Список докладчиков

Докладчики

Адам Газзели
Адам Газзели
Основатель, исполнительный директор Neuroscape, профессор UCSF

Адам имеет степень доктора медицины (MD) и философии (PhD). Сейчас он работает профессором неврологии в Калифорнийском университете. Также он является основателем и исполнительным директором компании Neuroscape. Она занимается разработкой новых инструментов исследования и оптимизации мозговой активности, оценивая функции и физиологические особенности мозга с помощью специальных видеоигр.

Адам Смит
Адам Смит
Директор по разработке решений, Unity

В течение шести последних лет Адам руководил командами технической поддержки Unity, а также содействовал разработке множества знаменитых игр на базе Unity. До прихода в нашу компанию он руководил разработкой нескольких онлайн-игр. Он считает себя и сотрудником компании Unity, и преданным поклонником ее продукта.

Ария Даниэлла Сан Августин
Аира Даниэлла Сан Агустин
Креативный разработчик XR, Immersive Creation Studio

Ария учится в Университете Аризоны по специальности «Информатика» и уже год занимается разработкой приложений на базе Unity. Кроме того, Аира работала координатором летней школы, а ныне занимает должность креативного разработчика университетской организации Immersive Creation Studio.

Алан Гершенфельд
Алан Гершенфельд
Сооснователь и президент, E-Line Media

Алан является основателем и руководителем компании E-Line Media, разработавшей такие игры, как Never Alone, Beyond Blue, Gamestar Mechanic и MinecraftEdu. Ранее Алан был старшим вице-президентом Activision Studios, членом совета директоров в ряде игровых, медийных и образовательных организаций, а также занимался кинематографом.

Эми Циммерман
Эми Циммерман
Исполнительный продюсер

Интересы Эми находятся на пересечении технологий, повествовательного искусства и охраны окружающей среды. Ее специализация — технологии расширенной реальности. Она выступает организатором и наставником на многих фестивалях по всему миру, а на данный момент занимается разработкой Critical Distance — XR-симулятора для борьбы с шумовым загрязнением и уничтожением мест обитания китов, находящихся под угрозой вымирания.

Антуан Кэйрол
Антуан Кэйрол
Продюсер, ATLAS V

Антуан родом из Франции и имеет 15 лет опыта разработки иммерсивных проектов. Среди отмеченных наградами проектов студии — Gloomy Eyes («Кристалл Анси», 2019 г., «Лучший сюжет SXSW», 2019 г.), Spheres (гран-при международного кинофестиваля Венеции, 2018 г.) и Vestige (премия Пибоди, 2019).

Антония Форстер
Антония Форстер
Старший технический специалист по XR, Unity

Антония — старший технический специалист по XR с десятилетним опытом выступлений и несколькими годами опыта в разработке VR- и AR-приложений. В Unity она работает в разных отраслях, от автомобилестроения до архитектуры, стремясь расширить границы возможного с помощью XR и помогая в этом другим.

Эшли Алисеа
Эшли Алисеа
Пропагандист разработки, игровое направление, Unity

Будучи пропагандистом Unity в области разработки, Эшли готовит технические доклады и демонстрации в помощь разработчикам. Опыт участия в мероприятиях Global Game Jam, IndieCade и Games for Change сделал ее страстным сторонником демократизации игровой индустрии, чем она с гордостью и занимается в штате Unity.

Бобби Джонс
Бобби Джонс
Сооснователь, GOOD IS THE NEW COOL

Бобби — автор бестселлеров, спикер и предприниматель, который стремится показать людям и компаниям по всему миру дорогу к добру. Он основал международное сообщество целеустремленных лидеров Good Is the New Cool и консалтинговую фирму Conspiracy of Love.

Брейден Дженкинс
Брейден Дженкинс
Креативный разработчик XR, Университет штата Аризона

Брейден, студент выпускного курса Университета штата Аризона по специальности «компьютерная инженерия», планирует защитить магистерскую диссертацию к 2023 году. Он руководит проектами виртуальных приложений других студентов, обожает настольные и компьютерные игры, а также гейм-джемы.

