
Unity's Learn Game Dev from A-Z course
Herramientas para el éxito
Si alguna vez has buscado información en los foros y en los videos de YouTube sobre el diseño y desarrollo de juegos, probablemente has notado lo mismo que nosotros:
- Muchos de esos consejos están basados en la opinión personal de quienes los comparten
- Puede ser difícil elegir las opciones más adecuadas al ver tantas opiniones diferentes
- Muchas descripciones de las herramientas necesarias para el desarrollo de juegos no toman en cuenta la información fundamental sobre lo que tú estás buscando para tu proyecto
Afortunadamente, solo tienes que tomar en cuenta unos pocos factores clave para elegir las herramientas de desarrollo de juegos más adecuadas para tu proyecto.
A continuación, te presentamos algunas sugerencias sobre las mejores herramientas de desarrollo de juegos, las cuales incluyen diferentes tipos de hardware y software, según las necesidades específicas de tu proyecto.

Consigue una buena libreta (o un pizarrón)
Didn’t see that one coming, right? You probably thought we’d get right into computers and software. But the most important game development tools you can have in your toolbelt are those that will help you create a plan. Good organizational tools, like a notebook or whiteboard, are priceless.
Many aspiring game creators rush into trying to create a game, without knowing where they want to go or what they want their game to do. This inevitably leads to frustration, and it often takes quite some time to bounce back from it and give it another go.
Don’t feel like you’re expected to improvise and just hope everything turns out right; it works better if you make some plans.
So start filling up your notebook or whiteboard. (It’s OK to use a fancy word processing or spreadsheet program too.)
Conceptos básicos
La mejor manera de comenzar tu carrera en la creación de juegos es pensar cuál quieres que sea el tema de tu primer proyecto. La capacidad de desarrollar conceptos es indispensable para los nuevos creadores de juegos.
Como puedes imaginar, los juegos más exitosos se planean con mucho cuidado. Primero, los desarrolladores buscan elementos para que su juego sea único e interesante, los cuales pueden incluir, entre otros:
- Historia: el tema general de tu juego
- Trama: la forma en que se desarrolla la historia
- Narrativa: el significado y las emociones que intentas comunicar con tu historia
- Resumen de diseño: planes para la estructura y el aspecto de los assets y los niveles de tu juego
No todos los juegos tienen historias y tramas complejas, o estructuras de nivel detalladas. Sin embargo, es importante definir el propósito y el estilo de tu juego, para ayudar a los jugadores a entender por qué tienen que probarlo.
Mecánicas básicas
Básicamente, la mecánica es el conjunto de reglas que siguen los objetos de tu juego, también llamados assets (personajes, elementos ambientales, etc.) dentro del mismo. Estos son los elementos que marcan la diferencia entre un juego y un evento automático o una imagen fija en una pantalla.
Independientemente de si quieres hacer que una pelota ruede de un lado de la pantalla hacia un agujero ubicado en el otro lado, o si quieres crear un mundo lleno de criaturas que cazan o cultivan para alcanzar la gloria, debes trabajar en la mecánica de tu juego.
Es importante recordar que la mecánica de un juego no tiene que ser complicada. ¡Si tu juego funciona de manera sencilla y los jugadores lo disfrutan, entonces elegiste la mecánica adecuada para tu proyecto!
Líneas de tiempo de producción
Digamos que ya sabes de qué quieres que se trate, cómo quieres que se vea y cómo quieres que funcione tu juego. El siguiente paso es utilizar tu primer conjunto de herramientas importantes de desarrollo de juegos para planear los tiempos en los que deseas producir cada uno de esos elementos básicos, y qué recursos necesitarás para hacerlo.
Las líneas de tiempo de producción te ayudan a comprender el alcance (la visión general) y la escala (lo que necesitas para hacer realidad esa visión) de tu juego, antes y durante el desarrollo. Esto te permite utilizar tus recursos de forma efectiva durante la producción del juego, y te permite concentrarte en los objetivos al completar cada parte específica del mismo.
Ya que estamos hablando de tu primer juego, este es el consejo más importante que podemos ofrecerte: AJUSTA TUS EXPECTATIVAS Y EMPIEZA POCO A POCO.
¿Esto significa que no te creamos capaz de crear el próximo Ori and the Blind Forestalgún día? ¡Claro que no! No se trata de limitar tu creatividad. Se trata de permitir que tu talento crezca de forma constante y disfrutar el proceso. El agotamiento es el gran enemigo de todos los proyectos creativos, y queremos que te conviertas en el gigante creativo que quieres ser.
La planeación es la herramienta de desarrollo de juegos más importante para comenzar tu trabajo.

Choose the best PC parts
Ah, the humble personal computer. Other than being used for posting photos of food and watching videos of screaming goats, computers are literally capable of creating brand new worlds. They serve as the power station for the rest of your game development tools.
Whether you’re looking to eventually build 2D, 3D, mobile or web-based games, be sure your base software and hardware meets these requirements:
Operating System: Windows: 7 SP1+, 8, 10, 64-bit versions only; macOS: 10.12+
CPU: Supports SSE2 instruction sets
GPU: Supports DX10 and above
That’s it. If your OS, processor and graphics cards meet those specs, you’re in the right ballpark for your computing needs. Almost all modern home computers have those specs, and most of them have much more than that. If you’re willing to spend less than a month’s rent on a PC or Mac, you’ll have what you need to start creating games.

Elige el motor de juego adecuado
Como probablemente hayas escuchado, nuestra filosofía es que el mundo es un lugar mejor con más creadores en él. Esto puede estar relacionado con la manera en que formamos nuestra empresa. Igual que tú, empezamos con una idea sencilla para un juego sencillo. Al igual que tú, necesitábamos un conjunto de herramientas que nos permitieran comenzar a crear nuestro proyecto lo antes posible. Y, como tú, esperábamos que alguien más nos ayudara a hacer realidad nuestra visión creativa. Sin embargo, nadie tenía la solución en aquel entonces, por lo que decidimos crear la solución nosotros mismos.
La comunidad afirma que Unity es la plataforma de creación de juegos más accesible que existe, pues te ofrece herramientas divertidas, relevantes y educativas para alcanzar el éxito en tus proyectos. Además, nuestra plataforma sigue siendo gratuita para los nuevos usuarios que, al igual que tú, están ansiosos por aprender y crear con nuestro Editor.
Al contar con las herramientas más esenciales de desarrollo de juegos, sin olvidar los conceptos básicos que mencionamos, tendrás todo listo para comenzar tu carrera de desarrollo de juegos con Unity.