Du maillage, en passant par le rigging jusqu'au temps réel
La création de personnages dotés d'expressions complexes et crédibles peut vous coûter beaucoup de temps et d'argent. Ziva Face Trainer accélère votre processus en vous offrant un moyen accessible de générer automatiquement un rigging facial de qualité cinématographique pour vos personnages, prêt à être intégré dans Maya et Unity.
Contrôles faciaux robustes
Ziva Faces sont des personnages ultra performants et entièrement riggés qui peuvent reproduire 72 000 formes d'apprentissage, ainsi que des nouvelles poses de visage.
Adaptez la performance de vos modèles aux besoins de votre budget mémoire. L'exécution de Ziva Faces n'utilise que 30 Mo et fonctionne en temps réel dans les moteurs de jeu (3 ms/image sur un thread CPU unique).
Ziva Face Trainer fonctionne avec n'importe quel visage humanoïde, de l'ultra réaliste, en passant par le fantastique jusqu'au stylisé.
Ouvrez Ziva Face directement dans Unity avec Unity Ziva RT Player. Téléchargez le plugin gratuit pour déployer et voir toutes vos déformations dans environnement de moteur de jeu.
Créez des simulations rapides et réalistes des mouvements des personnages et de leurs vêtements, que ce soit pour des créatures stylisées ou réalistes.
Basé sur la technologie derrière le Enemies démo, ce package comprend des systèmes d'animation faciale et de fixation de la peau, ainsi que des shaders et un rendu pour la peau, les yeux, les cheveux et les dents.
Une solution intégrée pour la création, l'importation, la simulation et le rendu de poils mèches par mèches dans Unity.
Passez plus de temps sur votre processus créatif en utilisant une suite d'outils complète dédiée à la création, à la simulation et au rendu 3D et adaptée à des projets de toute taille. Découvrez les tout derniers outils créatifs pour vos environnements, vos personnages, votre production virtuelle et votre composition.