De malla a articulación y en tiempo real
Crear personajes que realicen expresiones complejas y creíbles puede llevar mucho tiempo, además de ser costoso. Ziva Face Trainer acelera el flujo de trabajo, ya que proporciona una forma accesible de generar automáticamente riggings faciales con calidad cinematográfica para tus personajes, que están listos para ser animados en Maya y Unity.
Controles faciales robustos
Las marionetas de alto rendimiento y completamente articuladas de los rostros de Ziva pueden expresar más de 72,000 formas de capacitación, así como novedosas poses faciales.
Amplía el rendimiento del modelo según las necesidades de presupuesto para la memoria. Los rostros de Ziva solo pesan 30 MB en tiempo de ejecución y se ejecutan a frecuencias de tiempo real en los motores de juegos (3 ms/fotograma en un solo subproceso de CPU).
Ziva Face Trainer funciona en cualquier rostro humano, desde hiperrealistas hasta fantásticos o estilizados.
Abre tu rostro de Ziva directamente en Unity con Unity Ziva RT Player. Descarga el complemento gratuito para implementar y ver tus deformaciones en un entorno de motor de juego.
Crea simulaciones rápidas y realistas del movimiento de personajes y de la ropa para lograr personajes y criaturas estilizados o realistas.
Basado en la tecnología Enemigos demo, este paquete incluye animación facial y sistemas de fijación de la piel, así como shaders y renderizado para piel, ojos, pelo y dientes.
Una solución integrada para crear, importar, simular y renderizar cabello en mechones en Unity.
Dedica más tiempo al flujo creativo con una cadena de herramientas completa para la simulación, el renderizado y la creación 3D, para proyectos de cualquier magnitud. Descubre las últimas herramientas artísticas para entornos, personajes, producción virtual y composición.