Кэрол Транг
Кэрол Транг
Старший руководитель по коммуникациям, Creators at Unity

Кэрол занимается общественными инициативами для разработчиков Made with Unity. Кроме того, она ведет канал Unity на Twitch и сотрудничает с разработчиками продуктов, создавая увлекательные интерактивные демонстрации о нашей платформе. Будучи основателем команды Community, она продолжает принимать активное участие в ее деятельности.

Кэрри Шоу
Кэрри Шоу
Генеральный директор, Embodied Labs

Кэрри — медицинский иллюстратор, специалист по разъяснительной работе в области здравоохранения, а также генеральный директор и основатель Embodied Labs. Это иммерсивная платформа для обучения специалистов в области здравоохранения. Кэрри и ее компания Embodied Labs стремится повысить качество здравоохранения и сплотить общество за счет взаимодействия в иммерсивной среде и глобального изменения наших привычек.

Кат Росс
Кэт Росс
Художник, сооснователь, Love Death Design

Любовь Кэт к исследованиям, креативным технологиям и творчеству находит воплощение в 3D-дизайне, пространственном звуковом дизайне, визуализации данных и виртуальных перфомансах. Кэт является сооснователем творческой студии Love Death Design. Она разрабатывает XR-проекты, направленные на борьбу с системной несправедливостью и продвижение принципов устойчивого развития.

Unity_Cathy_Hackl
Кэти Хакл
Футурист и сооснователь, Futures Intelligence Group

Кэти — всемирно признанный технологический футурист, исполнительный сотрудник, консультант, докладчик, автор и знаменитость. Она работает генеральным директором Futures Intelligence Group, которая занимается консультированием мировых брендов по вопросам развития, NFT, виртуальной моды и выхода в виртуальное пространство.

Common
Common
Художник

Common — художник, актер, писатель, активист и обладатель премий «Оскар», «Эмми» и «Грэмми». Он не боится выходить за привычные рамки, и его проекты раз за разом получают высокие оценки от критиков. В качестве примеров можно привести его альбом A Beautiful Revolution Pt. 2 , релиз которого состоялся 10 сентября, две книги мемуаров, а также множество успешных ролей, в том числе в сериале Never Have I Ever от Netflix.

Dr. Дэвид Вашингтон
Доктор Дэвид Вашингтон
Сооснователь и директор по влиянию, HiDef

Дэвид — бывший помощник президента США Барака Обамы и лидер в области социальных проектов на стыке корпоративного, культурного и гражданского взаимодействия. Он помогал советами многим знаменитостям и компаниям: от Алиши Киз и Леди Гаги до Unity, E3 и Disney. Дэвид стремится заниматься инициативами, оказывающими влияние на все человечество.

Доктор Мушина Л. Моррис
Доктор Мусинэ Л. Моррис
Директор академических программ, доцент колледжа Морхаус (химия)

Помимо ведения академической деятельности в колледже Морхаус в Атланте, Мусинэ также работает старшим научным сотрудником Morris Research & Innovation Lab Group, занимаясь разработкой средств помощи больным аутизмом. Она является автором VR-курса по химии и реализует свои устремления, повышая инклюзивность в сфере науки, технологий, инженерии и математики.

Unity_Nicolas_Perony
Доктор Нико Перони
Глава OTO Engineering, Unity

Нико основал недавно ставшую частью Unity компанию OTO.ai, занимающуюся повышением безопасности взаимодействий в онлайн-играх. Он занимается исследованием поведения людей и изучением ИИ, придерживается техно-утопических взглядов. Нико имеет степень доктора философии (PhD) по сложным системам от Федерального института технологии в Цюрихе, а также богатый опыт за плечами — от работы в Hyperloop до освоения блокчейн-технологий и охраны окружающей среды.

Доктор Шона Пандья
Доктор Шона Пандья
Вице-президент по вопросам иммерсивной медицины, Luxsonic

Шона — ученый и кандидат в космонавты в рамках проекта PoSSUM, физик, докладчик, вице-президент по вопросам иммерсивной медицины Luxsonic Technologies и член клуба Explorer’s Club. Кроме того, она работает директором и старшим преподавателем PoSSUM Space Medicine Group. Она имеет четыре научные степени и в данный момент завершает обучение в области полевой медицины.

