Hoja de ruta

Personajes 3D y animación

Declaración de protección legal

Lo siguiente es solo a fines informativos y no se puede incorporar a ningún contrato. No se deben tomar decisiones de compra basadas en los siguientes materiales. Unity no se compromete a proporcionar ninguna funcionalidad, característica o código. El desarrollo, los plazos y el lanzamiento de todos los productos, funcionalidades y características quedan a criterio exclusivo de Unity y están sujetos a cambios.

Hoja de ruta

La animación es esencial para cada juego, por lo que nuestro objetivo es asegurarnos de ofrecer un extenso conjunto de herramientas de animación y personajes en 3D, así como una API completa, para ayudarte a dar vida a tu visión creativa.

Más información sobre esta página

Importante: Estamos adaptando el contenido y la experiencia de este espacio. Sabemos, por ejemplo, que tal vez tengas que ingresar varias veces tu información, pero estamos trabajando para simplificar y mejorar esta experiencia, y para mantener la conexión entre nuestro equipo de productos y la comunidad. 

Como parte del panel, a continuación, encontrarás tarjetas en las que se describen varios temas de interés para esta área. Estas tarjetas están organizadas en secciones horizontales que representan el estado del desarrollo:

Lanzado: destaca algunas de las iniciativas que ya se llevaron a cabo en versiones recientes de Unity.

En curso: un equipo está trabajando para desarrollar soluciones para este tema.

Planificado: planeamos crear soluciones, pero el trabajo no comenzó o se está investigando sobre el tema.

En consideración: notamos que este es un tema importante para el que algunos de ustedes necesitan soluciones, pero todavía estamos recopilando datos y no planificamos crear soluciones aún.

Usamos cookies para brindarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Visita nuestra página de política de cookies si deseas más información.

Listo