Unity + USC Games Unlocked
Entwerfen und veröffentlichen Sie Ihr eigenes Spiel

Know Unity basics but struggling to make your game? Unity has partnered with the University of Southern California (USC), the #1 game-design school in the world, to create an online course that’s laser-focused on helping intermediate Unity users achieve their dream of completing their own original game. For less than $10 per week*, you can make your own game with the help of the industry’s best creators!

*Estimated completion time is 8 weeks. Price of course is $79. Pay once, own forever.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

Enthüllen Sie die Geheimnisse

Erfahren Sie von erfolgreichen Spieldesignern, worauf es ankommt

Machen Sie sich bereit, das Konzept Ihres Spiels in die Realität umzusetzen. Unity hat sich mit der weltweit führenden Schule für Game-Design zusammengetan, um den einzigen Online-Kurs zu entwickeln, der den USC-Ansatz für das Design und die Produktion von Spielen vermittelt. Sie erhalten praktische Erfahrungen beim Scoping, Planen, Aufbauen, Refactoring und Veröffentlichen Ihres eigenen Spiels. Hören Sie sich außerdem Vorträge der preisgekrönten Entwickler von Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows und anderen an, die ihre wichtigsten Schritte und Produktionspraktiken erläutern, mit denen sie ihre Spielebuilds erstellen und ihr Spiel veröffentlichen.

„Dieser Kurs ist eine großartige Gelegenheit für Menschen, die ihr Wissen über Spielentwicklung und -design mit den Unity-Tools enorm verbessern wollen. Wir freuen uns sehr, mit Unity in einer solch einzigartigen Partnerschaft zusammenarbeiten zu können, da wir unser Angebot weiterhin auf Studenten und die breite Öffentlichkeit ausdehnen wollen.“

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

Lernen Sie von den Meistern

Dies ist der einzige Online-Kurs, der die weltbesten Lehrer und Designer im Spielebereich zu Ihnen bringt, wo immer Sie auch sind.

Bewährter Lehrplan der weltweit führenden Schule für Game-Design
Lernen Sie von den Experten, die die Schöpfer von Journey, Uncharted, Assassin’s Creed, League of Legends und mehr unterrichteten. Als weltweit führende Schule für Game-Design hat USC mit Videolektionen und projektbasierten Aufgaben, die den einzigartigen und bewährten Ansatz der USC-Fakultät zum Unterrichten von Spieleentwicklung widerspiegeln, die Messlatte für Online-Kurse im Bereich der Spieleentwicklung höher gelegt.

Entwicklergeschichten aus dem wahren Leben
Diese realen „Kriegsgeschichten“ von Branchenvisionären geben Einblicke hinter die Kulissen, inspirieren Sie und bieten Ihnen einen noch nie dagewesenen Einblick in die Geheimnisse des Erfolgs. Zu den Gastrednern gehören die Entwickler von Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, Disney Magic Kingdoms und Threes.

Im Verlauf von 8 Wochen erhalten Sie eine Schritt-für-Schritt-Anleitung von den Besten der Welt, um Ihr Spiel an die Spitze zu bringen.

Das Nicht-Tutorial

Entwickeln Sie Ihr eigenes Spiel.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Tutorials führt Sie dieser Kurs durch den gesamten Produktionsprozess der Erstellung und Veröffentlichung Ihres eigenen Spiels.

Egal, ob Sie gerade eine neue Spielidee hatten oder einen Game Jam abgeschlossen haben – diese Theorie- (und Praxis-)Erfahrung wird Ihnen zeigen, wie Sie Ihr Spiel am besten fertigstellen und auf den Markt bringen.

Ihre kreative Community

Game-Designer wissen, dass es ein Schlüssel zum Erfolg ist, Teil einer kreativen Community zu sein. Aus diesem Grund werden in diesem Kurs Videoanleitungen und projektbasierte Aufgaben mit dem Community-Aufbauethos populärer Game Jams kombiniert. Von Anfang an werden Sie mit Gleichgesinnten, Absolventen und Mentoren zusammenarbeiten, die Ihnen während des gesamten Verlaufs Anregungen, Feedback und Unterstützung geben. Und selbst wenn Sie Ihr Spiel abgeschlossen haben, können Sie weiterhin in der Community aktiv bleiben, während Sie Ihre Karriere in der Spieleentwicklung vorantreiben.