Эбони Браун
Эбони Браун
Директор, Rethink Education

Работая в Rethink Education, Эбони реализует миссию компании по развитию образовательных технологий. Ранее она была директором по проектам в США в компании Village Capital и директором по образованию в социальном венчурном фонде. Эбони имеет степень магистра делового администрирования от Мичиганского университета, а также степень бакалавра делового администрирования от Говардского университета.

Элизабет Бэгли
Элизабет Бэгли
Директор программы Drawdown Learn, Project Drawdown

Работая в Project Drawdown, Элизабет налаживает контакт с создателями самых эффективных решений по борьбе с изменением климата. Ранее она занималась экологическими инициативами в Калифорнийской академии наук и работала над дизайном научного контента для видеоигр в LeapFrog. Она имеет степени доктора философии в области педагогической психологии, а также экологии и ресурсов.

Эль Лим
Эль Лим
Главный разработчик, Khayalan Arts

Имея опыт в производстве игр, искусстве, маркетинге и музыке, Эль создал индонезийскую креативную студию Khayalan Arts для продвижения экологических, культурных и социальных ценностей с помощью визуального и интерактивного повествования. Доходы от его проектов направляются на борьбу с пластиком в Индонезии. Ожидается, что к 2025 году страна будет использовать на 70% меньше этого материала.

Эмилия Санчес Чикетти
Эмилия Санчес Чикетти
Директор Origen, XR, Presencias

Эмилия увлекается разработкой иммерсивных сюжетов. Она занималась постановкой панорамной видеорекламы и театральных представлений на нетрадиционных площадках, включая купол планетария в Боготе. Ее новейшая работа Origen 360 представляет собой интерактивный панорамный документальный фильм о тропических лесах Амазонки, горной цепи Анд и аргентинской пустыне.

Эрика Пис
Эрика Пис
Старший руководитель по продуктам для государственных и промышленных организаций, Unity

Эрика работает руководителем по продуктам для государственных и промышленных организаций, обеспечивая соответствие рыночным требованиям и занимаясь решением проблем клиентов из общественного сектора. Она — успешный стратег и лидер, чей опыт открывает уникальные возможности для решения мировых проблем с помощью технологий.

Габриэль Торрес
Габриэль Торрес
художник, Haus of Dust

Габриэль — художник из Колумбии и Нью-Йорка и создатель Haus of Dust — кампании по информированию о вреде наркотических веществ в латинских квир-сообществах на основе собственного опыта. Он занимается вовлечением сообщества, организацией площадок, театром и кинематографом. Кроме того, он успел поработать преподавателем, документалистом, театральным режиссером и консультантом.

Грег Хоровитт
Грег Хоровитт
Директор по инновациям, Калифорнийский университет, Сан-Диего

Грег — предприниматель, инвестор, писатель и архитектор инновационных систем. Он работает управляющим директором Jun Capital, является членом общества Society of Kauffman Fellows, а также директором по инновационному дизайну в Калифорнийском университете в Сан-Диего. Более 25 лет он занимался стартапами и венчурным финансированием. Грег может по праву считаться первопроходцем в области инновационных экосистем.

Хамза Руисси
Хамза Руисси
Вице-президент по маркетингу, Riipen

Хамза — маркетолог, технолог и большой любитель технологий обработки данных из Торонто. Сейчас он руководит маркетинговым отделом в компании Riipen, проводит тренинги и борется с безработицей благодаря индивидуальному обучению.

Джаспер Смит
Джаспер Смит
Основатель и председатель совета директоров, Arksen Ltd

Джаспера описывают как бизнесмена, обладающего чувствительностью и эмпатией художника. Получив специальность скульптора, он основал три технологических компании: PlayJam, The Fantastic Corporation и Optimistic Entertainment. Сегодня он управляет инвестиционной компанией Vala Capital и поддерживает лучшие стартапы Европы, включая Arksen.

Джессика Линдл
Джессика Линдл
Вице-президент программы Social Impact, Unity

Всю свою карьеру Джессика занимается повышением эффективности обучения и расширением возможности трудоустройства учащихся по всему миру. В 2012 году Джессика влюбилась в Unity, разглядев в нем инструмент для изменения мира. Сегодня, работая вице-президентом программы Social Impact, она помогает разработчикам и сотрудникам Unity изменить мир к лучшему.

