![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb67c728f8e4fbf4db99dc1685714f9bb8f8c6167-1920x1080.jpg&w=3840&q=100)
![Виртуальный человек ONMIND: TK I Сделано с Зивой RT I Единство](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2F9-HN00M-qV8%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
Кинематографическое качество в реальном времени
Ziva Real-Time обеспечивает масштабируемые деформации в реальном времени на основе машинного обучения, которые можно использовать в Maya и игровых RT3D-движках, чтобы сэкономить время и получить высокое качество и производительность графики. Развертывайте Ziva Real-Time в имеющихся конвейерах с помощью бесплатного инструмента Real-Time Player, чтобы вывести создание персонажей на новый уровень.
![Телесный риг Ziva FX в редакторе Unity](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffb2cab3826089672fbf6f3e04fa5155c9596554c-810x455.jpg&w=3840&q=75)
Повышайте вовлеченность с помощью мероприятий-блокбастеров
Раскройте потенциал персонажей в реальном времени с помощью машинного обучения. Обучайте любые ассеты в реальном времени в среднем за 2–3 часа и ускоряйте работу аниматоров, уделяя больше времени творческим решениям.
Алгоритмы машинного обучения анализируют данные о форме и движении рига персонажа, обеспечивая эффективные и оптимизированные анимированные риги деформаций.
Точно моделируйте красивое движение кожи и ткани, а также улучшайте качество графики без компромиссов.
Развертывайте персонажей Ziva Real-Time в окружениях RT3D с помощью бесплатного инструмента Player. Обученные персонажи совместимы с Unity, Unreal и Maya.
![Модель риггинга кота ZivaVFX](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F7363f5034630994c8f5fd4364c47225bbb1b7cf4-810x455.jpg&w=3840&q=100)
Оперативно создавайте естественные симуляции движений персонажей и ткани для стилизованных или реалистичных персонажей и существ.
![Главный герой Еретик](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F09d900ef48dbe54b7deb3408cdfe2bbb877a7662-810x455.jpg&w=3840&q=100)
На основе технологии, лежащей в основе Enemies Демоверсия, этот пакет включает в себя системы лицевой анимации и крепления кожи, а также шейдеры и рендеринг для кожи, глаз, волос и зубов.
![Прядь волос в демонстрации Enemies](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F21d6c4618456131e34763ba14f0c5a8560cda356-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Выполняйте разработку, импорт, симуляцию и рендеринг волос в виде прядей в Unity с помощью интегрированного решения.
![Сцена из фильма "Враги](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F6b242df6c3906e1f4d4e7980070c19dea183d37c-1230x600.jpg&w=3840&q=75)
Организуйте свой творческий процесс с помощью комплекта инструментов для создания, симуляции и рендеринга 3D-контента, подходящего для проектов любой величины. Ознакомьтесь с новейшими инструментами для создания окружений, персонажей и композитинга.