
Crie, itere e colabore em tempo real
O Unity está acelerando os pipelines tradicionais com fluxos de trabalho em tempo real, dando aos artistas, produtores e diretores maior controle criativo com feedbacks mais rápidos, iteração artística mais colaborativa e menos problemas nos fluxos de trabalho de projetos de animação.
Animação em tempo real
Otimize o processo de produção com renderizações mais rápidas, edição em tempo real e maior flexibilidade.
Iterações mais rápidas
Transforme sua visão em realidade no menor tempo possível. Remova os obstáculos da experimentação artística com composições compartilhadas, renderização acelerada e automação de tarefas não criativas. Obtenha jornais diários com mais rapidez, reduza os ciclos de revisão ou faça exportação para composição, tudo com as ferramentas de animação em tempo real do Unity.
Criação em escala
Crie conteúdo entre plataformas e projetos com facilidade. Crie e itere em grandes volumes de assets rapidamente usando as ferramentas de edição e sequenciamento do Unity, e orquestre a sincronização, os ângulos, os movimentos e as sugestões em tempo real sem códigos. Experimente com luzes, câmeras e ações para aperfeiçoar sua cena.


Integração mais ampla e colaboração tranquila
Faça troca de modelos, animações, câmeras, iluminação e efeitos entre o Unity e a maioria das ferramentas de criação de conteúdo digital. Com os fluxos de trabalho do Alembic, USD e FBX, você pode trabalhar em tempo real com os mesmos formatos do seu pipeline de asset e usar o arquivo correto para qualquer trabalho.
Renderize belos visuais
Crie tomadas cinematográficas em tempo real. O Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) do Unity coloca ferramentas profissionais de desenvolvimento visual e efeitos especiais nas mãos do seus artistas, com renderização baseada em física, ray tracing em tempo real, criação de shader visual e simulações de efeitos de nível avançado.

Still taken from “Journey to YourLand” courtesy of The Pack
Economia de tempo real para todos no estúdio
Ferramentas de câmera sofisticadas
Crie com facilidade diferentes tipos de sistemas de câmeras usando as câmeras sem código do Unity para produções cinematográficas em tempo real. Mire, foque e experimente com recursos de movimento da câmera, como acompanhamento e balanço, e efeitos visuais pós-produção.
Criação de conteúdo linear simplificada
Acelere a criação de sua cinemática com sequências automatizadas. Crie tomadas com apenas alguns cliques, mantenha a estrutura do projeto ordenada com a organização de assets e se integre com o Recorder para gerar renderizações simplificadas.
Rigging facial facilitado
Gere rigging facial com qualidade cinematográfica para personagens 3D em apenas uma hora. Treine malhas de personagens realistas ou estilizadas usando algoritmos de aprendizado de máquina proprietários.
Crie seu primeiro curta animado
Junte-se a Nathan Thomas, animador 3D, enquanto ele apresenta seu curta animado, "Big Friendly Killbots". Destinado a iniciantes, este guia ajudará você a aprender como configurar um fluxo de trabalho de animação, criar um novo projeto no Unity, importar assets e até mesmo gravar cenas com o Unity Virtual Camera.