Course Description

This self-paced Unity + USC Games Unlocked course pairs video instruction and project-based assignments with the community-building ethos of popular game jams. Each module starts with video instruction to guide you on specific projects for your game, with suggested deadlines. Peers give each other motivation, technical assistance, and feedback on both their asset plan and their game prototype.

Course Description:

  • Welcome and Self-Assessment

    • Assignment: Finding your community
  • Scope and Constraints

    • Assignment: Concept document
  • Prototyping

    • Assignment: Digital Prototype
  • Project Planning

    • Assignment: Vertical Slice #1
  • Agile Development

    • Assignment: Vertical Slice #2
  • Code Architecture

    • Assignment: Build #1
  • Playtesting

    • Assignment: Build #2
  • Alpha and Beyond

    • Assignment: Final game

The Instructors:

  • Will Armstrong – Lead Programmer on Firewatch
  • Estefania Harbuck – Disney Imagineer for theme park rides
  • Asher Vollmer – Cocreator of Threes
  • Kellee Santiago – Producer of Journey
  • David Logan – Creative Director for Whispering Willows

Prerequisites: We recommend that you’ve completed at least two full Unity tutorials, or an equivalent, such as one school semester of instruction in game development with Unity (e.g., the Ultimate Guide to Game Development with Unity on Udemy or the Unity Game Dev Courses: Fundamentals track at Pluralsight).

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

Erwecken Sie Ihr Spiel zum Leben

  • Profitieren Sie von einem bewährten Lehrplan der USC-Fakultät
  • Bleiben Sie am Ball mit einer einzigartigen „Learning by doing“-Erfahrung
  • Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten mit realitätsnahen, projektbasierten Aufgaben
  • Genießen Sie uneingeschränkten lebenslangen Zugang zu Videolektionen von führenden Branchenexperten
  • Entdecken Sie eine umfangreiche Bibliothek mit Ressourcen und Vorlagen aus echten Produktionen
  • Lassen Sie sich von den Erkenntnissen professioneller Spieledesigner inspirieren
  • Erhalten Sie regelmäßige Bewertungen und Spieltests, um Ihren Fortschritt zu beurteilen
  • Vernetzen Sie sich mit Kollegen und bauen Sie wichtige Beziehungen in der Spiele-Community auf

Für nur 79 $ können Sie Ihr Spiel Wirklichkeit werden lassen.

„Der Kurs war eine großartige Ressource. Sie entwickeln ein Konzept, bereinigen es und lernen, wie man es organisiert. Und Sie erhalten Tipps und Tricks von anderen, die mit ihren Spielen bereits Gewinne gemacht haben. Und auch das von Ihnen erstellte Spiel letztendlich kein grandioses Halo-Remake geworden ist, gewinnen Sie all das Wissen und die Erfahrung, und wissen beim nächsten Mal selbst, was zu tun ist … Das ist unbezahlbar.“

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich auf den Kurs zugreifen, nachdem ich mich angemeldet habe?

Nachdem Sie den Kurs erworben haben, sollten Sie eine E-Mail von Unity mit einem oder mehreren Links erhalten haben, um den Kursgutschein einzulösen. (Bitte überprüfen Sie Ihren Spam-Ordner, wenn die E-Mail nicht in Ihrem Posteingang erscheint.) Über die Links gelangen Sie zur Kursplattform, auf der Sie sich anmelden oder ein neues Konto erstellen müssen, um Einlöseprozess abzuschließen. Beachten Sie, dass dies ein von Ihrer Unity-ID getrenntes Konto ist.

Sobald Sie den Kurs eingelöst haben, können Sie jederzeit zur Webseite zurückkehren.