Джон Кэсси
Джон Кэсси
Генеральный директор, Factory 42

Джон — основатель английской студии Factory 42, разрабатывающей иммерсивный и образовательный контент Factory 42. В число партнеров компании входят Sky (Comcast), BBC, Google и Magic Leap. До создания Factory 42 Джон занимался журналистикой, а затем 10 лет проработал в компании Sky.

Джон МакГи
Джон МакГи
Доцент и директор лаборатории 3D Visualisation Aesthetics Lab, Университет Нового Южного Уэльса

В Университете Нового Южного Уэльса Джон изучает визуализацию сложных научных и биометрических данных с точки зрения искусства и дизайна. В область его исследований входят дизайн виртуальных пространств, научные открытия, образование и вовлечение, коммуникационные технологии в сфере биомедицины и клинических взаимодействий.

Джон Риччителло
Джон Риччителло
Генеральный директор, Unity

Джон — генеральный директор и председатель совета директоров Unity, ведущей платформы разработки и поддержки интерактивного 2D- и 3D-контента в реальном времени. С 2014 года он расширил команду Unity с нескольких сотен до более чем 5000 сотрудников и провел три этапа финансирования для роста и развития компании.

Джой Хорват
Джой Хорват
Старший дизайнер образовательных программ, Unity

Джой — сотрудник отдела Real-Time Learning в Unity, где она занимается разработкой обучающего контента для платформы Unity Learn. До работы в компании Джой пять лет занималась разработкой игр в различных образовательных учреждениях и технопарках Калифорнии.

Unity_James_Turnage_Lannan
Джеймс Турнедж-Ланнан
Руководитель программы Inclusive Economic Opportunity, Unity

Джеймс — руководитель программы Inclusive Economic Opportunity в Unity. В прошлом он работал контент-продюсером и разрабатывал онлайн-уроки по Unity-разработке. Будучи любителем игр и развлечений, он рад помогать представителям социальных меньшинств влиться в отрасль разработки.

Джуд Оуэр
Джуд Оуэр
Основатель и генеральный директор, Playmob

Джуд основала и возглавила платформу Playmob, которая использует игры для определения ценностей и стимулирования деятельности по решению мировых проблем. Стремясь поддержать Программу ООН по окружающей среде, она стала соосновательницей союза Playing for the Planet Alliance. Джуд регулярно выступает на мероприятиях, включая SXSW и TEDx, а также поддерживает британские стартапы в рамках программы DIT Global Entrepreneur Programme.

Джулиано Калил
Джулиано Калил
Генеральный директор и ведущий научный сотрудник, Virtual Planet Technologies LLC

Джулиано является основателем Virtual Planet и одним из первых популяризаторов науки. Его работа мотивирована острой необходимостью снижения влияния человека на изменение климата путем внедрения справедливых изменений. Он выпустил ряд публикаций об использовании VR-технологий для вовлечения сообщества и защиты береговой линии.

Кат Цицек
Кат Цицек
Художественный руководитель, MIT Co-Creation Studio

Катерина — документалист, обладатель премии Пибоди и двукратный лауреат премии «Эмми». Она разрабатывает проекты на развивающихся платформах. Она также художественный руководитель и сооснователь студии Co-Creation Studio в лаборатории Open Documentary Lab Массачусетского технологического института. Collective Wisdom, ее книга о совместной разработке медиа (в соавторстве с Уриккио и др.), выходит в издательстве MIT Press в 2022 году.

Кеничи Сога
Кеничи Сога
Профессор, Калифорнийский университет, Беркли

Кеничи — профессор школы Дональда. Г. Маклафлина и ректор Калифорнийского университета в Беркли. Степени бакалавра и магистра технических наук он получил в Университете Киото, а степень доктора философии (PhD) — в Калифорнийском университете Беркли. Кроме того, он состоит в нескольких международных сообществах и ассоциациях инженеров.

Кристел Теувенин
Кристел Теувенин
Преподаватель, Urban Arts Partnership

Кристел создала первую одобренную Нью-Йоркскими властями траекторию обучения и карьеры в дизайне видеоигр. Питаемая страстью к играм и образованию, она стремится сделать игровую отрасль доступной для всех. Теперь, в роли преподавателя школы интерактивных искусств, Кристел учит выходцев из бедных слоев разработке в Unity.

