
Erste Schritte mit Unity Asset Store
Beginnen Sie mit einem Tutorial, in dem Sie Ihr erstes Microgame erstellen und lernen, wie Sie Inhalte aus dem Unity Asset Store in Ihr Projekt integrieren. Laden Sie sich aus dem Abschnitt Vorlagen weitere Modelle und Assets herunter, um eine solidere Grundlage für Ihr Spiel zu erstellen.
Verkaufen Sie Ihre Assets an Unity-Entwickler
Egal, ob Sie Grafiker oder Entwickler sind – verdienen Sie als Unity Asset Store-Publisher mit Ihrer Lieblingsbeschäftigung Geld. Verkaufen Sie – als Freelancer oder als Studio – Tools, Grafiken, Audio und vieles mehr an unsere aktive Entwickler-Community.

Mit Hilfe aus der Community hergestellt
Schauen Sie sich an, wie der Unity Asset Store Entwicklern hilft, Prototyping und Produktion zu beschleunigen.
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FAQ
Eine umfassende Liste von Fragen und Antworten finden Sie auf der FAQ-Seite.
Unity Asset Store-Entwickler
Der Unity Asset Store ist eine Plattform, die Entwicklern vorgefertigte Assets über ein digitales Schaufenster zur Verfügung stellt. Entwickler können je nach ihren Zielen Probleme in ihrem Projekt mithilfe von bestimmten Assets lösen.
Der Unity Asset Store bietet eine Reihe von Lösungen, mit denen Sie schneller und einfacher entwickeln können. Durch den Einsatz von Assets als Platzhalter bei der Spieleentwicklung reduzieren Sie mithilfe der Skripte den Programmieraufwand für eine neue Logik und iterieren Prototypen auf effiziente Weise, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
Detaillierte Anweisungen finden Sie in unserem Support-Leitfaden.
Asset Store-Publisher
Kurz gesagt: Sie können mit Ihrer Lieblingsbeschäftigung Geld verdienen: dem Erstellen von Spielegrafiken, Tools und Audio-Systemen. Im Unity Asset Store können Sie Ihre eigenen Preise festlegen und Inhalte an über 1,7 Millionen monatliche Benutzer von Unity Asset Store vertreiben.
Der Inhalt bleibt Ihr Eigentum und die Nutzung Ihrer Entwicklungen wird durch eine Standard-Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) geschützt.
Das sind die ersten Schritte:
- Erstellen Sie ein Unity-Konto, sofern Sie noch keines haben.
- Erstellen Sie ein Unity Asset Store Publisher-Konto.
- In den Einreichungsrichtlinien finden Sie die erforderlichen Kriterien für Genehmigung und Listung Ihrer Assets.
- Schließlich öffnen Sie das neue Publisher-Portal für Ihr Konto und beginnen per Mausklick auf „Paket erstellen“ mit dem Einreichungsprozess für Assets.
Sie können alles verkaufen, solange es den Einreichungsrichtlinien von Unity entspricht. In den vorhandenen Kategorien erfahren Sie, was andere Publisher verkaufen.