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Unity Reflect Develop
Crea tus propias aplicaciones personalizadas para abordar cualquier problema durante todo el ciclo de vida de los edificios y la infraestructura para implementación interna o comercial.
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Cree experiencias inmersivas para aplicaciones del mundo real a escala

Potencia la creación por parte de tus programadores e ingenieros

Cada empresa tiene necesidades diferentes, pero las soluciones que existen para el sector AEC no son aptas para todos los flujos de trabajo. Con Unity Reflect Develop, puede crear su propia solución personalizada integral para abordar cualquier problema en todo el ciclo de vida del edificio y la infraestructura, como Digital Twins secuenciación de la construcción, coordinación BIM y capacitación en seguridad, por nombrar algunos.

Cómo funciona

Cómo funciona

Unity Reflect Develop te proporciona un SDK para crear aplicaciones personalizadas y te permite acelerar el desarrollo, ahorrar dinero y aumentar la escala de tu proceso de distribución. Incluye API para crear complementos personalizados, importar datos BIM en Unity Editor, transmitir en vivo datos BIM a una aplicación de tiempo de ejecución y una aplicación de referencia creada totalmente con código abierto.

Beneficios clave
Compatible con BIM de 3D a 7D

Importa los datos en formatos de archivos creados en herramientas de diseño populares, como Autodesk Revit, BIM 360, Navisworks, Rhino y SketchUp, para los casos de uso de datos BIM desde 3D hasta 7D.

Carga modelos de gran tamaño

Transmite en vivo los modelos de forma progresiva según la prioridad de los objetos para importar y cargar modelos grandes y detallados en cualquier tamaño de pantalla.

Construcción a escala

Adapta tu solución a la escala que necesites. En lugar de hacer proyectos a medida, Unity Reflect Develop te permite crear soluciones repetibles que pueden implementarse en cualquier proyecto actual, ya sea pequeño o grande.

Cualquier plataforma, en cualquier parte

Conecta a las partes interesadas donde sea que se encuentren, tanto físicamente como en la nube, mediante aplicaciones personalizadas en cualquier dispositivo o plataforma, incluyendo VR, AR, iOS, Android, PC y Mac.

Acelera el desarrollo

No necesitas empezar de cero. Te brindamos un conjunto de API, muestras y un proyecto de base para que crees aplicaciones personalizadas, de forma desacoplada de los datos. Cuando creas una aplicación, puedes implementarla en cualquier lugar: no está vinculada a un proyecto específico.

Genera ingresos recurrentes

Genera ingresos recurrentes más allá de la interacción con el proyecto inicial o maximiza los márgenes de ingresos con servicios de capacitación y soporte.

«La creación de experiencias en tiempo real a partir de un modelo BIM suele ser un proceso lento. Con Unity Reflect, los arquitectos o los diseñadores pueden trasladar fácilmente un modelo y los datos BIM hacia Unity. Esto marca una gran diferencia en nuestro sector».
ADAM CHERNICK / SHOP ARCHITECTSR&D Lead for AR & VR
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De qué forma Unity Reflect Develop permite reimaginar el horizonte urbano
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En solo cuatro semanas, Valerio Dewalt Train creó una aplicación de realidad aumentada (AR) cuya imagen se emplazaba en el lugar a escala real para presentar una torre de 36 pisos que cambiaba el horizonte urbano y poder verla antes de que se la construyera.

Preguntas frecuentes

¿Qué sucede si ya soy cliente de Unity Reflect?

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¿Necesito Unity Editor para utilizar Unity Reflect Develop?

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¿Qué versiones de Revit son compatibles con Unity Reflect Develop?

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¿Qué versiones de Navisworks son compatibles con Unity Reflect Develop?

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¿Qué versiones de SketchUp son compatibles con Unity Reflect Develop?

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¿Qué versiones de Rhino son compatibles con Unity Reflect Develop?

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¿Qué versiones de Unity Editor son compatibles con Unity Reflect Develop?

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¿Se cobra alguna tarifa por la distribución comercial de una aplicación personalizada de Unity Reflect Develop?

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¿Unity Reflect Develop es un producto basado en la nube?

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¿Cuáles son los planes incluidos en la hoja de ruta con respecto a Unity Reflect?

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¿Cómo me comunico con Unity si tengo alguna otra pregunta?

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