
Unity et visionOS
Soyez l'une des premières entreprises à présenter la combinaison de la réalité mixte (RM), de l'éditeur Unity et de la plateforme visionOS. Les développeurs de tous les secteurs d'activité peuvent créer la prochaine génération d'expériences spatiales convaincantes en utilisant la technologie PolySpatial d'Unity aux côtés d'autres applications dans l'espace partagé sur Apple Vision Pro.
Cas d'utilisation optimisés par Apple Vision Pro
Expériences dans le domaine de la vente et du marketing
Apple Vision Pro et Unity Industry offrent aux clients du secteur industriel la capacité de voir et d'accéder à tout produit, en tout lieu, grâce à une visualisation 3D spatiale qui s'adapte à leur environnement. Créez des expériences immersives de nouvelle génération, des configurateurs de produits, des clips publicitaires, etc.
Jumeaux numériques connectés
Apple Vision Pro facilite la liaison entre les éléments réels et virtuels en autorisant une transition rapide entre la 2D, la 3D et l'espace environnant. Examinez facilement une copie virtuelle d'un bien physique afin d'améliorer la visualisation et les conceptions pour l'ingénierie, les simulations de processus et les jumeaux opérationnels.
Travail à distance et collaboration
Tirez parti d'Apple Vision Pro pour améliorer la collaboration entre le bureau, le terrain ou l'expertise à distance. Grâce à FaceTime et à l'intégration dans l'écosystème d'Apple, les utilisateurs peuvent ajouter immédiatement leurs données et applications dans l'espace avec des outils familiers.
Formation et éducation
Recrutez des employés de diverses localités et utilisez du contenu interactif pour diminuer les dépenses liées à la formation, renforcer la mémorisation des savoirs et optimiser la sécurité. L'utilisation du passthrough d'Apple Vision Pro permet une meilleure intégration entre les simulateurs physiques et le contenu numérique.
Applications possibles
Vous pouvez exécuter des applications de trois manières différentes sur Apple Vision Pro. Vous pouvez créer des expériences spatiales sur la plateforme visionOS avec Unity de l'une des façons suivantes :
- Portage d'une expérience de réalité virtuelle existante ou création d'une nouvelle expérience totalement immersive, en remplaçant l'environnement du joueur par vos propres environnements.
- Mélange du contenu numérique et de réalité virtuelle en mode passthrough pour générer des expériences captivantes qui intègrent le réel et le virtuel
- Exécution de plusieurs applications immersives côte à côte dans l'espace partagé (passthrough)


Unity Industry
Unity Industry est une suite de produits et services permettant aux développeurs de créer des expériences 3D en temps réel personnalisées pour la réalité augmentée, la réalité virtuelle, les appareils mobiles, les ordinateurs de bureau et le web. Cette solution est adaptée à tous les secteurs d'activité, tels que l'automobile, l'énergie, la fabrication, la vente au détail, l'ingénierie, etc. Exploitez la puissance d'Apple Vision Pro avec Unity PolySpatial et visionOS.
Alors que la version bêta d'Unity pour visionOS est progressivement proposée aux participants, voici quelques étapes importantes à suivre pour préparer vos projets à cette nouvelle plateforme.
Regardez les présentations de la session
Découvrez notre assistance pour Apple Vision Pro et notre technologie PolySpatial dans les présentations de la session WWDC d'Unity.
Mettez à niveau vos projets
Mettez à niveau vos projets existants vers la dernière version d'Unity en installant Unity 2022.3 LTS (2022.3.5f1+) via le Hub Unity. Si vous avez Unity Industry, suivez le guide d'intégration pour obtenir le logiciel le plus récent.
Découvrez les outils XR d'Unity
Familiarisez-vous avec les outils XR d'Unity :
- AR Foundation : permet de combiner le contenu numérique avec le monde réel
- XR Interaction Toolkit : permet de mettre en œuvre les entrées et les interactions
Préparez-vous à utiliser visionOS
Préparez votre projet pour visionOS :
- Utilisez (ou mettez à niveau) le pipeline de rendu universel pour profiter des optimisations de performances et des fonctionnalités de la plateforme visionOS telles que le rendu fovéal.
- Convertissez les interactions basées sur un contrôleur en interactions manuelles
- Utilisez l'Unity Input System.
- Portez les shaders vers Shader Graph ou utilisez des shaders standard.
Créez une application en mode fenêtre
Essayez de porter ou de créer une application en mode fenêtre avec Unity 2022.3.5f1 ou une version plus récente.