阴影和特效技术美术师

验证你的专业技能,并向雇主证明你具备游戏行业高级职位所需的技术技能和应用知识。

面向高级技术美术师

此项认证面向的是在着色器编写师、照明师或效果美术师等职位上有 5 年以上经验的游戏行业专业人员。

着色和效果美术师负责实现游戏的外观、风格、主题和美感。具备这些核心技能的美术师要实现实时照明和预设照明,创建和自定义着色器和渲染系统,并创建与其他资源互动的粒子系统和效果。请注意,2021 年 2 月以后将不再开设此考试。

先决条件

  • 具备视频游戏开发工作室从业经验,至少参与制作过两款已上市的游戏 
  • 5 年以上相关专业美术师经验
  • 在照明技巧和工作流方面具备深厚知识
  • 在为基于物理的渲染管道制作材质方面有深入理解
  • 对颜色校正和后期效果有深入理解
  • 具备深厚的摄影理论知识
  • 具备使用 HLSL、CgFX 和其他着色语言编写着色器的经验
  • 具备使用 C++、C# 或 Unityscript 等语言编写代码的知识
  • 在粒子系统、动态模拟和 Alembic 等互换格式方面具备深厚知识
  • 熟练掌握 Adobe Creative Suite、Substance Designer、Substance Painter、Quixel Suite 等资源制作工具
  • 对 2D 和 3D 数学理论有深入理解
考试内容

你会遇到涉及以下主题的问题:

  • 工具和流水线
  • 渲染
  • 着色器
  • 粒子和效果
  • 性能
考试详细信息

本考试提供以下语言版本。点击查看更多详细信息:

 

取得认证

通过获得 Unity 认证来检验你的技术美术师技能。

浏览认证

找到符合你的需求的合适认证。查看 Unity 的全套认证 - 涵盖从程序员到美术师的四个难度级别和职业发展道路。

用户
高中文化程度的 Unity 初学者

这些入门级认证旨在检验你的 Unity 基础技能以及创建交互式实时 3D 体验的能力。

认证用户:程序员

认证用户:美术师(将于 2020 年 12 月推出)

认证用户:VR 开发者(将于 2020 年 12 月推出)

 

初级工程师
受过高等教育且有志向的专业人士

获得认证(专为参与过多个 Unity 项目创作,有意应聘其第一个专业 Unity 职位的人士设计),从人群中脱颖而出。

认证初级工程师:游戏开发者

认证初级工程师:程序员(将于 2021 年 2 月推出)

认证初级工程师:美术师(将于 2021 年 2 月推出)

专业人士
拥有 2-4 年的 Unity 工作经验

通过认证继续提高技能,向所有人宣布你已为应对下一个职业挑战做好准备。

认证专业人士:程序员

认证专业人士:美术师

专家
拥有 5 年以上的 Unity 工作经验

检验你的专家级技能和对高级 Unity 概念的掌握程度。

认证专家:阴影和特效技术美术师(此认证)

认证专家:骨骼绑定和动画技术美术师

认证专家:程序员(将于 2020 年 9 月发布)

常见问题解答

停设考试后,我的认证还有效吗?

有效。在到期日前,你的证书始终有效。

Unity 是否有计划推出新的专家美术师认证?

目前,我们正在对我们在专家美术师市场中的产品进行评估。欢迎你随时通过 Certification@unity3d.com 与我们分享你的意见和建议。

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