Pesquisar Unity

Filme, animação e cinemáticas

O cinema em tempo real está tomando conta da indústria, oferecendo aos diretores e estúdios liberdade artística sem precedentes com a metade do tempo dos fluxos de trabalho tradicionais. Descubra como você pode usar o Unity para curtas-metragens e séries de TV no formato de episódios.

Unite Los Angeles 2018 – Films made with Unity

Unity for Film — Annecy 2019

Tempo real é o futuro do cinema. Junte-se à revolução!

Unity leva a liberdade criativa e a eficiência de um fluxo de trabalho em tempo real para criadores de conteúdo em CG desenvolvendo histórias curtas, em episódios e longas-metragens. Veja alguns dos estilos artísticos incríveis que ganharam vida na nossa comunidade.

"Eu amo o fato de poder pôr a mão em todas as facetas da narrativa audiovisual em um só lugar, ao mesmo tempo. A maneira mais simples de descrever o trabalho no Unity é criação pura.” 

Simon J. Smith, Director of Penguins of Madagascar and Baymax Dreams

“Aprendemos na prática e, a princípio, levou algumas semanas para deixar o ambiente com a qualidade que precisávamos. Agora podemos criar um episódio de 11 minutos completo toda semana!”

Dirk Hampel, Founder, B-Water Studios (creator of Zafari and Treasure Trekkers)

“Podemos criar vários conteúdos rapidamente mantendo alta qualidade devido aos tempos de renderização reduzidos e um ciclo de feedback encurtado — podemos mostrar as alterações aos clientes em tempo real.”

Ben Purkis, CTO, Keyframe Studios

“Em relação à produção, reduzimos drasticamente o tempo de renderização, que agora é praticamente em tempo real. O Unity também nos permitiu otimizar o fluxo de trabalho, reduzindo iterações e recursos.”

Nathalie Martínez, Producer and Founder, Wise Blue Studios

“O maior asset do Unity é oferecer aos criadores a flexibilidade de explorar ideias e visuais num piscar de olhos. Ele abre um universo onde exploração e jogo resultam em um produto melhor.”

Nathan Thomas, Senior Animator, Industrial Light & Magic, and creator of Norman’s Island

“Trabalho na engine em tempo real do Unity permitiu oferecer feedback e visualizar as alterações imediatamente. Isso libera tempo para se concentrar na história ou em outros aspectos da produção.”

Neth Nom, Director, Sonder

"Unity é um sonho. A flexibilidade de Unity permite que artistas experientes deem vida a ideias que seriam logisticamente impossíveis em outras engines."

Stephen Cooney, Visual Effects Artist and Engineer

Potencialize com scripts Python

A linguagens de scripts Python é um padrão de facto para scripts de fluxo de trabalho no ecossistema de CG e oferece um único ponto de entrada para preparação de dados, gerenciamento de assets, construção de cenas e sequências, interface de usuário e renderização offline.  

Agora, usuários podem aproveitar a força de suas bases de códigos Python existentes com o Unity; nós fornecemos acesso completo a scripts Python (incluindo PyQt/PySide) para a API Unity Editor. Misture o desempenho de C# com o amplo alcance de Python: chame Python a partir de C# ou C# a partir de Python*.

*Python para Unity está disponível somente no Unity Editor.

Integração da Houdini para ferramentas avançadas

Houdini, desenvolvido pela SideFX, é uma plataforma de software procedural 3D vencedora do Oscar para as indústrias de filmes, TV e videogame. Mais conhecida por seus recursos em dinâmica e simulações para efeitos visuais, Houdini está sendo cada vez mais usada por estúdios de entretenimento como uma poderosa ferramenta de ambiente procedural.

Ter uma ponte integrada entre o Unity e a Houdini representa uma maneira totalmente nova de criar simulações avançadas e efeitos visuais. Ao usar a engine Houdini para Unity, os assets digitais da Houdini podem ser executados diretamente no Unity Editor. As ferramentas de jogos da Houdini auxiliam na exportação de Vertex Animation Textures para o Unity. O novo gráfico Visual FX do Unity (um sistema de partículas acelerado pela GPU) permite carregar simulações em cache de ponto criadas na Houdini para alimentar sistemas de partículas (veja exemplos aqui e aqui).

Todo o potencial do Maya libertado

Durante as últimas décadas, artistas de modelagem e animação usaram o software de animação computacional Autodesk Maya. Ele se tornou o centro da indústria e do pipeline de animação e efeitos visuais. 

Nossa parceira com a Autodesk garante que a interoperabilidade entre Unity e Maya seja a melhor do setor e ajuda estúdios a aproveitar todo o potencial de seus fluxos de trabalho baseados em Maya existentes para criação e animação de assets, na plataforma do Unity em tempo real.

Gerenciamento criativo de projetos facilitado pelo Shotgun

Shotgun Software, uma empresa da Autodesk, desenvolve software escalável baseado na nuvem para revisão e acompanhamento de produção, e atende mais de 1.600 empresas criativas no mundo todo. A plataforma Shotgun vencedora do Emmy oferece ferramentas de negócios essenciais para gerentes e ferramentas de colaboração visual para artistas e supervisores.

Com a integração do Kit de ferramentas do Shotgun ao Unity, os artistas podem executar o Unity Editor diretamente a partir do Shotgun,  bem como carregar assets, animação e caches. Os artistas também podem publicar novas versões do Shotgun a partir do Unity Editor, usando a mesma UI familiar do Kit de ferramentas do Shotgun. Esse tipo de ponte permite que os gerentes de projeto integrem todo o potencial do tempo real em seus pipelines existentes.

Modelo de projeto de animação

Baixe este arquivo de projeto gratuito do Unity para saber como configurar seu próprio projeto de animação multiusuário no formato de episódios em tempo real. Obtenha um ambiente 3D completo com vários personagens, incluindo nosso novo shader de peles, exemplos de como estruturar suas cenas, ferramentas de fluxo de trabalho e configurações completas para iluminação e pós-processamento no Unity.

A maior comunidade de criadores em tempo real

“Desenvolvedor Unity” está no sétimo lugar das 10 carreiras que mais crescem nos Estados Unidos, de acordo com o LinkedIn. Com o grupo de talentos centralizado no Unity Connect, você pode encontrar talentos Unity competentes para formar sua equipe e se manter competitivo. É por isso que os estudantes escolhem aprender Unity mais do que qualquer outra plataforma em tempo real.

Perguntas?

Nossos especialistas em filmes estão aqui para ajudar.

Sabemos que o seu pipeline para filmes se baseia em seu estilo de arte, na escolha de conjunto de ferramentas e no resultado desejado. Nossos engenheiros de soluções estão disponíveis para visitas presenciais a fim de avaliar suas necessidades únicas e oferecer sugestões de acordo com os objetivos do seu estúdio.

We use cookies to ensure that we give you the best experience on our website. Click here for more information.