Unity 2019.3

La versión más reciente de 2019 trae una interfaz completamente nueva y un nuevo Input System, así como HDRP (canal de renderizado de alta definición) y Visual Effect Graph listos para producción. También incluye la introducción del mapeo de rayos en Unity, así como muchísimas funciones 2D que ahora están verificadas, el proyecto DOTS Sample, paquetes DOTS y mucho más.

Unity 2019.3

Independientemente de que trabajes en la industria de los videojuegos, cine y entretenimiento, arquitectura o cualquier otra que use la tecnología 2D o 3D en tiempo real, la versión 2019.3 tiene algo para ti.

La última versión del ciclo 2019 TECH brinda aún más rendimiento, imágenes, mayor poder artístico y flujos de trabajo más eficientes para cualquier artista, diseñador o programador.

Entérate aquí de todo lo que ofrece Unity 2019.3, incluidos videos, charlas, documentación y mucho más para ayudarte a dar tus primeros pasos con esta versión.

Explora las características nuevas

Herramientas para artistas y diseñadores

Entérate de las novedades de Unity 2019.3 para artistas y diseñadores. Por ejemplo, sus funciones 2D listas para producción, compatibilidad de Timeline para el rigging de animación, actualizaciones de terrenos, ajustes predefinidos y un flujo de trabajo de conversión nuevo y simplificado para DOTS.

Herramientas para programadores

Conoce las novedades de Unity 2019.3 para desarrolladores, incluidas importantes actualizaciones en DOTS (pila de tecnología basada en datos), mejoras en el control de versiones, en las herramientas para generación de perfiles y serialización, así como la opción de configurar el ingreso al modo de juego (Configurable Enter Play Mode), actualizaciones de física y mucho más.

Flujos de trabajo para equipos y el Editor

Unity Editor tiene una nueva apariencia, Quick Search te ayuda a encontrar lo que sea y UI Builder ahora se encuentra en vista previa. También, ahorra tiempo al importar assets y cambiar de plataforma con el canal de importación de assets, que es la opción predeterminada para los proyectos nuevos.

Plataformas

Conoce las novedades de Unity 2019.3 en cuanto a las plataformas compatibles. Incluye compatibilidad con Google Stadia, actualizaciones para AR Foundation, herramientas adicionales para VR (realidad virtual) y desarrolladores móviles, un nuevo Input System y mucho más.

Gráficos

La versión 2019.3 incluye numerosas actualizaciones para gráficos. Además, el canal de renderizado de alta definición (HDRP) y Visual Effect Graph están ahora listos para producción. El mapeo de rayos en tiempo real se encuentra en vista previa y también mejoramos el canal de renderizado universal, Shader Graph, el terreno y la iluminación.

DOTS y proyecto DOTS Sample

El proyecto DOTS Sample demuestra cómo funcionan los nuevos paquetes DOTS en un videojuego de disparos multijugador. Incluye actualizaciones para DOTS Game Code, DOTS Netcode, flujo de trabajo de conversión, Unity Live Link y mucho más.

The Heretic – Versión completa

The Heretic es un corto realizado por el galardonado Unity Demo Team, que también creó Adam y Book of the Dead. La primera parte del proyecto se estrenó en GDC 2019 y se presentó en un equipo de escritorio estándar con una resolución de 30 fps y 1440p. Compartimos una vista previa temprana de la segunda parte en Unite Copenhague 2019.

The Heretic se ejecuta en Unity 2019.3 y utiliza una amplia gama de sus funciones gráficas, incluidos todos los aspectos posibles del canal de renderizado de alta definición (HDRP) y de Visual Effect Graph. Mira la revelación de un personaje nuevo, basado enteramente en VFX, en la nueva película.

¿Estás a punto de publicar tu producto? Considera usar la versión Unity 2018.4 LTS.

La versión de soporte a largo plazo (LTS) de Unity es para los proyectos que están listos para publicarse. Si quieres mantener toda tu producción en una versión específica de Unity para garantizar una estabilidad óptima, te recomendamos usar Unity 2018.4 LTS.

La versión LTS no incluye características nuevas, cambios de API ni mejoras. Simplemente es una continuación del TECH Stream 2018 con actualizaciones y correcciones de errores. Por eso la llamamos 2018.4, mientras que el TECH Stream de este año comenzó con la versión 2019.1, siguió con la versión 2019.2 y ahora incluye la versión 2019.3. Con el lanzamiento de 2020.1, planificado para el segundo trimestre de 2020, también vendrá la versión 2019.4 LTS.

