品牌和创意机构

增强。沉浸。参与。

通过 Unity 创建沉浸式 VR 体验、增强现实应用程序和基于位置的娱乐内容。

Dr. Seuss Enterprises 和 Sugar Creative

Dr. Seuss Enterprises and Sugar Creative

构建更强的品牌连接 - 虚拟方式

使品牌接触点和受众体验的沉浸度令人难忘。引领来访者踏上虚拟现实 (VR) 之旅。邀请消费者在浏览、试用和购买时与你的应用程序互动。为学生、职员或旁观者提供可触及的增强现实 (AR) 体验。

品牌通过 AR 和 VR 扩展影响范围

Wayfair
Wayfair Inc.

Wayfair 使用 AR 帮助用户轻松看到家具设计在其家中的景象。用户可以使用手机扫描建筑平面图,然后选择装饰产品并使用智能手机作为取景器将它们拖放到适当位置。

Dr. Seuss’s ABC: An amazing AR Alphabet!
Sugar Creative

Sugar Creative 使用 Unity MARS 为年轻读者带来了参与感和互动性,确保他们的学习体验保留 Dr. Seuss 通过其惹人喜爱的角色所实现的神奇品质和难忘情节。

LEGO® AR Playgrounds
LEGO Systems A/S

《LEGO AR Playgrounds》应用在实物 LEGO 套组之间生动呈现 LEGO 角色,从而使得玩家可以与其数字创建物和实物 LEGO 场景进行交互。通过多用户支持,两个玩家可以同一游戏场中一起玩游戏。

INFINITI
Visionaries 777

Nissan Mitsubishi 与 Visionaries 777 合作开发了一种 AR 体验,让客户能够探索 INFINITI QX50 的每一处细节、放大车内空间,并通过选择喷漆颜色、车轮和其他选项来定制车辆。

Nike React:Game of Go
Wieden + Kennedy I MediaMonks

《Game of Go》提供基于位置的洛杉矶城中体验,是创建来庆祝 Nike React 款鞋的发布的。该装置让人们有机会与其他来访者进行虚拟比赛,“切身感受”运动鞋的贴合度和脚感。

Walmart VR培训体验
Strivr

Walmart 使用 VR 在全国范围内升级了 Walmart Academies 的员工培训,并通过 Oculus VR 头盔为超过 100 万名员工提供培训。他们计划使用 VR 为员工提供新技术、同理心和客户服务以及合规性等方面的培训。

Welcome to the Other Side
NTW | VRrOOm

“Welcome to the Other Side”是一场虚拟现实音乐会,这场音乐会让数百万人在全球疫情肆虐期间依然能共同庆祝新年的到来。

My Dino Mission AR
Factory 42

两款在疫情期间开发的技能培养应用采用多感官和互动的方法,让孩子们在自己家里就能参与并分享教育。

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Director, Sugar Creative

Unity MARS 是一个工具包,它通过使沉浸式体验成为真正的动态体验,让我们见识到一片新天地,亲眼见证沉浸式体验潜力的转变。

Will Humphrey, Lead Creative & Studio Director, Sugar Creative

使用 Unity 创建 AR 和 VR 体验

Unity Pro

使用 Unity 的专业实时平台为任何行业创建品牌体验和沉浸式应用程序。

Unity MARS

添加 Unity MARS 工具集可编写与现实世界完全融合、可感知环境的混合增强现实应用程序。

适用于品牌和创意机构的 XR 解决方案

你如何消除自己与消费者之间的障碍?为你的开发团队配备合适的工具,邀请受众进入你的世界 - 这样,他们也会欢迎你进入他们的世界。

一次构建,随地部署

不必再为每个平台构建应用的不同版本,帮助你节省开发时间。

不管是为移动设备开发头盔 AR 体验还是手持设备 AR 体验,Unity 统一的工作流程都能让开发者充分利用平台特定功能,同时只进行一次构建。

 

毫不妥协的性能

现在,你将有能力榨干目标设备的每一分性能。借助 Unity 的深度技术集成,你将能够降低丢帧、意外耗尽电量和过热的风险,从而进一步改善用户体验。

增加沉浸感,而不是阻力

通过沉浸式 AR 内容增强现有的应用 - 无需重新设计应用、从头开发 AR 体验或要求用户下载另一个应用。将由 Unity 驱动的 AR 直接注入本机移动应用。

以不变应万变的设计

即使你穷尽一生进行编码,也无法预测和做好应对每一种情况的准备。房间大小?家具位置?用户身高?每个数据点都需要更多的代码。借助 Unity 的 AR 和 VR 解决方案,你能够以可视化方式编写复杂的、面向数据的应用程序,应对更多的差异情况。

加快产品上市时间

在每一种目标设备上手动测试应用极其耗时…特别是当每次进行新的更改都会让测试时间成倍增加时。利用 Unity MARS 模拟测试环境这样的工具,你可以针对所有设备测试 AR 体验并实时获得反馈,而无需离开 Unity UI。

创造真实的体验

开始编写增强现实应用程序?Unity MARS 整合了复杂的现实世界数据(例如地理位置、当日时间、多个对象的接近程度、房间大小等),并将其与数字环境联系起来,在用户实际环境中的感受更真实、更自然。

进一步了解

智能 AR

Unity MARS 将真实世界的环境和传感器数据直接引入到创意工作流程中,提供能够感知位置的响应式 AR 体验。

为 AR 开发提供巨大助力

入门模板是预先设计的、可自定义的构建块(从游戏到人脸,再从平板电脑到 DIY),可帮助 AR 开发者在 Unity MARS 中节省时间并更快地交付项目。

从设想变为现实

是什么原因让沉浸式应用的感受无法融入环境?AR 创意与其他媒体形式有何不同?来自沉浸式体验工作室 Sugar Creative 的 Will Humphrey 分享了一些从 AR 成功案例《Wallace & Gromit: The Big Fix Up》《Dr.Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet》的开发过程中获得的见解。

简明语言创作

你可以想象一下,识别地面并种上草叶需要编写多少行代码。借助 Unity MARS Rules,你可以将这些代码简化为一条语句,从而帮助开发团队更快地进行创作。

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踏上 XR 之旅

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品牌营销商

Unity 的广告平台在全球可触达超过 20 亿的设备,每月为超过 230 亿次广告展示服务。如此庞大的规模使品牌营销人员能够利用包括试玩广告和移动视频在内的各种广告形式,每种广告形式都能轻松提供身临其境的体验和规模。

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