  • Reconnaître les techniques de structuration des scripts pour assurer leur modularité, leur lisibilité et leur réutilisabilité
  • Comprendre les bonnes pratiques pour travailler sur de grands projets aux côtés de programmeurs, d'artistes, de concepteurs et d'autres parties prenantes

[NOUVEAU] Constructions de programmation C# courantes

  • Comprendre les constructions de programmation et les structures de données courantes en C#
  • Analyser et interpréter des exemples de code asynchrone
  • Comprendre comment les délégués, les systèmes de rappel et les UnityActions sont utilisés dans le code

Qui peut participer à l'examen bêta ?

Vous pouvez participer à la bêta si tous les éléments suivants décrivent votre expérience : 

  • 2 à 4 ans d'expérience pratique en programmation de jeux ou de programmes interactifs 3D utilisant Unity
  • Au moins 2 ans d'expérience pratique dans la programmation informatique, y compris en C#
  • Expérience du cycle complet du développement de logiciels, du concept à l'achèvement
  • Compréhension des applications professionnelles du développement de logiciels avec Unity, y compris le développement de jeux vidéo, le divertissement interactif et la visualisation de conceptions
  • Compréhension de base du pipeline d'actifs visuels/3D et d'animation dans Unity
  • Compréhension des pratiques de développement logiciel utilisées par les équipes professionnelles, y compris les tests unitaires et le contrôle des versions
  • Connaissance des services Unity pour la collaboration, la monétisation et les opérations en direct
  • Compréhension des mathématiques essentielles au développement interactif 3D, y compris l'algèbre linéaire et les opérations matricielles

Vous ne devez PAS participer à la bêta si vous :

  • Avez plus de 5 ans d'expérience dans l'utilisation de Unity
  • Êtes programmeur Unity à un niveau avancé

La participation de candidats seniors invaliderait notre analyse statistique. Si vous répondez à ces critères, envisagez de suivre la certification Expert certifié Unity : Programmeur pour prouver que vous faites partie du groupe d'élite des experts Unity.

Préparation de l'examen

L'examen est conçu pour un programmeur Unity ayant entre 2 et 4 ans d'expérience professionnelle. Comme il s'agit d'un nouvel examen, il n'existe pas encore de matériel de préparation. Si vous êtes professionnel de Unity, que vous avez l'habitude d'effectuer régulièrement les tâches énumérées dans les sujets de l'examen, que vous avez réalisé plusieurs projets avec Unity et que vous savez résoudre des problèmes sur ces sujets, vous devriez être prêt pour l'examen. 

Comme de nombreux sujets d'examen sont similaires à la certification existante de programmeur professionnel, le cours préparatoire actuel peut vous aider à vous remettre à niveau là où vous avez des lacunes. Vous pouvez également consulter les plus de 300 tutoriels gratuits sur Unity Learn qui couvrent les compétences de programmation en C#.

Programmez votre certification

Passez l'examen version bêta à l'aide d'un surveillant en ligne à distance PearsonVUE ou d'un centre d'examen autorisé (si disponible dans votre région). 

Pour profiter du prix imbattable de 79 USD, inscrivez-vous sur la page PearsonVUE Unity :

  • Les utilisateurs habituels n'ont qu'à s'identifier. 
  • Si vous êtes nouveau sur le site, sélectionnez Créer un compte et suivez les invites. 
  • Cliquez sur Voir les examens. 
  • Dans le catalogue d'examens Unity, sélectionnez Professionnel certifié Unity : Programmeur – Bêta, puis suivez le processus d'inscription. 

Bonne chance !

S'inscrire

Foire aux questions

Combien de questions y a-t-il dans l'examen bêta ?

L'examen comporte 60 questions.

Quelle est la durée de l'examen ?

Vous disposez de 105 minutes pour passer l'examen.

Quand est-ce que je peux passer l'examen ?

Registration begins on July 19, 2021. Testing must be completed between August 11 and September 19, 2021.

Comment puis-je m'inscrire pour passer l'examen ?

Inscrivez-vous pour passer l'examen au tarif réduit sur la page PearsonVUE Unity. 

  • Les utilisateurs habituels n'ont qu'à s'identifier. 
  • Si vous êtes nouveau sur le site, sélectionnez Créer un compte et suivez les invites. 
  • Cliquez sur Voir les examens. 
  • Dans le catalogue d'examens Unity, sélectionnez Professionnel certifié Unity : Programmeur – Bêta, puis suivez le processus d'inscription.
Est-ce que je serai obligé de me rendre dans un centre pour passer l'examen ?

Ce n'est pas nécessaire. Vous pouvez passer le test par l'intermédiaire d'un surveillant à distance sur votre propre site en utilisant une connexion Internet sécurisée et une caméra vidéo, ou vous pouvez le passer dans votre centre d'examen PearsonVUE local (s'il est ouvert et disponible dans votre région).

Quel est le coût de l'examen bêta ?

L'examen bêta est proposé au prix imbattable de 79 USD (prix courant 259 USD).

Comment puis-je faire part à Unity de mes commentaires sur les questions de l'examen ?

Pendant votre examen, chaque question comporte un bouton Commentaire. Cliquez dessus pour saisir vos commentaires afin d'aider à améliorer la question pour les futurs candidats. La plupart des candidats marquent ces éléments pour les revoir et, si le temps le permet à la fin de l'examen, reviennent en arrière et saisissent leurs commentaires. Vous pourrez ainsi veiller à disposer de suffisamment de temps pour terminer l'examen.

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