变革者展示

医疗保健和福祉

使用 Unity 制作的具有社会影响力的项目存档。

《Flowborne》– 一款通过虚拟现实技术实现的呼吸类生物反馈冥想游戏
Vunderwelten VR

《Flowborne》是一种虚拟现实体验,以直观、有趣的方式传达健康的呼吸方式。玩家通过呼吸操控游戏。

GRIS
Nomada Studio

Gris 是一个充满希望的年轻女孩,她迷失在自己的世界,面对着生活中痛苦的经历。她的苦难经历体现在她的着装上,这赋予她新的能力去更好地应对乏味的现实。 

head set
head set studio

记者是在不断升级的威胁中工作的,街头暴力抗议,COVID-19 疫情以及 Twitter 上 24 小时不间断的新闻前线。充满敌意的环境无处不在,但培训却停滞不前,将从事高危高压工作的人装备简陋地暴露在危险之中。

《Invite Only VR》:电子烟预防游戏
耶鲁的 play4REAL XR 实验室

《Invite Only VR》是在 Oculus 的资助下,与原型公司 PreviewLabs 合作开发的针对青少年 JUUL/电子烟预防的 VR 视频游戏干预措施。 

《Kind Words》
Popcannibal

《Kind Words》是一款给真人写信的游戏。在舒适的房间里书写和接收鼓舞人心的信件。交易贴纸和聆听舒缓的音乐。我们所有人都身处其中。有时你需要的只是几句贴心的话。

《Level Ex》:专为医生们开发的电子游戏
《Level Ex》

《Level Ex》是为医生制作的行业领先的手机、AR 和 VR 游戏。该公司使用最先进的视频游戏技术和认知神经科学来体现医疗实践的挑战。

《Meet Me Yesterday》
The Truth Pro studios

《Meet Me Yesterday》讲述了一个家庭在癌症面前,学会了彼此告别的感人故事。MAXWELL 一家,父亲 MARK(35 岁)、母亲 MIA(35 岁)和他们的小女儿 SOPHIE(8 岁),过着平淡而近乎田园的生活。 

《孤独之海》
Jo-Mei GmbH

《孤独之海》带你体会一位年轻姑娘孤单的生活。驶过一个不断变化的美丽世界,在那里一切仿佛都不只是看上去那么简单。认识梦幻般的生物和怪物,了解它们的故事,并解决挑战。

《The Waiting Room VR》
First Person Films

《The Waiting Room》是一次 VR 体验,讲述了 Victoria Mapplebeck(病人同时也是艺术家)从诊断出乳腺癌到治疗再到康复的故事。 

《TOMMI》– 改善感受的游戏
Softcare Studios

《TOMMI》是由 Softcare Studios 设计的虚拟现实体验,可帮助儿科患者更好地应对治疗和住院挑战。 

Vivid Vision
由 Vivid Vision 制作

Vivid Vision 是一家医疗设备公司,提供用于测量和治疗视力疾病的虚拟现实平台。 

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