Xây dựng các nguyên mẫu 3D tương tác của bạn nhanh hơn bằng cách tùy chỉnh các mẫu của Unity Studio

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.
Unity Studio, trình chỉnh sửa dựa trên web của Unity để tạo và chia sẻ các trải nghiệm 3D tương tác, hỗ trợ quy trình làm việc chung cho các nhà thiết kế, nghệ sĩ kỹ thuật, chuyên gia CAD/BIM, kỹ sư, đội ngũ đào tạo và các bên liên quan trong kinh doanh.
Để giúp người sáng tạo bắt đầu nhanh chóng với việc tạo mẫu, Unity Studio cung cấp một bộ sáu mẫu mà bạn có thể sử dụng làm nền tảng, điều chỉnh và tái sử dụng từng thành phần được tạo sẵn cho nhu cầu cụ thể của mình.
Trên trang này, bạn sẽ nhận được một số mẹo khởi động nhanh từ các video hướng dẫn mẫu Unity Studio của chúng tôi, cho thấy cách tùy chỉnh các mẫu Configurator và Car Review.
Điểm mấu chốt
- Đừng bắt đầu đánh giá thiết kế 3D tương tác, bản sao kỹ thuật số hoặc các nguyên mẫu đào tạo của bạn từ đầu: Tiết kiệm thời gian và công sức bằng cách tùy chỉnh một trong sáu mẫu có sẵn trong Unity Studio:
- Đánh giá xe hơi: Đối với các nhà thiết kế cần trình bày các mô hình 3D với các kịch bản chiếu sáng và điều khiển khác nhau
- Configurator: Cung cấp thiết lập để trình bày các mô hình sản phẩm, với các tùy chọn cấu hình tương tác như hoán đổi vật liệu và các cài đặt sẵn về máy ảnh và ánh sáng tập trung vào một tài nguyên trung tâm để làm nổi bật các lớp hoàn thiện và chi tiết.
- Trình diễn Chặn Bơm Dầu: Trình diễn lắp ráp cơ khí, mối quan hệ các thành phần bên trong và động lực học chất lỏng
- Ứng dụng Huấn luyện: Để tạo các hướng dẫn từng bước để tạo mẫu cho việc vận hành máy móc hoặc các tác vụ lắp ráp
- Bản mô phỏng HMI: Để tạo mẫu bảng điều khiển ô tô, bảng điều khiển công nghiệp hoặc bất kỳ giao diện dựa trên màn hình nào
- Trung tâm Phân phối: Trình diễn các mẫu tương tác trong thế giới thực như điều khiển robot, quản lý camera và điều hướng môi trường động
- Xem cách thay thế các tài sản mặc định bằng tài sản của riêng bạn trong Unity Asset Manager, đồng thời giữ và điều chỉnh các tính năng tương tác như camera, ánh sáng và nút UI.
- Khi bạn sẵn sàng, bạn có thể sao chép URL của bản nháp và gửi nó đến nhiều bên liên quan có thể xem xét và bình luận theo thời gian thực. Các đội có thể xem các chỉnh sửa trực tiếp, con trỏ, camera, vùng chọn và hoạt động của Inspector khi sự hợp tác diễn ra.
- Các tính năng như chế độ theo dõi giúp người đánh giá và các bên liên quan xem cùng một phần của cảnh 3D trong các buổi đánh giá có hướng dẫn.
- Hợp tác thời gian thực trong Unity Studio có thể giúp giảm phản hồi rời rạc, chu kỳ đánh giá chậm và công việc làm lại không cần thiết.
Từ trình cấu hình ghế đến trình cấu hình ô tô
Trong video này bạn sẽ thấy cách biến mẫu Configurator thành một trình cấu hình xe hơi. Phiên bản mặc định được thiết kế như một công cụ cấu hình đồ nội thất, nhưng tất cả các tính năng chính của nó đều áp dụng cho một công cụ cấu hình ô tô.
- Những gì có sẵn ngay khi mở hộp: một camera quay quỹ đạo, một chế độ xem bên được cài đặt sẵn, một nút chuyển đổi giữa các tùy chọn thiết kế, hai nút cho phép bạn thay đổi vật liệu của các bộ phận cụ thể, và các nút môi trường cho phép bạn thay đổi phông nền.
- Xem cách thay thế các tài sản mặc định trong mẫu bằng tài sản của riêng bạn bằng Unity Asset Manager.
- Quay xe bằng cách sử dụng cùng thiết lập máy ảnh.
- Hoán đổi bánh xe bằng tính năng chuyển đổi thiết kế.
- Áp dụng các nút vật liệu tương tự để thay đổi màu sơn thân xe và nội thất xe.
- Sử dụng cài đặt môi trường từ mẫu để thay đổi phông nền của chiếc xe.

