变革者展示

教育与包容性经济机会

使用 Unity 制作的具有社会影响力的项目存档。

《Breaking Boundaries in Science》
Filament Games

与 Oculus 合作开发,并专门针对 Oculus Go 和 Samsung Gear VR 发布,《Breaking Boundaries in Science》对历史上最有影响力的几位女科学家:Grace Hopper、Marie Curie 和 Jane Goodall 举行 VR 庆典。 

《HistoryMaker VR》
Schell Games

HistoryMaker VR 是一种内容创建工具,学习者通过在身临其境的虚拟现实环境中体现并扮演历史人物的角色,获得历史知识的生动呈现。

《LIBERTY CITY VR》
RLS Film, Inc.

《LIBERTY CITY VR》是一个沉浸式环境,它重现迈阿密自由城的社会和文化历史中的景象、声音和重大事件。 

Mightier
Mightier

Mightier 是一个生物反馈电子游戏平台,可帮助孩子们通过游戏学习情绪调节。Mightier 专注于通过名为自动节律的过程来建立肌肉记忆。

《Mogao Caves》
Hyperacuity & Blueplanet VR

《Mogao Caves》是一种六度自由的虚拟现实体验,它将用户带到中国西北的丝绸之路现场。这些洞窟的修建历经一千多年,上面覆盖着精心制作的佛教绘画。

《Our America》
Fishean Studio LLC

《Our America》是一种围绕着以黑人的身份生活在美国的支线叙事虚拟现实体验。它讲述一位黑人父亲送儿子上学路上的经历。在这个故事里,观众将不得不面对或是显性或是隐性的种族主义问题。 

Project Empathy – Jack’s Story
The Social Impact Lab

慈善部门的竞争、人口结构的变化以及影响捐赠的态度的改变,正在根本上迅速破坏慈善事业。 

《SplashLearn》– 培养无所畏惧的学习者
SplashLearn

《SplashLearn》提供有趣的学习体验,以培养一代无所畏惧的学习者。 

《Starlight Stadium》– 人权监督教育之旅
Benetech 与欧安组织民主制度与人权办公室合作

处于危机中的一位同事要求你继续他所进行的调查,该调查迅速演变为全面的侵犯人权行为,并与你所在国家/地区的最高领导层有关联。收集、核实和确证记录侵犯人权行为的证据,将肇事者绳之以法。

《The Last Gatekeeper》:音乐剧
Germono Toussaint/A Mile In My Shoes

《The Last Gatekeeper》是一次非裔未来主义音乐剧体验,其灵感来自西非萨满巫师 Malidoma Patrice Somé 的教诲。 

《Trauma-Informed Practices for K12 Schools》
Kognito

《Trauma-Informed Practices for K12 Schools》是一种交互式模拟,可为教育工作者提供解决方案,帮助他们培养技能、自信和共情能力,从而对出现与创伤或困扰源相关行为的学生提供支持。

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