Unite Now

Unite Now は、あらゆる場所の Unity クリエイターのための無料の継続的なチャンネルです。 

プログラマー、アーティスト、ライブゲーム開発者などを対象とした情報豊富でインスピレーションを刺激するセッションへのアクセスについて今すぐご覧ください。Unity からエキスパートのヒントとコツ、ベストプラクティス、ハウツーデモ、Q&A を学んで、ゲームをレベルアップしましょう。ライブとオンデマンドでご覧いただけます。

オンデマンド

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Unity 2020.1 で AR Foundation と Magic Leap を利用する

Unity の AR Foundation は、拡張現実(AR)アプリケーションを支えるクロスプラットフォーム API です。このセッションでは、AR Foundation を使用し、Magic Leap 固有の機能をアプリに組み込める状態を維持しつつ、AR 体験をすばやく開発したり、AR 体験を Magic Leap 1 ヘッドセットにポートしたりする方法を学習します。

デジタルツインの新しい時代で Unity を活用する

Booz Allen Hamilton では Unity Reflect を使用し、部門横断的なコラボレーションと計画を実現し、長期的なコスト削減要素を特定できる、デジタルツインを使った総合的なソリューションを作成しています。同社では BIM、AI 、その他の画像を実装して 3D デジタルスペースを構築しました。Booz Allen がアプリケーションとプラットフォームをどのように組み合わせてさまざまなアプローチを開発したかお確かめください。

数字を読み解く:モバイルゲームのための指標

モバイルゲームのインディー開発者の方ですか?Unity とそのパートナーの Adjust 社と一緒に、成功に必要な指標、レポート、最適化を確認しましょう。このほか、コア指標の意味や、一段上のゲームを作り上げるためのコア指標の活用方法についても見ていきます。

プログラマーセッション

Neonverse – 教訓とベストプラクティス

低価格のデバイスでも完全なかたちで動作するゲームを開発することは、モバイル開発者にとって至高の目標であるといえます。『Neonverse』に関するこのセッションでは、Tamasenco と Pixel Reign が頂点ライティングに新しいテクニックを使用し、アニメーターと C# スクリプトではなく、シェーダーで動かす高速かつ美しいアニメーションを実現した方法などをご紹介します。

Unity 2020.2 の機能を見る

Unity 2020.2 の機能を実際にお見せするセッションです。エディターに新たに導入されたツールや改善点、バグ修正などを、主要領域すべてについてご紹介します。このセッションは、Unity のクリエイターアドボケイトの Amel Negra が担当します。

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