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Feuille de route XR
Explorez les projets futurs en matière d'expériences XR (AR, VR ou MR) distribuées de manière transparente sur vos plates-formes cibles, et dites-nous ce que vous en pensez.
Principes Safe Harbor

Ce qui suit est uniquement destiné à des fins d'information et ne peut être intégré à aucun contrat. Aucune décision d'achat ne doit être prise en fonction des éléments suivants. Unity ne s'engage à fournir aucun(e) service, fonctionnalité ou code. Le développement, le calendrier et la sortie de tous les produits, services et fonctionnalités sont à la seule discrétion de Unity et sont susceptibles de changer.

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Feuille de route

Créez des expériences XR qui s'distribuent de manière transparente sur vos plates-formes cibles avec des outils fondamentaux pour la création, le temps d'itération, la saisie et les interactions, l'optimisation graphique et la prise en charge des plates-formes.

En savoir plus à propos de cette page

Dans le tableau de bord ci-dessus, vous découvrirez une série de cartes décrivant divers sujets d'intérêt. Ces cartes sont organisées en sections horizontales qui représentent l'état du développement :

Libéré: Publié : mise en valeur de certains des efforts déjà notables dans les versions récentes d'Unity.
En cours: Une équipe travaille à développer des solutions sur ce sujet.
Prévu: Prévu : nous prévoyons de créer des solutions, mais le travail n'a pas encore commencé ou des recherches sont en cours sur ce sujet.
A l'étude: Nous avons noté qu'il s'agit d'un sujet important qui nécessite des solutions, mais nous continuons à collecter des données et n'avons pas encore prévu d'élaborer des solutions pour ce sujet.