![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb72e7b62f4616203111bf63f93007d75ebe52444-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
Unity Pro trial
使用久经考验的工具和支持创建游戏
试用实时 3D 平台,该平台旨在帮助您更快地迭代、自定义和扩展脚本和插件、快速发布以及获得超越创建的支持。
现在包括带有Unity DevOps和Unity Asset Manager的Unity Cloud。
了解详情
在 Steam 上排名前 1,000 的 PC 游戏中,至少有 29% 是使用 Unity 制作的¹
在前 1,000 款手机游戏中,超过 69% 是使用 Unity 制作的²
支持 20+ 平台³
了解 Unity Pro 的优势
![部署到游戏主机](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F3f20f955dd9d4776e9fb02916b4eb37916f8b490-810x455.jpg&w=3840&q=100)
部署到游戏主机
通过将您的游戏带到 Nintendo Switch™®、PlayStation 和 Xbox® 平台,最大限度地扩大玩家覆盖面。
![更快地获得支持响应](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ff0d01ae12df0c999f97184f695ec74e211e8e487-810x455.jpg&w=3840&q=100)
更快地获得支持响应
通过我们的客户服务团队的更快支持,免排队,解锁对专家服务的访问。
![云](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F5052a63f686b51b08c2dd7cc9304686b31ae6bfb-810x456.jpg&w=3840&q=100)
让您的团队保持同步
借助 Unity Cloud 协作、自动化和存储功能,让您的团队在开发的每个阶段都能顺利工作。
![创建大规模物理模拟](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fc4d15fdb167fa5c49c6affb017b165fe323cd11d-800x450.jpg&w=3840&q=100)
创建大规模物理模拟
通过结合 Havok Physics for Unity 和 DOTS 的确定性仿真,实现复杂的碰撞检测、高级车辆动力学、逼真的角色运动等。
![Unity Gen Art 2023 粉红色](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6c2ac8a46ce46773de0aa61767f7c922a1d8e38d-1980x1080.jpg&w=3840&q=75)
![Unity 静态艺术](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2e134da6340e6cf2492ef39d05928ec02655642c-1920x1080.png&w=3840&q=75)
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常见问题解答
我有哪些 Unity 等级可以订阅?
+我是否拥有自己使用 Unity Pro 所创作内容的所有权?
+如何获得 Unity 的共享或“浮动”许可?
+如何访问 Learn Premium 及其他许可资源?
+我可以使用 Unity Pro 构建内容并部署到封闭平台(如 Nintendo、PlayStation 或 Xbox)吗?
+30 天 Unity Pro 试用期结束时会发生什么?
+如果我在 30 天 Unity Pro 试用期结束前取消我的服务,我是否会被扣款?
+如何联系 Customer Service 团队?
+如何提交优先队列客户服务申请单?
+如何购买技术支持服务?
+我还有关于 Unity 的其他疑问。哪里可以查看更多信息?
+免责声明
- 截至 2024 年 3 月 2 日。数据来源:SteamDB的。免责声明:2024 年 1 月排名前 1,000 位的并发用户。使用 IGDB API 和 GameDataCrunch API 组合识别的引擎数据。
- 截至 2024 年 1 月 30 日。数据来源:data.ai。免责声明:游戏排名是指 Google Play 应用商店和 iOS App Store 各自排名前 1000 的游戏的综合排名。
- 截至 2024 年 1 月 30 日。数据来源:数据来源:Unity 内部数据。