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Ziva Real-Time
凭借较小的文件大小和令人难以置信的速度,实现电影级的实时角色动画和跨平台变形。
ONMIND的虚拟人:TK I 使用 Ziva RT I Unity 制作

实时电影质量

Ziva Real-Time提供可扩展的实时变形,用于Maya和具有机器学习功能的实时3D游戏引擎,帮助您节省时间并实现高保真度的快速性能。使用免费的实时播放器将 Ziva 实时部署到现有管道中,以创建下一级角色。

Unity编辑器中的Ziva FX身体装备

通过重磅事件提高参与度

使用机器学习释放实时角色性能潜力。平均在 2-3 小时内训练任何实时资产,并加快动画师工作流程,将更多时间花在创意决策上。

Unity编辑器中的Ziva FX身体装备

Ziva Real-Time入门

Ziva Real-Time教程

从我们的免费入门资产中下载角色资产,并按照教程学习和玩 Ziva 实时。

“Ziva Real-Time和机器学习将CFX开发的关键部分进一步推向生产管道。这帮助我节省了无数时间,并将帮助工作室和艺术家为他们的项目提供更一致的高质量生物。
MADHAV SHYAM / GHOST VFXCreature Supervisor and Rigging Lead
主要优势
创建引人入胜的实时角色

机器学习算法可分析来自角色装备的形状和运动数据,以实现高效且优化的动画变形装备。

使用轻数据素材资源

展示引人注目的皮肤和布料薄片模拟运动,并在不折不扣的情况下提高您的体验质量。

与实时引擎一起使用

使用免费播放器在RT3D环境中部署您的Ziva实时角色。经过训练的角色与 Unity、Unreal 和 Maya 兼容。

角色艺术家的其他解决方案
ZivaVFX Cat 角色绑定模型
Ziva VFX

为风格化或逼真的角色和生物制作快速、逼真的角色和布料运动模拟。

异教徒主角
数字人类包

基于背后的技术 《Enemies》 演示,此软件包包括面部动画和皮肤依附系统,以及皮肤、眼睛、头发和牙齿的着色器和渲染。

《敌人》演示中显示的发丝
基于股线的头发解决方案

使用集成解决方案在 Unity 中创作、导入、模拟和渲染基于发丝的头发。

来自敌人的场景
Unity Wētā Tools

借助可用于 3D 创作、模拟和渲染的完整工具链,将更多时间投入到创作中,无论项目大小和风格。探索适用于环境、角色和合成的最新艺术工具。

常见问题解答

什么是Ziva实时?

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执行Ziva Real-Time需要什么硬件?

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我需要哪些类型的资产文件才能开始使用?

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什么是ZRT文件,我怎么打开它?

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在哪里可以找到Ziva实时文档?

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我是客户,如何开始?

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Ziva Real-Time帮助促进哪些类型的内容创建工作流程?

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Ziva Real-Time是否进行布料模拟?

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第三方数字内容创建应用程序(如Autodesk Maya)如何与Ziva Real-Time进行交互和集成?

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什么是Ziva实时播放器?

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Ziva实时播放器支持哪些版本的Unity,Unreal和Maya?

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我在哪里可以获得Ziva实时播放器?

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