¿Qué estás buscando?
Hero background image
Realidad extendida
Guía sobre la realidad extendida (XR)
Explora las herramientas de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR) para idear, crear y ampliar aplicaciones industriales multiplataforma en 3D en tiempo real. Imagen cortesía de Sentient Computing
What is extended reality
¿Qué es la realidad extendida?

La realidad extendida (XR) es una tecnología dinámica y envolvente que combina aspectos del mundo físico y digital, y proporciona a los usuarios una experiencia mejorada. La XR abarca la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR), cada una de las cuales es distinta.

La realidad virtual (VR) transporta a los usuarios a entornos totalmente generados por computadora, al crear una experiencia totalmente inmersiva y a menudo interactiva. Los usuarios usan un casco para explorar e interactuar con este paisaje digital.

La realidad aumentada (AR) superpone información y objetos digitales al mundo real. Esta tecnología complementa lo que ven los usuarios con elementos digitales adicionales, a menudo a través de un teléfono inteligente o anteojos con AR.

La realidad mixta (MR) fusiona elementos de la VR y la AR; esto permite a los usuarios interactuar con contenidos digitales sin dejar de ser conscientes del mundo real e interactuar con él. La MR integra a la perfección elementos virtuales y físicos, y crea una experiencia más interactiva y dinámica.

La XR se aplica en una amplia gama de aplicaciones, desde juegos y entretenimiento hasta educación, atención médica, arquitectura y más. A medida que la tecnología sigue evolucionando, la XR se vuelve cada vez más accesible y está a punto de revolucionar la forma en que las personas perciben el mundo e interactúan con él.

How does extended reality work?
¿Cómo funciona la realidad extendida?

La realidad extendida usa tecnologías avanzadas para mezclar el mundo real con contenidos digitales, y de este modo crea una experiencia inmersiva. La XR consta de tres componentes principales: hardware, software y técnicas de interacción.

Hardware: el hardware de XR incluye dispositivos como cascos, anteojos, sensores, cámaras y herramientas de respuesta táctil. Los cascos proporcionan la interfaz visual y auditiva que sumerge a los usuarios en el entorno virtual o aumentado. Los sensores y las cámaras rastrean los movimientos del usuario y sus alrededores, lo que permite la interacción en tiempo real.

Software: el software XR se encarga de crear y renderizar los contenidos digitales que perciben los usuarios. Estos contenidos pueden variar desde entornos totalmente generados por computadora (VR) a superposiciones sobre el mundo real (AR). Los desarrolladores utilizan lenguajes y plataformas de programación especializados para diseñar aplicaciones y experiencias de XR.

Técnicas de interacción: la XR utiliza varios métodos de interacción para atraer a los usuarios al entorno virtual o aumentado. Esto puede incluir gestos, comandos de voz, controles táctiles y más. Estas técnicas permiten a los usuarios navegar, manipular objetos e interactuar con los contenidos digitales.

Al combinar estos elementos, la XR mejora la educación, la capacitación, el entretenimiento, el diseño y muchos otros campos. La tecnología XR está evolucionando para ofrecer experiencias aún más atractivas y realistas.

Realidad aumentada en el trabajo
Enhancing Wallace and Gromit with AR
Mejora de Wallace y Gromit con AR

Aardman Animations, las brillantes mentes detrás de Wallace y Gromit, se asociaron con Fictioneers para dar rienda suelta de forma digital a esta icónica serie en el mundo real.

PHAROS AR
Creación del universo de Childish Gambino: PHAROS AR

Descubre cómo el equipo detrás de la experiencia del concierto de Childish Gambino atrajo a los admiradores con la AR móvil para hacer que el universo de Gambino fuera accesible a millones de personas a escala global.

Valerio Dewalt Train
Valerio Dewalt Train

Descubre cómo Valerio Dewalt Train visualizó la icónica Bell Tower de 36 pisos y el edificio de oficinas Bell Park para la ciudad de Denver en solo cuatro semanas con la tecnología AR de Unity.

