Unity + USC Games Unlocked
Concevez et publiez votre propre jeu original

Know Unity basics but struggling to make your game? Unity has partnered with the University of Southern California (USC), the #1 game-design school in the world, to create an online course that’s laser-focused on helping intermediate Unity users achieve their dream of completing their own original game. For less than $10 per week*, you can make your own game with the help of the industry’s best creators!

*Estimated completion time is 8 weeks. Price of course is $79. Pay once, own forever.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

Tous les secrets dévoilés

Découvrez les étapes indispensables et suivez l'enseignement de concepteurs primés

Préparez-vous à faire passer votre jeu de l'état de concept à la réalité. Unity s'est associé à la meilleure école de conception de jeux pour créer la seule formation en ligne qui suit l'approche de la conception et de la production de jeux élaborée par l'université de Californie du Sud. Vous bénéficierez d'une expérience pratique pour cadrer, planifier, compiler, refactoriser et publier votre propre jeu. Vous profiterez aussi des conseils des créateurs primés de Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows et bien d'autres jeux, qui vous expliqueront les principales étapes et méthodes de production qu'ils utilisent pour mettre au point leurs jeux.

« Cette formation est une incroyable chance pour ceux qui veulent vraiment booster leurs connaissances du développement et de la conception de jeux avec les outils de Unity. Nous sommes ravis de collaborer avec Unity sur un partenariat de ce type et nous continuerons à étendre notre offre de formations pour les étudiants et le grand public. »

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

L'expertise des spécialistes Unity à votre service

Le seul cours en ligne qui met les meilleurs concepteurs et enseignants en développement de jeux à portée de main, où que vous soyez.

Un programme éprouvé conçu par la meilleure école de conception de jeux
Apprenez sous la tutelle des experts qui ont enseigné aux créateurs de Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends et bien d'autres. Meilleure école de conception de jeux au monde, l'université de Californie du Sud a mis la barre très haut en ce qui concerne les cours de développement, avec des sessions en vidéo et des tâches par projet, l'essence même de l'approche unique et établie de l'université.

Des récits de développement authentiques
Ces « scènes de guerre » vécues racontées par des visionnaires du secteur vous fourniront inspiration et connaissances en vous montrant vraiment quel est le prix de la réussite. Parmi les intervenants invités, on retrouve les créateurs de Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, des attractions des parcs Disney et de Threes!

Pendant 8 semaines, vous bénéficierez d'instructions étape par étape par des experts mondiaux pour améliorer votre jeu.

L'in-tutoriel

Concevez votre propre jeu original.

Contrairement aux tutoriels traditionnels, ce cours vous présente tout le processus de production d'un jeu, de sa création à sa publication.

Que vous ayez une idée de jeu ou que vous sortiez d'un game jam, cette expérience d'apprentissage (et de conception) vous montrera la meilleure méthode pour terminer un jeu et le commercialiser.

Votre communauté de créateurs

Les concepteurs de jeux savent bien que l'une des clés du succès réside dans l'appartenance à une communauté de créateurs. C'est pour cela que cette formation associe instructions en vidéo et tâches par projet, dans l'esprit communautaire des game jams les plus populaires. Vous rejoindrez dès le départ d'autres étudiants, d'anciens étudiants et des mentors, qui vous aideront à trouver l'inspiration, vous donneront leur avis et vous apporteront leur soutien à chaque étape. Et, même une fois votre jeu terminé, vous pourrez continuer à vous impliquer dans cette communauté, tout en progressant dans votre carrière dans le développement.

Course Description

This self-paced Unity + USC Games Unlocked course pairs video instruction and project-based assignments with the community-building ethos of popular game jams. Each module starts with video instruction to guide you on specific projects for your game, with suggested deadlines. Peers give each other motivation, technical assistance, and feedback on both their asset plan and their game prototype.

Course Description:

  • Welcome and Self-Assessment

    • Assignment: Finding your community
  • Scope and Constraints

    • Assignment: Concept document
  • Prototyping

    • Assignment: Digital Prototype
  • Project Planning

    • Assignment: Vertical Slice #1
  • Agile Development

    • Assignment: Vertical Slice #2
  • Code Architecture

    • Assignment: Build #1
  • Playtesting

    • Assignment: Build #2
  • Alpha and Beyond

    • Assignment: Final game

The Instructors:

  • Will Armstrong – Lead Programmer on Firewatch
  • Estefania Harbuck – Disney Imagineer for theme park rides
  • Asher Vollmer – Cocreator of Threes
  • Kellee Santiago – Producer of Journey
  • David Logan – Creative Director for Whispering Willows

Prerequisites: We recommend that you’ve completed at least two full Unity tutorials, or an equivalent, such as one school semester of instruction in game development with Unity (e.g., the Ultimate Guide to Game Development with Unity on Udemy or the Unity Game Dev Courses: Fundamentals track at Pluralsight).

