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Ziva VFX
Ziva VFX简化了角色的创建方式。从写实到基于幻想和风格化,用激发和吸引观众的角色填充您的世界。
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创造不可思议的角色和生物

Ziva VFX正在改变3D角色在电影、游戏和互动体验中的栩栩如生的方式。借助 Ziva 的直观工具集作为 Maya 插件,艺术家可以复制物理效果并模拟任何软组织材料,包括肌肉、脂肪和皮肤,从而轻松创建大片质量的资产。

主要优势
狮子
加速工作流程

使用 Ziva 的预模拟模型释放创造潜力。节省技术细节和修正时间,为艺术视野腾出空间,无需手动雕刻即可实现创意迭代。

Nova 摆出舞台
自动执行琐碎的任务

在不中断解剖结构的情况下简化创意,最大限度地减少不确定性并自动更改动画。所有场景的自动模拟更新可防止剪切或不一致等问题。

《Enemies》
实现更好的最终创意

Ziva VFX简化了模型校正,确保角色、生物和布料的物理运动正确。仿真与设计语言相匹配,并提供一致的变形,以实现无缝的项目集成。

“Ziva 在《红与蓝》角色最终的迭代部分提供了帮助。有了体积补偿,并在其上提供了更好的基础来做形状,[Ziva]为我们节省了每个角色大约30%的最终时间。
ANDREW ANDERSON / SONY PICTURES IMAGEWORKS ON HIS USE OF ZIVA VFX IN THE SEA BEASTSenior Character Setup/Finaling TD
“在生物和人类中创造真实感一直具有挑战性,Ziva [VFX]以令人印象深刻的逼真效果使这一过程变得更加容易。
DEVAN MUSSATO / SCANLINE VFXRigging Supervisor
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CASE STUDY

Ziva VFX在行动

了解巧克力部落如何使用 Ziva VFX 的加速工作流程为商业制作创建穆罕默德·阿里的故事片质量渲染。

为角色艺术家提供更多解决方案
来自敌人的女人
敌人包

《Enemies》 展示了Unity平台在创建高端、视觉上引人注目的内容方面的强大功能和功能。亲自体验并实时运行它。

异教徒主角
数字人类包

基于背后的技术 《Enemies》 演示,此包包括面部动画和皮肤依恋系统,以及皮肤、眼睛、头发和牙齿的着色器和渲染。

《敌人》演示中显示的发丝
基于股线的头发解决方案

使用集成解决方案创建详细的头发和毛发,以便在 Unity 中创作、导入、模拟和渲染基于股线的头发。

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敌人标注
Unity Wētā Tools

使用用于 3D 创建、模拟和渲染的完整工具链,在创意流程中花费更多时间。发现从风格化角色到动态植被的艺术工具。