Лена Тиеле
Лена Тиеле
Писатель, креативный директор, Miiqo Studios

Лена работает креативным директором Miiqo Studios. Более 20 лет она занимается созданием инновационных сюжетов на стыке технологий, искусства и науки. Ее работы были удостоены множества наград. Она — профессор художественного оформления и дизайна цифровых сюжетов в международной школе кинематографа в Кёльне.

Лесс Райт
Лесс Райт
Главный инженер-программист, AudereNow.org

Лесс работает в некоммерческой организации Audere, использующей ИИ для борьбы с COVID-19, малярией, ВИЧ, лихорадкой Эбола и другими инфекционными заболеваниями. Он имеет более 20 лет опыта в программировании и в настоящее время занимается объединением ИИ-преобразователей и систем генерации синтетических изображений для улучшения возможностей масштабной скоростной диагностики.

Лоренцо Албриги
Лоренцо Албриги
Генеральный директор и основатель, Lablaco

Лоренцо родился в Лондоне и вырос в местности между Флоренцией и Миланом. С детства он проявлял интерес к дизайну и шитью на заказ в итальянском стиле. В итоге он основал собственное ателье, а затем компанию Labalco — первую в своем роде экосистему, направленную на использование вторично переработанных материалов и переход к цифровой многомерной «зеленой» экономике.

Марко Марчеси
Марко Марчеси
Технический директор, The Fabricant

Марко работает руководителем по техническим вопросам в The Fabricant. Эта компания является первопроходцем в цифровой моде и технологиях блокчейн. Он занимается разработкой инструментов для творчества будущего и открывает новые горизонты растущей отрасли невзаимозаменяемых токенов. Ранее он занимался разработкой контента на базе ИИ и технологий смешанной реальности в академических, технологических и производственных организациях Европы и США.

Марина Сарос
Марина Сарос
Руководитель по охране окружающей среды, Unity

Марина — эксперт по устойчивому развитию с более чем десятилетним опытом работы над экологическими инициативами в общественных, частных и неправительственных организациях. Она является соавтором произведения The Atlas of Disappearing Places: Our Coasts and Oceans in the Climate Crisis («Атлас исчезающих территорий: наши берега и океаны в климатическом кризисе»), а также сооснователем международной научно-педагогической инициативы King Tides.

Мартин Браун
Мартин Браун
Руководитель программ в области инновационных технологий, Университет Сиднея

Мартин — опытный преподаватель с опытом работы в СМИ. Он был продюсером мюзикла «Мулен Руж!», сопродюсером фильма «Ромео + Джульетта» и арт-директором фильма «Строго по правилам». Он был руководителем учебных курсов Австралийской школы кино, телевидения и радио, а теперь занимается разработкой платформ VR-обучения медработников в Университете Сиднея.

Мехрад Нури
Мехрад Нури
Исполнительный продюсер, Powers of X

Мехрад — номинированный на «Эмми» XR-продюсер и основатель AnythingEverything, студии разработки иммерсивного контента, которая сочетает новые технологии и проработанный дизайн в приложениях, расширяющих горизонты повествования.

Мелани Лоутер
Мелани Лоутер
Директор по вопросам предпринимательства и инноваций, детская больница штата Техас

Мелани получила должность в отделе разработки технологий здравоохранения детской больницы штата Техас в 2008 году. За прошедшие годы она была руководителем множества проектов и разработчиком планов по улучшению состояния пациентов и их семей. Сегодня Мелани работает руководителем по инновациям, телемедицине и автоматизации интеллектуальных процессов в разработке системы TCH.

Мелис Буюксой
Мелис Буюксой
Старший руководитель по маркетингу систем цифровых двойников и решений для государственных структур

Мелис трепетно относится к технологии цифровых двойников, ускоряющей эффективное планирование в государственном и частном секторе. Работая в прошлом в Volvo, Мелис помогал властям добиться поставленных целей по борьбе с изменением климата путем внедрения автобусов с нулевым уровнем выбросов.

Мелисса Пейнтер
Мелисса Пейнтер
Основатель, генеральный директор, Breakthru

Мелисса является руководителем студии изобретений и разработок MAP Lab, а также основателем Breakthru — платформы, способствующей повышению благополучия сотрудников. Обе инициативы направлены на оздоровление и обучение путем двигательной активности с использованием технологий нового поколения. Мелисса — первопроходец в отрасли смешанной реальности, а также признанный кинематографист и писатель.