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

Donnons vie à votre jeu

  • Restez à la pointe grâce aux programmes éprouvés conçus par l'université de Californie du Sud
  • Ne perdez pas le fil avec cette expérience unique d'apprentissage par la pratique
  • Développez vos compétences grâce aux tâches par projet dans le monde réel
  • Profitez d'un accès illimité aux cours en vidéo des experts du secteur
  • Explorez une vaste bibliothèque de ressources et de modèles issus de productions réelles
  • Soyez inspirés par les idées des concepteurs de jeux professionnels
  • Recevez des évaluations et tests réguliers pour mesurer votre progression
  • Travaillez en réseau avec des pairs et établissez des liens cruciaux avec la communauté

Faites de votre jeu une réalité pour à peine 79 $.

« Cette formation m'a vraiment aidée. On vient avec un concept, on le peaufine, on apprend à l'organiser. Ceux qui ont déjà publié des jeux nous donnent des conseils et des astuces. Et même si le jeu qu'on crée n'est pas exactement digne du dernier Halo, on repart avec de nouvelles connaissances et expériences. On sait comment se débrouiller pour faire un autre jeu, et ça, c'est vraiment inestimable. »

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

Questions fréquentes

Comment puis-je accéder à la formation, maintenant que je me suis inscrit ?

Une fois que vous aurez acheté un cours, vous recevrez un e-mail de la part de Unity, avec un ou plusieurs liens pour y accéder. Vérifiez dans votre dossier indésirables si vous n'avez rien reçu. Ces liens vous amèneront sur la plateforme pédagogique, où vous devrez vous connecter ou créer un compte pour finaliser la procédure. Remarque : ce compte est distinct de votre compte ID Unity.

Quand vous aurez accédé au cours, vous pourrez retourner à la page d'accueil à tout moment.

Quelle est la différence entre cette formation et les cours de développement de jeux Unity : Swords and Shovels ?

Le cours de développement de jeux Unity Swords and Shovels est un cours pour débutants qui utilise un jeu de type dungeon crawler intitulé Swords and Shovels pour vous apprendre à vous servir des principaux outils et compétences nécessaires pour créer un jeu dans Unity. Vous pourrez ensuite approfondir avec les sessions consacrées à l'art, à la conception ou à la programmation.

Le programme Unity + USC Games Unlocked vous propose une pédagogie par la pratique, en appliquant l'approche éprouvée de l'université de Californie du Sud à l'enseignement de la conception et de la production de jeux. Vous apprendrez ainsi en créant votre propre jeu original, depuis son concept jusqu'à sa finalisation, plutôt qu'en suivant un tutoriel.

Aurai-je un jeu complet à la fin de la formation ?

Oui, si vous réalisez les tâches demandées, vous aurez un jeu complet une fois la formation terminée.

Combien de temps sera nécessaire pour terminer la formation ?

Votre achat vous donne un accès illimité à la formation. Le temps nécessaire pour la terminer est généralement de 8 semaines, mais cela peut vous prendre plus de temps. Tout dépend de votre rythme. Attendez-vous à passer au moins 2-3 heures par semaine pendant 8 semaines sur votre jeu (plus vous y consacrerez de temps, meilleur il sera).

Obtiendrai-je des UV de l'USC ou d'autres certifications une fois la formation terminée ?

Bien que la formation soit conçue et propose des instructions vidéo préparées par les professeurs de l'USC, elle ne fait pas partie du programme de l'université et ne donne donc pas accès à des UV.

Dois-je avoir une connaissance préalable de Unity pour suivre cette formation ?

Oui, pour tirer pleinement profit de ce cours, vous devez posséder une bonne connaissance de Unity. Nous vous conseillons d'avoir suivi au moins deux tutoriels Unity ou équivalent, par exemple un semestre de cours de développement de jeux (comme le guide ultime du développement de jeux avec Unity sur Udemy ou le programme sur les fondamentaux, dans les cours de développement de jeux Unity sur le site Pluralsight).

Où puis-je trouver les conditions relatives à cette formation ?

Vous pouvez consulter l'ensemble des conditions relatives à nos formations à son rythme ici.

Quel est le programme de la formation ?
  • Session 1 : Accueil et auto-évaluation
  • Session 2 : Fixez vos objectifs et trouvez votre communauté
  • Session 3 : Le processus de conception
  • Session 4 : Portée
  • Session 5 : Contrainte et thème
  • Session 6 : Conception concentrique
  • Session 7 : Prototypage
  • Session 8 : Les ressources ne doivent pas être des freins
  • Session 9 : Les étapes du développement de jeux
  • Session 10 : Votre première étape : le bilan global
  • Session 11 : Planifier votre projet
  • Session 12 : Agile
  • Session 13 : Écrire un code de meilleure qualité
  • Session 14 : Qu'est-ce que le test ?
  • Session 15 : Comment tester
  • Session 16 : Publiez votre jeu !
  • Session 17 : Version alpha et au-delà
  • Session 18 : Contenu bonus
Puis-je obtenir un remboursement pour cette formation ?

Oui, vous pouvez demander un remboursement dans les 24 heures suivant votre achat.

C'est le moment. Votre jeu vous attend.

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