Reforming Bridgestone’s engineering operations using in-house developed VR apps

Oct 24, 2025
Bridgestone's engineering operations VR app

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Shogo Ueda, Trưởng bộ phận Kỹ thuật Thiết bị Sản xuất G tại Tập đoàn Bridgestone, nghiên cứu cách thực tế mở rộng (XR) hữu ích trong việc xác minh các sản phẩm lớn và quan điểm của người dùng trong ngành sản xuất , chẳng hạn như công tác xây dựng và cải tạo nhà máy. Chất lượng thiết kế có thể được cải thiện bằng cách đánh giá chuyển động của người đối diện với tòa nhà và tính dễ sử dụng, những yếu tố khó đánh giá bằng trình xem 3D .

Trong bài thuyết trình này, bạn sẽ khám phá một nhà máy được xây dựng trong không gian ảo 3D kích thước thật, được hiện thực hóa như một metaverse nội bộ nơi mọi người có thể tụ họp từ xa dưới dạng avatar để cùng trải nghiệm và trao đổi ý kiến. Nhờ tận dụng thư viện tiêu chuẩn của Unity, các ứng dụng được xây dựng và vận hành nội bộ.

Những điều bạn sẽ học được

• Ví dụ về việc sử dụng XR trong kỹ thuật và sản xuất.

• Những lợi ích kinh doanh độc đáo mà trải nghiệm XR mang lại, không thể có được với trình xem 3D .

• Ví dụ về các ứng dụng thực tế ảo nhiều người chơi có thể được hiện thực hóa bằng các thành phần và mẫu Unity .

Bài thuyết trình này được ghi lại tại hội nghị Chuyển đổi số công nghiệp Unity (Sangyo DX) ở Tokyo, tháng 6 năm 2025.

Đang chờ tải lên YouTube