VITRINE DES CRÉATEURS

Éducation et opportunités économiques inclusives

Les créateurs conçoivent des outils et des expériences d'éducation immersives pour favoriser l'accès à des opportunités économiques inclusives et bâtir un avenir plus équitable pour tous. 

Black Terminus
Damien McDuffie

Black Terminus est un outil de réalité augmentée qui permet de créer des musées et des visites guidées visuellement immersifs de quartiers et de mouvements historiques noirs, donnant ainsi vie à l'histoire des Noirs.

Breaking Boundaries in Science
Filament Games

Développé en partenariat avec Oculus et développé exclusivement pour Oculus Go et Samsung Gear VR, Breaking Boundaries in Science est un hommage en RV rendu à certaines des femmes les plus influentes de l'histoire dans le domaine de la science : Grace Hopper, Marie Curie et Jane Goodall. 

HistoryMaker VR
Schell Games

HistoryMaker VR est un outil de création de contenu qui permet aux apprenants de donner vie à leurs connaissances historiques en incarnant et en jouant des personnages historiques dans un environnement immersif en réalité virtuelle.

Liberty City VR
RLS Film, Inc.

LIBERTY CITY VR est un environnement immersif qui recrée les images, les sons et les événements importants de l'histoire sociale et culturelle de Liberty City à Miami. 

Love and Remembrance
Tekaren

Love & Remembrance est un voyage immersif à travers les souvenirs d'une militante qui a perdu un être cher à cause de la violence d'État au Nicaragua et qui s'est organisée pour défendre le droit à la mémoire.

LSApp
LSApp

LSApp est un puissant outil interactif d'apprentissage de la langue des signes conçu pour aider à résoudre les problèmes entre les sourds et les entendants en éliminant les barrières de communication.

Praxis Labs
Praxis Labs

Praxis Labs exploite la puissance de la réalité virtuelle pour aider les organisations à devenir plus équitables et inclusives en permettant aux employés d'échanger leurs places et de vivre eux-mêmes des incidents liés aux préjugés.

SplashLearn – Creating Fearless Learners
SplashLearn

SplashLearn propose des expériences d'apprentissage intéressantes pour nourrir une génération d'apprenants intrépides. 

Trauma-Informed Practices for K12 Schools
Kognito

Trauma-Informed Practices for K12 Schools est une simulation interactive qui permet aux éducateurs d'acquérir des compétences, de la confiance et de l'empathie pour soutenir les élèves dont le comportement peut être lié à des sources de traumatisme ou de détresse.

VictoryXR
VictoryXRG

VictoryXR est un leader mondial dans le développement de produits éducatifs de réalité virtuelle et de réalité augmentée, créant plus de 240 expériences uniques de RA et de RV dans plus de 50 unités d'apprentissage différentes.

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