Dos versiones de TECH Stream en 2020

Con la última versión de Unity 2019 TECH Stream, tenemos la alegría de anunciar nuestros planes para el año 2020. Distribuimos cada vez más funciones en forma de paquetes, por lo que cambiamos nuestras actualizaciones principales a dos versiones de TECH Stream para 2020, seguidas de la versión LTS a principios de 2021. La versión 2020.1 completa está prevista para el segundo trimestre del año 2020 y la versión 2020.2 está programada para el cuarto trimestre de 2020. Seguiremos lanzando actualizaciones menores con corrección de errores aproximadamente con la misma frecuencia que ahora.

¿Quieres obtener acceso anticipado a más características nuevas?

¿Cuál es la diferencia entre un paquete de vista previa y un paquete verificado?

Muchas características actuales de Unity y otras que se estrenarán próximamente están disponibles como paquetes, los cuales se pueden descargar mediante Package Manager en el Editor. 

Los paquetes de vista previa te permiten acceder a las características nuevas y las mejoras de forma anticipada. Sin embargo, no se recomiendan para los proyectos en producción. Los paquetes siguen evolucionando y pueden contener errores. 

Los paquetes verificados ya pasaron pruebas adicionales y se comprobó que funcionan de manera segura con una versión específica de Unity y con todos los demás paquetes verificados para la misma versión.

¿Qué es TECH Stream?

Los lanzamientos de TECH Stream son para los desarrolladores que quieren acceder a las características y capacidades más recientes. Este año publicaremos tres versiones principales de TECH Stream (2019.1, 2019.2 y 2019.3). Cada semana agregamos actualizaciones y correcciones de errores a la versión actual de TECH Stream, hasta que se publica la siguiente versión de TECH Stream, con lo que vuelve a comenzar el ciclo.

¿Qué es una versión LTS?

La última versión de TECH Stream del año se convierte en una versión de soporte a largo plazo (LTS) y recibe soporte continuo durante dos años más. En cuanto a los nombres de las versiones, le sumamos uno a la última versión de TECH Stream del año y le agregamos "LTS". Por ejemplo, la versión 2018.3 de TECH Stream se convirtió en la versión 2018.4 LTS.

A diferencia de la versión de TECH Stream, la versión LTS no incluye características nuevas, cambios de API ni mejoras. En lugar de eso, las actualizaciones corrigen los errores fatales, las regresiones y cualquier otro problema que afecte a la comunidad en general o a los SDK/XDK de consolas, o cualquier otro problema grave que pudiera impedir que una gran cantidad de desarrolladores publiquen sus juegos o aplicaciones.

Las versiones LTS reciben actualizaciones cada dos semanas. La versión LTS es para los desarrolladores que desean seguir trabajando en sus juegos o aplicaciones y publicar la versión más estable durante un período más largo. 

¿Qué versión me recomiendan para mi proyecto?

Si estás en producción o a punto de publicar una versión, te recomendamos utilizar la versión LTS más reciente. Si quieres utilizar las características más nuevas de Unity en tu proyecto, o si estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream.

¿Cuándo estará disponible la versión 2020.1?

Esperamos lanzar la versión 2020.1 en el segundo trimestre de 2020.

¿Qué incluyen las versiones alfa y beta, y cómo puedo obtenerlas?

Las versiones alfa ofrecen el acceso más anticipado a nuestras características más recientes, las cuales se agregan cada semana del ciclo alfa hasta la fecha de vencimiento de las características. Por lo tanto, incluyen un mayor riesgo de estabilidad que las versiones beta. Con las versiones alfa y beta, tienes la oportunidad de participar en nuestro proceso de desarrollo utilizando las características nuevas y enviándonos comentarios mediante los foros y los informes de errores.

Debido a que pueden existir problemas de estabilidad en estas versiones anticipadas, sugerimos no utilizarlas para los proyectos que están en la fase de producción. Además, te recomendamos especialmente hacer una copia de seguridad de cualquier proyecto antes de abrirlo con una versión alfa o beta.

Nuestras versiones alfa y beta están disponibles para todos, por lo que no necesitas registrarte para descargarlas. Para comenzar a utilizar estas versiones, descárgalas de Unity Hub.

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