Xem video: Mẫu Unity Studio: Xây dựng trình cấu hình 3D tương tác
Từ đánh giá xe hơi đến đánh giá kiến trúc
Hướng dẫn đánh giá thiết kế cho bạn biết cách tùy chỉnh mẫu Đánh giá Xe hơi thành một buổi đi xem tổng quan kiến trúc đơn giản.
Các tính năng như điều hướng camera được điều khiển bằng bàn phím luôn giữ khung hình trên một điểm trung tâm, và các điểm nóng có thể nhấp để kích hoạt sự kiện khi bạn tương tác với chúng, được áp dụng cho việc đánh giá thiết kế kiến trúc. Trên mô hình xe tích hợp, ví dụ, các điểm nóng có thể nhấp vào sẽ mở cửa và cốp, nhưng hãy xem cách các chức năng này và các chức năng khác được tái sử dụng cho việc đánh giá tòa nhà.
Quy trình làm việc bắt đầu bằng việc ẩn tài nguyên xe và nền của nó và nhập tài nguyên tòa nhà và môi trường nền từ Unity Asset Manager. Từ đó, bạn có thể làm theo các bước về cách:
- Thiết lập các tài sản mới và thay thế skybox bằng cảnh hoàng hôn. Xoay đèn chính xung quanh để căn chỉnh nó với hoàng hôn.
- Thay đổi ánh sáng định hướng tích hợp thành ánh sáng điểm để chiếu sáng sảnh. Sau đó nhân đôi nó để chiếu sáng các tầng khác.
- Sử dụng cùng khái niệm điểm nóng và thêm các điểm có thể nhấp dọc theo tòa nhà.
- Xây dựng giao diện người dùng đơn giản cho người đánh giá để thay đổi ánh sáng và các tính năng khác.

Xem video: Mẫu Unity Studio: Xây dựng ứng dụng đánh giá thiết kế
Đánh giá của các bên liên quan theo thời gian thực, hợp tác trong Unity Studio

Thêm bình luận trong bản nháp dựa trên web của Unity Studio
Với các tính năng hợp tác thời gian thực của Unity Studio, bạn có thể chia sẻ bản nháp dựa trên web của mình đồng thời với nhiều bên liên quan, cho phép các nhóm cộng tác song song. Các thay đổi như thêm tài sản vào cảnh, thay đổi màu vật liệu hoặc điều chỉnh thuộc tính trong Inspector sẽ hiển thị trực tiếp.
Mỗi cộng tác viên đều có thể thấy đồng đội đang làm việc ở đâu và họ đang làm gì. Bạn có thể thấy con trỏ của những người dùng khác trong cảnh, hiển thị với tên, cũng như máy ảnh và hướng nhìn của họ, các lựa chọn trong Phân cấp được đánh dấu bằng một chấm màu, và nhiều hơn nữa.
Thay vì chuyển giao công việc giữa các cá nhân hoặc dựa vào các chu kỳ đánh giá tĩnh, các nhóm có thể đồng chỉnh sửa và xem lại các cảnh 3D tương tác được chia sẻ trực tiếp.
Hợp tác thời gian thực giúp các nhóm duy trì sự đồng bộ sớm hơn trong quá trình mà không cần lưu, làm mới hoặc chuyển đổi công cụ để xem các thay đổi mới nhất.
Tìm hiểu thêm về cộng tác thời gian thực của Unity Studio trong bài đăng blog này.
Thêm tài nguyên: Unity Industry và Unity Studio
Danh sách phát Unity cho Công nghiệp
Unity, các hệ thống thông tin máy, các tác nhân AI và bản sao kỹ thuật số công nghiệp


