Unity Gaming Services

Analytics und Spielerbindung

Perfektionieren Sie Ihr Spielerlebnis mit datengesteuerten Erkenntnissen und dynamischen Inhaltsaktualisierungen.

Erste Schritte

Sie wollen das Spielerlebnis verbessern? So funktioniert's.

Ein Mann spielt ein Mobilspiel

Erster Schritt

Lernen Sie Ihre Spieler durch detaillierte Analysen kennen

 

Informieren Sie sich über die Leistung Ihres Spiels mit intuitiven Dashboards und Workflows, die Ihnen unabhängig von Ihrem Kenntnisstand die nötigen Einblicke geben:

Frau spielt ein PC-Spiel

Zweiter Schritt

Rasche Iteration nach der Einführung

 

Die Veröffentlichung von Updates nach der Markteinführung kann Tage dauern, bis die Überprüfung im App Store abgeschlossen ist, wodurch sich wichtige Verbesserungen verzögern. 

Mit Game Overrides und Remote Config können Sie Änderungen an Ihrem Live-Spiel vornehmen, Remote-Funktionen aktualisieren und das Spielerlebnis individuell gestalten, ohne App-Updates zu erzwingen oder Änderungen auf Code-Ebene vorzunehmen.

Eine Frau spielt ein Mobilspiel

Dritter Schritt

Freigabe und Optimierung neuer Spielinhalte

 

Spieler wollen immer neue Inhalte. Spielevents sind eine Möglichkeit, diese Erfahrungen einzubauen, ohne die Grundlagen Ihres Designs dauerhaft zu verändern. Die Freigabe von Inhalten über Cloud-Inhaltsbereitstellung und Game Overrides ermöglicht es Ihnen, themenbezogene Inhalte für Ereignisse zu veröffentlichen, die nur eine begrenzte Zeit dauern.

Sie können diese Tools auch nutzen, um Ihr Spielerlebnis je nach Standort oder Gerätemodell zu optimieren und sogar neue Inhaltsideen für die Qualitätssicherung zu testen. Wenn Sie die Suite für Spielerbindung von Unity mit Analytics (Beta) verwenden, können Sie dies und noch viel mehr tun, ohne die Reise Ihrer Spieler zu unterbrechen.

Mann mit Kopfhörern beim Spielen eines PC-Spiels

Vierter Schritt

Verwalten Sie die Reisen Ihrer Spieler

 

Es kann mühsam sein, die verschiedenen Spielerstufen und Fortschrittsgeschwindigkeiten unter einen Hut zu bekommen. Das ist indes entscheidend für den Erfolg Ihres Spiels. Die am häufigsten zu berücksichtigenden Spielersegmente sind neue Spieler, abgewanderte Spieler und treue Spieler. 

Wenn Sie die Suite für Spielerbindung von Unity mit unserem robusten Analytics (Beta) kombinieren, erhalten Sie ein vollständig integriertes Toolset, das Push-Benachrichtigungen, In-Game-Messaging, A/B-Tests und vieles mehr umfasst. Gezielte und personalisierte Spielerlebnisse für Ihre wichtigsten Spielersegmente lassen sich über unser einheitliches Dashboard einfach einrichten, starten und überwachen.

Erweiterung der Möglichkeiten für die Spielerbindung

Hier sind einige Beispiele dafür was Sie tun können.

Holen Sie sich tiefgehende Dateneinblicke

Die intuitiven Dashboards und Workflows gewähren Ihnen die nötigen Einblicke, um die Spiel-Performance nachvollziehen zu können. Das geht auch ohne viel Erfahrung im Umgang mit Daten und Analysen.

Führen Sie neue Funktionen für Ihre Spieler ein

Neue Spielmechaniken, Funktionen und Ereignisse können sich drastisch auf Ihr Spieldesign und das Spielerlebnis auswirken. Schaffen Sie Vertrauen in Ihre Änderungen, indem Sie nach und nach neue Updates für Ihr Spiel einführen, während Sie Ihre KPIs und das Feedback der Community im Auge behalten.

Durchführung von saisonalen Veranstaltungen

Die Spieler erwarten nach dem Start neue und ansprechende Erfahrungen – aber es ist keine leichte Aufgabe, ständig neue Inhalte anzubieten. 

Starten Sie saisonale und werbliche In-Game-Events, um Ihre Spieler zu motivieren und Ihr Spiel spannend zu halten. Sie können zum Beispiel ein Event veranstalten, das limitierte Skins freischaltet, einen neuen Spielmodus ermöglicht oder sogar den Preis eines speziellen Gegenstandes reduziert, um neue Aktivitäten zu fördern.

Bringen Sie Ihre Spielökonomie ins Gleichgewicht

Oft sind viele Änderungen nötig, bevor Ihr Spiel richtig gut ist. Passen Sie Ihre Spielökonomie nach dem Start an und erreichen Sie ein nachhaltiges Gleichgewicht mit Economy.

