骨骼绑定和动画技术美术师

验证你的专业技能,并向雇主证明你具备游戏行业高级职位所需的技术技能和应用知识。

专为高级技术美术师设计

此项认证面向的是在技术美术师、骨骼绑定师、技术动画师和技术人物设计师等职位上有 5 年以上经验的游戏行业专业人员。

专攻骨骼绑定和动画领域的技术美术师同时精通开发流程创意和技术元素,并且曾经在游戏公司担任过这两个领域(其中之一或两者都有)的相关职位。他们是动画部门与工程部门之间的桥梁,负责在遵循美术愿景和平台限制的前提下,编写编辑器扩展和工具并将资源集成到游戏中。请注意,2021 年 2 月以后将不再开设此考试。

先决条件

  • 具备视频游戏开发工作室从业经验,至少参与制作过两款已上市的游戏
  • 5 年以上相关专业美术师经验
  • 具备使用 C++ 或 C# 等语言编写脚本的知识
  • 经历过完整的游戏开发生命周期(从早期概念设计到上市)
  • 具备骨骼绑定/人物搭建和动画制作经验
  • 熟悉 Python、MEL 和 MAXScript 等数字内容创建 (DCC) 脚本语言
  • 了解游戏动画制作流程(包括人物和环境搭建)
  • 在文件结构、命名惯例和通行流程方面具备出色的组织能力
  • 熟练掌握 Adobe Creative Suite、Substance Designer、Substance Painter、Quixel Suite、Autodesk Maya 和 3ds Max、Pixologic ZBrush、MotionBuilder 等资源制作工具
考试内容

你会遇到涉及以下主题的问题:

  • 工具和流水线
  • 原型设计
  • 动画和骨骼绑定
  • 性能
考试详细信息

本考试提供以下语言版本。点击查看更多详细信息:

取得认证

通过获得 Unity 认证来检验你的技术美术师技能。

浏览认证

找到符合你的需求的合适认证。查看 Unity 的全套认证 - 涵盖从程序员到美术师的四个难度级别和职业发展道路。

用户
高中文化程度的 Unity 初学者

这些入门级认证旨在检验你的 Unity 基础技能以及创建交互式实时 3D 体验的能力。

认证用户:程序员

认证用户:美术师(将于 2020 年 12 月推出)

认证用户:VR 开发者(将于 2020 年 12 月推出)

初级工程师
受过高等教育且有志向的专业人士

获得认证(专为参与过多个 Unity 项目创作,有意应聘其第一个专业 Unity 职位的人士设计),从人群中脱颖而出。

认证初级工程师:游戏开发者

认证初级工程师:程序员(将于 2021 年 2 月推出)

认证初级工程师:美术师(将于 2021 年 2 月推出)

专业人士
拥有 2-4 年的 Unity 工作经验

通过认证继续提高技能,向所有人宣布你已为应对下一个职业挑战做好准备。

认证专业人士:程序员

认证专业人士:美术师

专家
拥有 5 年以上的 Unity 工作经验

检验你的专家级技能和对高级 Unity 概念的掌握程度。

认证专家:阴影和特效技术美术师

认证专家:骨骼绑定和动画技术美术师(此认证)

认证专家:程序员(将于 2020 年 9 月发布)

常见问题解答

停设考试后,我的认证还有效吗?

有效。在到期日前,你的证书始终有效。

Unity 是否有计划推出新的专家美术师认证?

目前,我们正在对我们在专家美术师市场中的产品进行评估。欢迎你随时通过 Certification@unity3d.com 与我们分享你的意见和建议。

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