![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb09f91a3c3c8cae75410fdd60603565dbcf40caf-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
创造不可思议的角色和生物
Ziva VFX正在改变3D角色在电影、游戏和互动体验中的栩栩如生的方式。借助 Ziva 的直观工具集作为 Maya 插件,艺术家可以复制物理效果并模拟任何软组织材料,包括肌肉、脂肪和皮肤,从而轻松创建大片质量的资产。
主要优势
![狮子](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd6c64309f244ce0edf168bfc049225f5ff3dc103-600x245.jpg&w=3840&q=100)
加速工作流程
使用 Ziva 的预模拟模型释放创造潜力。节省技术细节和修正时间,为艺术视野腾出空间,无需手动雕刻即可实现创意迭代。
![Nova 摆出舞台](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9487afcadf58123e09f02420a2a5b2a4dbed812b-600x245.jpg&w=3840&q=100)
自动执行琐碎的任务
在不中断解剖结构的情况下简化创意,最大限度地减少不确定性并自动更改动画。所有场景的自动模拟更新可防止剪切或不一致等问题。
![《Enemies》](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F83563305b3b347d5b0dba4ea3f15aa7e09555751-600x245.png&w=3840&q=100)
实现更好的最终创意
Ziva VFX简化了模型校正,确保角色、生物和布料的物理运动正确。仿真与设计语言相匹配,并提供一致的变形,以实现无缝的项目集成。
“Ziva 在《红与蓝》角色最终的迭代部分提供了帮助。有了体积补偿,并在其上提供了更好的基础来做形状,[Ziva]为我们节省了每个角色大约30%的最终时间。
ANDREW ANDERSON / SONY PICTURES IMAGEWORKS ON HIS USE OF ZIVA VFX IN THE SEA BEASTSenior Character Setup/Finaling TD
“在生物和人类中创造真实感一直具有挑战性,Ziva [VFX]以令人印象深刻的逼真效果使这一过程变得更加容易。
DEVAN MUSSATO / SCANLINE VFXRigging Supervisor
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![敌人标注](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6b242df6c3906e1f4d4e7980070c19dea183d37c-1230x600.jpg&w=3840&q=75)