实时 3D 有何不同?
实时 3D (RT3D) 是一种计算机图形技术,其生成交互式内容的速度比人类的感知速度还快。查看此页面,深入了解该技术的工作原理。
交互性是实时 3D 的核心。例如,电影虽然能够创造运动感,但同样也向观众提供了被动体验;实时 3D 与此不同,它让人们沉浸在感受逼真的数字现实中,同时让他们能够控制自己的体验,就像玩视频游戏一样。
从根本上说,实时 3D 体验包含以下两个方面:
- 沉浸式 - 因为现实的数字表示接近于我们对现实的模拟体验的真实性,以及
- 交互式 - 因为用户可以精确控制自己的体验和有利位置。
虽然利用这项技术的方法有很多,但这些公司使用实时 3D 的主要方式是结合元数据和传感器等数据源的信息,创建和部署其建筑物的数字表示。这些数字表示也称为数字双胞胎,其外观和行为与实体产品相似,可以在移动设备、计算机、增强现实 (AR) 或虚拟现实 (VR) 头盔及其他平台上进行体验。
查看实时 3D 体验
现在,你对实时 3D 有了一定的了解,不妨体验一下这个实时 3D 伦敦办事处(由 Unity 制作)。
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进入该实时 3D 体验后,你可以在办公室内四处走动、调整当日时间和进行设计方面的更改。
实时 3D 的业务影响
在生产力和效率方面,AEC 公司不断面临挑战。因工作流程断裂和效率低下而造成的返工,使建筑业每年损失 4500 亿美元。McKinsey & Company 的一份报告显示,20% 的建筑项目出现逾期,80% 的项目超出预算。在 2020 年疫情大爆发的情况下,这些困难变得更为严重。
使用实时 3D 的公司可以更好地应对这些挑战。研究表明,实时 3D 可带来以下好处:
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通过尽早发现设计和工程缺陷,并排定施工顺序来保证项目的进度,从而
- 节约成本。
- 赢得更多项目。
- 缩短产品上市时间。
通过在 VR 中向客户展示建筑并创建后期运营的 AR 应用程序,
通过实现各方之间的协作和沟通,并将不同软件(例如 Revit、Navisworks、Rhino 等)的数据联合到一个模型中,
通过交互式 VR 和 AR 体验提高员工的生产力和安全性,从而提高员工的留任率。

实时 3D 的主要用例
实时 3D 技术的应用范围很广,从设计到预施工再到工作现场及其他方面,都能看到其身影。Forrester Consulting 代表 Unity 开展的一项委托调查(发布时间:2020 年 3 月)显示,已采用实时 3D 的 AEC 公司在整个建造生命周期中使用该技术的平均用例数超过 4 个。
在建造生命周期中应用该技术的一些示例包括:
设计与工程
常见用例:沉浸式设计审查、基于体验的设计、设计可视化、结构工程、审查项目状态、收集利益相关者的反馈意见等。
实时 3D 的真实示例:SHoP Architects 简化了实时 3D 体验的创建过程,将优化大型设计模型所需的时间从数天缩短到数分钟。
施工规划与模拟
常见用例:作业现场协调、施工排序、冲突检测、1:1 AR 现场、海量创新、BIM 协调、现场指导、QA/QC、文档等。
实时 3D 的真实示例:Mortenson 使医疗利益相关者能够以 VR 方式模拟医院设计,从而简化患者护理、提高员工效率并降低成本。
培训与操作
常见用例:基于 VR 的安全培训、基于 AR 的指导、远程维护、实时数字双胞胎、数据可视化等。
实时 3D 的真实示例:Skanska 通过在其标准工人安全培训项目中实施基于 Unity 的 VR 体验,提高了施工现场的安全性。
销售与营销
常见用例:虚拟活动、逼真的渲染效果、宣传短片、沉浸式房地产购买体验、混合现实房地产体验等。
实时 3D 的真实示例:SmartPixel 为 Maestria Condominiums 创建了一个交互式应用程序,使潜在买家能够自由游览未来的塔楼。
将实时 3D 拓展到整个业务的价值
实时 3D 可解决整个生命周期中的挑战,确保建筑物的设计、建造和运营更加完善。Forrester Consulting 的调查发现:
大多数采用者已在业务中的多个接触点使用实时 3D,[他们] 发现实施实时 3D 的地方越多,这些流程的整合就愈加完善,因为它为协作和沟通提供了一个互动性更强的媒介。
事实上,90% 使用实时 3D 的公司都认为它对于支持部门间的协作很有价值。其原因在于:一旦模型存在于虚拟环境中,就可以将其扩展到整个企业的任何用例。
这意味着施工团队也可以使用设计阶段所用的虚拟模型创建现场 1:1 比例的 AR 体验,而运营团队也可以利用这些虚拟模型创建高保真的交互式维护应用程序。这些协同效应可加快建造生命周期,并减少导致建筑项目出现逾期和超出成本的低效环节。
公司可以使用 Unity 等软件(领先的实时 3D 开发平台)来运用实时 3D 的威力。由于该技术起源于视频游戏开发,因此有时也称为游戏引擎,它提供了强大的功能,既可以制作 交互式数字内容,也能够将其部署 到各种平台(例如移动设备、计算机和头戴式显示器)上运行。
接下来,我们来深入了解一下实时 3D 内容的制作和使用方法。

谁制作了实时 3D 体验?