Testen und Analysieren von Änderungen an Ihrem Spieldesign

Testen Sie verschiedene Versionen Ihres Spiels und iterieren Sie diese während des Spiels. Messen Sie die Auswirkungen Ihrer Änderungen auf Schlüsselmetriken wie Kundenbindungsrate und Umsatz.

Reduzieren Sie die Anzeigenhäufigkeit für Spender

Schützen Sie Ihre Spielererfahrung und steigern Sie Ihren Umsatz. Passen Sie Anzeigenhäufigkeit, Abklingzeiten und Prämien an und nehmen Sie Änderungen vor, die flexibel getestet und für verschiedene Spielergruppen optimiert werden können.

Entdecken Sie unsere Lösungen

Person, die auf der Unity Engine entwickelt
Verstehen Sie Ihre Spieler
Eine Person spielt ein Mobilspiel
Bieten Sie dynamische Spielerlebnisse
Person, die ein Mobiltelefon und einen Laptop benutzt
Bekommen Sie die Verwaltung von Inhalten in den Griff

Ressourcen

Sehen Sie sich Analytics und Spielerbindung genauer an

In diesem Blog gehen wir näher auf die Tools ein, die in den Lösungen zur Spielerbindung und -analyse enthalten sind, und wie Sie diese für Ihre Spiele nutzen können.

Unity Gaming Services Bootcamps

Möchten Sie mit Cloud-Inhaltsbereitstellung, Remote Config, oder Analytics (Beta) beginnen? Schauen Sie sich die Unity Gaming Services Bootcamp-Videos an, um die Grundlagen zu erlernen.

Unity Gaming Report 2022

Entdecken Sie im diesjährigen Unity Gaming Report neue datengestützte Erkenntnisse, die Sie für den Erfolg Ihres Spiels nutzen können.

Dokumentation

Lesen Sie das Handbuch, um sich mit den Lösungen für Spielerbindung und -analyse vertraut zu machen.

Häufig gestellte Fragen

Was sind Analytics und Player Engagement?

Unity Gaming Services ist eine End-to-End-Plattform zur Unterstützung von Entwicklung, Betrieb und Wachstum Ihres Spiels. 

Mit Analytics (Beta) können Studios Performance und Spielverhalten über vordefinierte Dashboards, Daten-Explorer und sonstige Tools besser nachvollziehen. 

Player Engagement ist eine Suite von Tools, die es Ihnen ermöglicht, Ihr Publikum mit Echtzeit- und kontextbezogenen Inhalten für Ihre Spieler zu vergrößern. Zu diesen Tools gehören Game Overrides, A/B-Tests, Push-Benachrichtigungen (Beta) und mehr.

Mit Remote Config können Sie im Backend Ihre Spiele-Updates in Echtzeit ohne Codeänderungen bereitstellen. Cloud-Inhaltsbereitstellung ist eine Kombination aus leistungsstarkem Asset-Management, Cloud-Speicher und zuverlässiger Inhaltsbereitstellung.

Wie melde ich mich für die Beta-Versionen der Produkte von Unity Gaming Services an?

Sie können noch heute kostenlos beginnen! Hier klicken, um erste Schritte zu machen und die Beta-Versionen herunterzuladen.

Was kosten die Produkte von Unity Gaming Services in der Beta-Version?

Die Nutzung der Produkte von Unity Gaming Services sind absolut kostenlos, solange sie sich in der Beta-Version befinden. Hier finden Sie die Preise für die Produkte nach Ablauf der Beta-Version. Bis dahin müssen Sie keine Kreditkarteninformationen angeben.

Müssen die Tools von Analytics und Player Engagement gemeinsam genutzt werden?

Die Produkte von Unity Gaming Services sind modular aufgebaut und können somit unabhängig voneinander verwendet werden. Allerdings weisen Sie in der Regel eine bessere Performance auf, wenn sie gemeinsam genutzt werden. Sie können zum Beispiel in Analytics (Beta) Zielgruppen erstellen und diese dann für A/B-Tests oder Game Overrides-Kampagnen ins Visier nehmen.

Können die Lösungen Analytics und Player Engagement nur mit Unity-Engines genutzt werden?

Derzeit können alle Produkte von Unity Gaming Services in der Beta-Version nur mit der Unity-Engine verwendet werden. Das gilt auch für Analytics. 

Cloud Diagnostics kann nur zusammen mit der Unity-Engine genutzt werden. 

Cloud-Inhaltsbereitstellung und Remote Config können auch für jede andere Engine konfiguriert werden.

 

Welche Plattformen werden unterstützt?

Unity Gaming Services stehen in der Beta-Version allen Entwicklern kostenlos offen und werden sofort unterstützt von Android, iOS, Linux, Mac, Windows und allen anderen Plattformen die mit Unity erstellt werden können. Die Unterstützung für Konsolen ist derzeit nur auf Einladungsbasis verfügbar, wird jedoch in Kürze ebenfalls erhältlich sein. 

Die Cloud-Inhaltsbereitstellung unterstützt derzeit Live-Updates von Asset-Paketen für Anwendungen auf Mobilgeräten und PCs. Konsolen werden derzeit nicht unterstützt.

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