Was ist der Unterschied zwischen diesem Kurs und dem Unity Game-Dev-Kurs: Swords and Shovels?

Der Unity Game-Dev-Kurs: Swords and Shovels ist ein Anfängerkurs, der ein Dungeon-Crawler-Spiel namens Swords and Shovels verwendet, um Ihnen die wichtigsten Werkzeuge und Fertigkeiten beizubringen, um ein Spiel in Unity zu erstellen und anschließend tiefer in die Materie der Grafik, des Designs oder des Programmierens vorzudringen.

Der Kurs „Unity + USC Games Unlocked“ basiert auf dem Konzept „Learning by doing“ und übernimmt den bewährten Ansatz der USC bei der Vermittlung von Gestaltung und Produktion von Spielen und hilft Ihnen dabei, Ihr eigenes Spiel vom Konzept in die Realität umzusetzen. Sie arbeiten an Ihrem eigenen Spiel, statt ein Tutorial nachzuahmen.

Habe ich nach Abschluss dieses Kurses ein vollständiges Spiel?

Ja, wenn Sie die Kursaufgaben abschließen, haben Sie am Ende dieses Kurses ein vollständiges Spiel.

Wie lange dauert der Kurs?

Mit dem Kauf erhalten Sie unbegrenzten lebenslangen Zugang zum Kurs. Die übliche Fertigstellungszeit beträgt 8 Wochen, kann jedoch länger sein, je nachdem, wie schnell Sie die Einheiten durchlaufen. Rechnen Sie in den nächsten 8 Wochen damit, mindestens 2–3 Stunden pro Woche mit Ihrem Spiel zu verbringen (je mehr Zeit Sie haben, desto besser kommen Sie voran).

Bekomme ich USC-Credit oder andere Zertifizierungen für diesen Kurs?

Obwohl dieser Kurs von der USC-Fakultät konzipiert wurde und Unterrichtsvideos von ihr enthält, ist er derzeit nicht Teil des akademischen Lehrplans und daher nicht als USC-Credit anrechenbar.

Sollte ich Unity-Erfahrung haben, um an diesem Kurs teilzunehmen?

Ja, um das Beste aus diesem Kurs herauszuholen, sollten Sie über gute Kenntnisse in Unity verfügen. Wir empfehlen, dass Sie mindestens zwei vollständige Unity-Tutorials oder ein gleichwertiges Schulungssemester für die Entwicklung von Spielen mit Unity absolviert haben (z. B. Die ultimative Anleitung zur Spieleentwicklung mit Unity auf Udemy oder den Unity Game-Dev-Kurs: „Grundlagen“ auf Pluralsight).

Wo finde ich die Geschäftsbedingungen zu diesem Kurs?

Den vollständigen Text zu unserer Software zum selbstbestimmten Lernen finden Sie hier.

Wie sieht der Lehrplan des Kurses aus?
  • Session 1: Begrüßung und Selbsteinschätzung
  • Session 2: Setzen Sie Ihre Ziele und finden Sie Ihre Community
  • Session 3: Der Designprozess
  • Session 4: Geltungsbereich
  • Session 5: Einschränkungen und unser Thema
  • Session 6: Konzentrisches Design
  • Session 7: Prototyping
  • Session 8: Assets sollten keine Belastung sein
  • Session 9: Die Phasen der Spieleentwicklung
  • Session 10: Ihr erster Meilenstein: Vertical Slice
  • Session 11: Planen Sie Ihr Projekt
  • Session 12: Beweglich
  • Session 13: Besseren Code schreiben
  • Session 14: Was ist Playtesting?
  • Session 15: Wie man Spiele testet
  • Session 16: Veröffentlichen Sie Ihr Spiel!
  • Session 17: Alpha und darüber hinaus
  • Session 18: Bonusinhalt
Kann ich eine Rückerstattung für den Kurs anfordern?

Ja, Sie können innerhalb von 24 Stunden nach dem Kauf eine Rückerstattung anfordern.

Es wird Zeit. Ihr Spiel wartet.

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