当前,实时 3D 体验的主要创作者都拥有技术背景,例如软件工程师或 AR/VR 开发者。这是因为基于该技术构建的绝大多数企业应用都需要定制开发和编程专业知识。(Unity 使用 C#。)
但是,随着 Unity 和其他公司使非程序员也能使用实时 3D,实时 3D 用户的数量正在不断增加,这反过来又使扩展定制开发变得更加容易。
以下是降低非编程人员使用实时 3D 技术时的难度的一些方法:
- 可视化脚本:基于节点的可视化界面(例如 Bolt)让非技术用户无需编写代码即可为应用程序创建逻辑。
- 产品创新:新产品(例如 Unity Reflect)将把 3D 模型引入实时环境的过程简化成了几次点击操作。
- 开箱即用的解决方案:随着对沉浸式交互体验的需求的增加,许多独立软件供应商利用该技术为特定用例构建了解决方案,同时消除了对编码和脚本的需求。例如,Interact 是一个强大的平台,可让你轻松地从 CAD 模型创建高级 VR 应用程序。
服务交付:可以创建自定义解决方案,以适应非编程人员的工作方式。例如,Unity 等平台的可扩展性使公司能够定制 Unity 的用户界面,以便设计师或营销人员等非技术用户不必编码也能运用实时 3D 的威力。
如何创建实时 3D 体验?
典型的实时 3D AEC 工作流程从提取现有内容开始。导入的 3D 几何体和元数据可以有多种形式,包括但不限于:
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来自 AutoCAD、Alias、VRED、CATIA、Creo 和 Siemens PLM 软件等应用程序的
- 计算机辅助设计 (CAD) 模型
- 网格
- 真实捕获数据
- 建筑信息建模 (BIM) 数据
- 材质
来自 Autodesk 3ds Max、Rhino、SketchUp 和 Blender 等 3D 建模和可视化应用程序的
从点云、照片建模和 LiDAR 扫描获取产品或位置的
来自 Autodesk Revit 和 Navisworks 等程序的
来自 Autodesk Revit 等 BIM 软件的
为了在部署到各种平台时获得最佳的性能和视觉质量,通常需要对实时 3D 内容进行优化。优化过程确保复杂模型变成兼容实时开发的轻量级表示形式,并且能够在手机和 VR 头盔等设备上正确地提供交互性支持。公司可以使用 Unity Reflect 等一键式工具自动为实时应用准备数据,或使用 Pixyz 等专门构建的工具全权掌控这一流程。
当资源做好制作实时 3D 内容的准备后,就可以开始开发了。用户可以利用 Unity Asset Store 中的 3D 模型、对象、环境(即虚拟世界)等加速场景创建。Unity 让用户能够快速迭代和调整动画、音视频、影片动画、环境、光照、用户界面、视觉效果等组件。在开发过程中的任何时候,用户都可以实时预览其工作 - 即时可视化,因此无需等待渲染结果。
对于复杂的企业应用程序,Unity 还提供了以下方面的灵活性:
- 人工智能 (AI):Unity 提供了一套丰富的机器学习 (ML) 工具,并能够与多种 AI 和 ML 框架集成,这对于使用模拟环境训练和验证智能系统特别有用。
- 系统工程:Prespective 是另一个经过 Unity 验证的解决方案合作伙伴应用程序,它提供了一个强大的系统工程框架,可将 Unity 与外部控制系统(例如可编程逻辑控制器或控制系统的软件仿真)和外部数学模型(例如功能模拟单元 (FMU) 或 MATLAB)连接起来。
企业集成:Unity 强大的应用程序编程接口 (API)、内置联网功能以及与第三方网络堆栈的集成为扩展应用程序以支持远程协作、与物联网 (IoT) 系统或你能想象到的几乎任何联网应用程序集成来实现数字双胞胎提供了一种强大而可靠的方式。