Unity para el desarrollo de AR
Unity PolySpatial
Unity PolySpatial

Unity lleva sus eficaces herramientas de creación de simulaciones y aplicaciones 3D envolventes en tiempo real a la nueva plataforma de computación espacial de Apple, Apple Vision Pro.

Unity Mars
Unity MARS

Crea aplicaciones de AR más rápido con Unity MARS, un entorno de simulación local que te permite simular objetos y entornos para realizar pruebas dentro del Editor de Unity y ofrecer experiencias multiplataforma.

Imagen cortesía de Norconsult

AR Foundation
AR Foundation

Traslada las funciones a todas las plataformas de AR con un marco que te permite integrar fácilmente las funciones en nuevas plataformas sin tener que volver a crear la aplicación desde cero.

XR callout
Construye tus habilidades de desarrollo de AR

Descubre cómo desarrollar en AR para dispositivos móviles con cursos gratuitos para todos los niveles.

Realidad virtual en acción
OutHere and Skanska
OutHere y Skanska

Descubre cómo OutHere colaboró con Skanska, la quinta empresa de construcción más grande del mundo, a fin de desarrollar escenarios de VR muy realistas para el programa de capacitación de seguridad de los empleados de Skanska.

SHoP Architects
SHoP Architects

Descubre cómo el talentoso equipo de 200 personas de SHoP Architects adoptó la tecnología de VR de Unity para mejorar la colaboración y hacer más eficiente el proceso de diseño.

Medal of Honor
Medal of Honor

Descubre cómo Respawn Entertainment ha dado una nueva vida a una franquicia muy querida, Medal of Honor, exclusivamente en la plataforma VR de Oculus.

Unity para el desarrollo de VR
Immersive training
Capacitación envolvente

Aumenta los conocimientos, las habilidades y las aptitudes de la fuerza laboral con experiencias envolventes de capacitación 3D en tiempo real. Interactúa con los trabajadores sin importar dónde se encuentren con contenido interactivo que retengan.

Imagen cortesía de ABB

Cinemática de VR
Cinemática de VR

Lleva tu público a nuevos mundos con la plataforma líder en VR (realidad virtual). Con características innovadoras tales como Timeline y Post-Processing Stack, puedes crear contenido realmente atrapante.

XR callout 2
Aprender sobre el desarrollo de VR

Impulsa tu carrera en VR con cursos gratuitos sobre la creación de proyectos de VR con Unity.

Realidad mixta en pleno desarrollo
Revolutionizing car development with MR
Revolucionamos el desarrollo automovilístico con MR

Sumérgete en el viaje de Volvo Cars como uno de los primeros usuarios en adoptar el 3D en tiempo real y adoptar con entusiasmo la realidad mixta para revolucionar las ventas, la ingeniería, el diseño y la reparación de automóviles.

Imagen cortesía de Varjo

Reshaping education with MR
Rediseñamos la educación con MR

Descubre cómo la realidad mixta está transformando la forma de aprender y aportando experiencias novedosas a los salones de clases.

Surgical training with mixed reality
Capacitación quirúrgica con realidad mixta

Descubre cómo VirtaMed, el desarrollador suizo de simuladores de realidad mixta para educación médica, está transformando la capacitación quirúrgica con la tecnología de gemelos digitales de Unity.

Editores de MR integradora de Unity por industrias
Unity Pro
Unity Pro

Simplifica la creación de una aplicación con MR en las diferentes plataformas y reduce el tiempo de iteración con las funciones de simulación del Editor y los parámetros de creación sin código.

Unity Industry
Unity Industry

Obtén herramientas de creación y soporte de nivel empresarial para transformar tus datos CAD y 3D en aplicaciones y experiencias envolventes disponibles en cualquier dispositivo y lugar.

Ziva
Ziva

Aprovecha la tecnología de Ziva para dar vida a humanos y criaturas digitales. Las herramientas de Ziva potencian a los principales personajes CGI en 3D de películas, televisión y juegos.

XR callout 3
Desarrollo de XR para juegos e industrias

Aprende a aplicar el desarrollo de VR, XR y AR a diversos proyectos.