Thuật ngữ trong bảng thuật ngữ

Trò chơi kết hợp giữa giải trí và giải trí

Trang web này đã được dịch bằng máy để thuận tiện cho bạn. Chúng tôi không thể đảm bảo tính chính xác hoặc độ tin cậy của nội dung được dịch. Nếu bạn có thắc mắc về tính chính xác của nội dung được dịch, vui lòng tham khảo phiên bản tiếng Anh chính thức của trang web.

Game kết hợp giữa giải trí và game thông thường là gì?

Các trò chơi kết hợp giữa giải trí và chơi game thông thường bao gồm lối chơi cốt lõi đơn giản, dễ tiếp thị cùng với các lớp tương tác bổ sung được thiết kế để tạo trải nghiệm chơi game phong phú hơn. Khác với thể loại game siêu giản dị, những trò chơi này không chỉ được thiết kế để mang lại niềm vui và thời gian chơi tối đa. Chúng sở hữu hệ thống chiến thuật phức tạp, vòng lặp trò chơi sâu sắc hơn và nền kinh tế cân bằng, được thiết kế để thu hút người chơi trong vòng 60-90 ngày.

Bằng cách cho phép người chơi tham gia sâu hơn thông qua việc xây dựng chiến lược và tạo điều kiện tiến bộ trong trò chơi, các trò chơi kết hợp giữa giải trí và game (hybrid-casual) có tỷ lệ giữ chân người chơi và giá trị trọn đời (LTV) cao hơn so với các trò chơi siêu giải trí (hyper-casual).

Kiếm tiền từ trò chơi kết hợp của bạn

Mặc dù khả năng tiếp thị không phải là ưu tiên hàng đầu, nhưng nó vẫn rất quan trọng trong giai đoạn thử nghiệm ban đầu. Với sản phẩm có chiều sâu hơn và nền kinh tế game cân bằng, các game lai giữa thể loại casual và game giải trí kiếm tiền chủ yếu thông qua mua hàng trong ứng dụng (IAP)video có thưởng (RV) . Các trò chơi kết hợp giữa giải trí và thương mại cũng sử dụng quảng cáo xen kẽ, mặc dù đó không phải là phương thức kiếm tiền chính. Quảng cáo xen kẽ chỉ được sử dụng cho các nhóm người dùng cụ thể hoặc trong những giai đoạn nhất định của trò chơi.

Chơi game kết hợp giữa casual và hyper-casual

Mặc dù cả nhà phát triển game lai giữa casual và hyper-casual đều hướng đến khả năng mở rộng cao và chi phí mỗi lượt cài đặt (CPI) thấp, nhưng hai thể loại này lại khác nhau về thiết kế và phương thức kiếm tiền.

Thiết kế trò chơi và kiếm tiền

Thiết kế game siêu giản dị ưu tiên lối chơi nhanh, giải trí và có thể thiếu nền kinh tế ảo sâu sắc hoặc nội dung thường thấy trong các game lai. Họ kiếm tiền chủ yếu thông qua quảng cáo biểu ngữ và quảng cáo xen kẽ. Và bởi vì chúng được thiết kế để mang lại niềm vui tối đa nhằm khuyến khích người dùng tiếp tục chơi, các trò chơi siêu giản dị hiển thị cho người dùng số lượng quảng cáo xen kẽ và quảng cáo biểu ngữ tối đa.

LTV) của các game siêu giản dị thường thấp vì chúng được thiết kế với chiến lược sản phẩm và kiếm tiền tối giản. Đó là lý do tại sao khả năng tiếp thị là điều bắt buộc. Các trò chơi siêu giản casual chỉ mất khoảng 4-5 tháng để phát triển, so với 9-12 tháng cần thiết để phát triển một trò chơi lai casual.

Chuyển sang phương pháp kết hợp

Để đáp ứng những thay đổi của thị trường, nhiều nhà phát hành game siêu giản dị đang khám phá các cơ hội kết hợp giữa game và trò chơi điện tử. Điều tuyệt vời nhất là bạn không cần phải bắt đầu từ con số không. Các trò chơi siêu giản dị (hyper-casual) có dấu hiệu thu hút người chơi tốt (tỷ lệ giữ chân người chơi sau 7 ngày chơi từ 5-10%) có thể được chuyển đổi thành các trò chơi lai giản dị (hybrid-casual). Tìm hiểu thêm tại đây .

Các thuật ngữ liên quan

Progressive loading

Progressive loading is a mechanism exclusive to Unity that helps ensure a rewarded video is always available to play with zero latency, even just after another rewarded video closes.

Mobile App Ads

App developers looking to earn revenue from ads typically partner with a mediation platform that aggregates various ad networks and integrate its SDK into their tech stack.

Android App Advertising

Android is the leading mobile operating system worldwide in terms of size, taking up a 71% market share in January 2021.