Criar. Iterar. Colaborar. Em tempo real.
O Unity traz fluxos de trabalho em tempo real aos criadores de conteúdo de animação, acelerando os pipelines tradicionais e oferecendo aos artistas, produtores e diretores mais oportunidades de liberdade criativa, feedback rápido e iteração artística em uma plataforma flexível. Com o Unity, a produção em tempo real é uma realidade.
Economia de tempo real para todos os artistas no estúdio

Integre com os CCDs de sua escolha
Faça troca de modelos, animações, câmeras, iluminação e efeitos entre o Unity e a maioria das ferramentas de criação de conteúdo digital. Com os fluxos de trabalho do Alembic, USD e FBX, você pode trabalhar em tempo real com os mesmos formatos do seu pipeline de asset e usar o arquivo correto para qualquer trabalho.

Renderize belos visuais
Cenas cinematográficas estão disponíveis até mesmo em tempo real. O Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) do Unity coloca ferramentas profissionais de desenvolvimento visual e efeitos especiais nas mãos do seus artistas, como renderização baseada em física, ray tracing em tempo real, criação de shader visual e simulações de efeitos de nível avançado.

Anime e edite com conjuntos de ferramentas familiares
Controle, experimente e aperfeiçoe o modo como luzes, câmeras e ação se juntam em uma cena. Ao orquestrar sincronização, ângulos, movimentos e sugestões em tempo real com a flexibilidade das ferramentas de edição e sequenciamento do Unity, os artistas podem dar vida a suas criações sem a necessidade de codificar.

Registre os quadros finais na mesma velocidade que você os assiste
Não é necessário esperar que um render farm forneça videoclipes de alta resolução, valide sequências de imagens e gere várias versões do seu conteúdo facilmente. Obtenha jornais diários com mais rapidez, reduza os ciclos de revisão ou faça exportação para composição, tudo com as ferramentas de gravação super-rápidas do Unity.
Parceiros de soluções verificadas
Essas soluções foram comprovadas na oferta de valor direto para clientes da Unity que criam mídia e entretenimento, e são verificadas para compatibilidade com os lançamentos mais recentes da Unity. O processo de VSP garante que SDKs, plug-ins, aplicativos de editor, serviços de nuvem e outros aplicativos de terceiros sejam compatíveis com o Unity.
MiddleVR
O MiddleVR é uma ferramenta de software flexível e intuitiva para multivisualização, estereoscopia e renderização de clusters com o Unity, permitindo que você crie aplicativos avançados em tempo real para sistemas gráficos complexos, incluindo estágios virtuais.
On-Set Facilities
OGODBOX® é a plataforma de computação de baixa latência usada por desenvolvedores e artistas em Unity para criar e interagir com dados espaciais, virtuais e reais, quase em tempo real.
Begin your journey into the metaverse today
Join us on the Road to the metaverse, a series of webinars and workshops designed to equip you with the tools to enable the digital transformation of your business.

Comece a aprender
Crie uma sequência
Esta breve experiência introdutória de aprendizagem guiará você pela amostra de estúdio cinemático. Siga os tutoriais para usar alguns dos principais recursos cinemáticos do Unity.
Cursos on-line
Comece pequeno e aprenda em seu próprio ritmo com nossos cursos do Learn Premium para qualquer criador no seu pipeline. De animação e rigging até como trabalhar com uma Timeline, todos os artistas e TDs podem começar a adicionar produção em tempo real aos seus kits de ferramentas.
Oficinas de treinamento de cinema profissional
Esta oficina prática e presencial, ministrada pelos nossos Master Trainers certificados, garante que a sua equipe se familiarizará com o uso do Unity rapidamente, com conteúdo de sessão ajustado às necessidades do seu estúdio.
A produção de filmes em tempo real explicada
Uma das principais diferenças na utilização de fluxo de trabalho em tempo real é que todos os departamentos conseguem começar seu trabalho de maneira imediata, simultânea e (o mais importante) em conjunto.

Projeto de animação Sherman
Baixe este arquivo de projeto completo do Unity em sua estação de trabalho com recursos gráficos de alta qualidade e aprenda a configurar seu próprio projeto de animação multiusuário no formato de episódios em tempo real. Obtenha um ambiente 3D sofisticado com vários personagens (incluindo um usando nosso novo shader de peles), exemplos de como estruturar suas cenas, ferramentas de fluxo de trabalho e configurações completas para iluminação e pós-processamento no Unity.

Modelo de projeto cinemático
Baixe uma cena animada do Mich-L, um curta-metragem de animação produzido pelos nossos amigos da Plip! Animation e do Studio Manette, e comece a criar sua própria animação com o Unity. Nesse projeto leve, você usará recursos que incluem sequências, gravador, Timeline e Cinemachine — os fundamentos da criação cinematográfica.

A criação de uma cena
Obtenha os detalhes de como a demonstração animada Sherman do Unity foi feita. A parte 1 abrange a criação, a disposição da animação, o desenvolvimento visual e o layout de câmera do curta. A parte 2 explora o uso do Alembic para as animações de personagens, Visual FX Graph e a implementação de pele. A parte 3 ensina tudo o que necessário saber para começar a usar a iluminação cinematográfica em tempo real.