Кинематографическое качество в реальном времени
Ziva Real-Time обеспечивает масштабируемые деформации в реальном времени на основе машинного обучения, которые можно использовать в Maya и игровых RT3D-движках, чтобы сэкономить время и получить высокое качество и производительность графики. Развертывайте Ziva Real-Time в имеющихся конвейерах с помощью бесплатного инструмента Real-Time Player, чтобы вывести создание персонажей на новый уровень.
Повышайте вовлеченность с помощью мероприятий-блокбастеров
Раскройте потенциал персонажей в реальном времени с помощью машинного обучения. Обучайте любые ассеты в реальном времени в среднем за 2–3 часа и ускоряйте работу аниматоров, уделяя больше времени творческим решениям.
Алгоритмы машинного обучения анализируют данные о форме и движении рига персонажа, обеспечивая эффективные и оптимизированные анимированные риги деформаций.
Точно моделируйте красивое движение кожи и ткани, а также улучшайте качество графики без компромиссов.
Развертывайте персонажей Ziva Real-Time в окружениях RT3D с помощью бесплатного инструмента Player. Обученные персонажи совместимы с Unity, Unreal и Maya.
Оперативно создавайте естественные симуляции движений персонажей и ткани для стилизованных или реалистичных персонажей и существ.
На основе технологии, лежащей в основе Enemies Демоверсия, этот пакет включает в себя системы лицевой анимации и крепления кожи, а также шейдеры и рендеринг для кожи, глаз, волос и зубов.
Выполняйте разработку, импорт, симуляцию и рендеринг волос в виде прядей в Unity с помощью интегрированного решения.
Организуйте свой творческий процесс с помощью комплекта инструментов для создания, симуляции и рендеринга 3D-контента, подходящего для проектов любой величины. Ознакомьтесь с новейшими инструментами для создания окружений, персонажей и композитинга.