Laissez-les regarder, comme vous le souhaitez

La plateforme de streaming interactive de Cinecast change la façon dont les fans regardent, partagent et interagissent avec les jeux.

N'importe quel joueur, sous n'importe quel angle

Le temps de regarder un seul joueur d'un unique point de vue est révolu. Avec Cinecast, vos fans peuvent regarder n'importe qui, sous n'importe quel angle de leur choix.

Cinecast sur n'importe quel angle

Chronologie Cinecast

Se déplacer dans le temps

Notre système d'enregistrement unique permet au public d'avancer ou de reculer tout au long d'une chronologie et d'accéder instantanément à n'importe quel moment d'une session de jeu ou de simplement regarder les temps forts.

Spielberg serait fier

Nos caméras Cinemachine gérées par l'IA s'inspirent des règles des réalisateurs en matière de qualité cinématographique. Elles savent quoi regarder et comment effectuer un cadrage afin que votre public ne voient jamais un élément bizarre derrière un mur ou du vide.

Cinecast basé sur l'intelligence artificielle

Facteurs Cinecast

Bidirectionnel, par conception

Avec Cinecast, on ne fait pas que regarder, on entre véritablement dans l'action. Notre plateforme permet au public de déclencher des événements dans le monde du jeu et d'avoir un impact direct sur l'expérience de vos joueurs. Arrivage imminent de butin !

Avantages de la plateforme

La plateforme Cinecast a été conçue dès le départ en pensant aux développeurs.

Rétrocompatibilité permanente

Vous voulez revoir votre meilleur partie qui date de plusieurs mois ? Aucun problème. Que votre rediffusion soit instantanée ou qu'elle date de plusieurs mois, Cinecast permet de revoir tous vos jeux sous plusieurs angles.

Impact minimal sur l'expérience de jeu

Le public de Cinecast n'est pas connecté à vos serveurs de jeu, vos joueurs ne seront pas impactés par des problèmes de bande passante et de performance, simplement parce que votre jeu est amusant à regarder.

Évolutivité indépendante et infinie

Que votre jeu se déroule en configuration P2P à 4 joueurs ou en bataille massive avec 100 joueurs, n'importe quel nombre d'utilisateurs peut y assister. Nous nous occuperons de l'adaptation pendant que vous vous prendrez soin de votre jeu.

Capacité d'analyse approfondie

Nous enregistrons tout, ce qui signifie que nous pouvons voir tout ce que font vos joueurs. Nous pouvons vous aider à obtenir le meilleur de vos concepteurs de jeux à l'aide de vraies tendances d'expérience de jeu.

Vous voulez jouer dans la cour des grands ?

Un mode spectateur fluide est essentiel au succès de tout jeu multijoueur compétitif. Cinecast permet à chaque développeur Unity de créer des expériences interactives de qualité cinématographique pour leur public.

Foire aux questions

Quel est le coût ?

Cinecast est disponible gratuitement pour tout développeur Unity.

Combien de temps faut-il pour l'intégration ?

Les fonctionnalités de Cinecast sont construites selon des niveaux, c'est donc à vous de décider de la complexité de l'expérience pour votre public. Vous n'êtes intéressé que par les fonctions d'enregistrement et de lecture ? Nous pouvons le faire en quelques jours.

Comment cette solution s'adapte-t-elle à mon infrastructure multijoueur existante ?

Ce n'est pas nécessaire. Votre public n'est pas connecté à vos serveurs de jeu, donc aucune préoccupation à avoir.

De combien de caméras puis-je disposer dans mon expérience ?

Véritablement ? Des milliers. Grâce à la puissance de la pile technologique orientée vers les données (DOTS) de Unity, nous avons construit un système de caméras de pointe pour vous permettre d'en intégrer plus qu'il n'en faudrait dans vos scènes et ceci avec un impact pratiquement nul sur les performances.

Comment les caméras savent-elles sur quoi il faut se concentrer ou comment ont-elles connaissance des meilleures prises de vue ?

Notre Story Manager (gestion de récits) permet aux développeurs de définir les événements qu'ils souhaitent suivre sur la plateforme. Au fur et à mesure que votre jeu se déroule, notre kit de développement utilise ces événements pour calculer quels objets sont les plus ou les moins intéressants, puis indique à nos caméras ce qu'il faut cibler. Le reste est géré par un ensemble complexe de règles de caméra de réalisateur qui évaluent la qualité de la prise de vue.

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