Майкл Байду
Майкл Байду
Сооснователь и генеральный директор, MYND Therapeutics

Майкл — признанный маркетолог, предприниматель, изобретатель и педагог, который не боится пробовать новое. Его стартап MYND выполняет важную миссию, делая этот процесс эффективным и увлекательным. Он использует научные достижения, иммерсивные технологии (VR/AR/XR), геймификацию и ИИ для разработки интеллектуальных цифровых средств лечения, учитывающих особенности клиента.

Майк МакКриди
Майк МакКриди
Преподаватель, главный научный сотрудник по вопросам VR/AR, Летбриджский колледж

Майк — преподаватель и исследователь иммерсивных технологий, в том числе VR и AR. Поступив в магистратуру в области цифровых искусств Университета Кент, он занялся изучением возможностей VR для помощи детям с дислексией, испытывающим сложности с распознаванием и написанием слов.

Майк Весоловски, PhD
Майк Весоловски, PhD
Генеральный директор, Luxsonic Technologies, Inc.

Майк — преподаватель, исследователь и адепт использования технологий в общественных целях. Будучи сооснователем и генеральным директором Luxsonic, он руководит экспертами в области технологий здравоохранения, медицины и разработки ПО, которые повышают доступность услуг здравоохранения за счет иммерсивных технологий.

Мона Муршед
Мона Муршед
Генеральный директор и основатель, Generation: You Employed

Мона — основатель и генеральный директор некоммерческой организации Generation: You Employed, которая занимается обучением и трудоустройством молодежи, а также повышением квалификации. Организация работает в 14 странах и насчитывает более 45 000 выпускников 30 профессий. Кроме того, Мона была создателем и руководителем международного отдела образования McKinsey & Company.

Моника Арес
Моника Арес
Руководитель по вопросам партнерства в образовании, Facebook

С помощью VR и AR Моника стремится открыть новые методы обучения и педагогики. Она верит, что иммерсивный контент, творческие инструменты и виртуальное взаимодействие помогут расширить образовательные возможности. В компании Facebook Моника занимается разработкой продуктов и программ, повышающих эффективность и доступность образования.

Мюррей Уокер
Мюррей Уокер
Руководитель цифрового направления интерактивной визуализации, Zutari

Мюррей руководит командой, которая занимается переосмыслением взаимодействия инженеров, дизайнеров и клиентов с проектом. Он верит, что возможности игровых движков и технологий смешанной реальности помогут выработать новые подходы к решению нынешних проблем.

Ник Фейси
Ник Фейси
Старший руководитель программ Accelerate Solutions, Unity

Ник — идейный лидер Unity, который помогает клиентам создавать инновационные решения. Он работал кадровым руководителем в провинциальных органах власти и руководил проектами в здравоохранительной, аэрокосмической, энергетической и производственных отраслях. Недавно Ник получил титул лидера в цифровой экономике согласно списку BC500 издания Business in Vancouver.

Пола Энджела Эскуадра
Пола Энджела Эскуадра
Старший специалист по исследованиям эргономики, Google, IGDA Climate Special Interest Group

Вот уже более десяти лет Пола использует возможности игр, чтобы рассказывать о сложном простыми словами. Она является сооснователем IGDA Climate Special Interest Group — инициативой по поддержке игровых разработчиков и ученых, стремящихся решать проблему изменения климата.

Филип Поронник
Филип Поронник
Профессор биомедицины (образовательная стратегия), Университет Сиднея

Филип — один из заведующих факультета медицины и лаборатории Health Media Lab. В область его научных интересов входит использование развивающих технологий в университетском образовании и здравоохранении.

Роберт Терчек
Роберт Терчек
генеральный директор, Whisperer

Роберт — заслуженный писатель, предприниматель, преподаватель и специалист по дематериализации и виртуальной экономике. Он руководил запуском цифровых сервисов, ныне используемых сотнями миллионов людей ежедневно, включая первый стриминговый видеосервис на мобильных телефонах и первые сетевые многопользовательские игры.

Розмари Локхорст
Розмари Локхорст
Сценарист и продюсер, The Digging Deep Project

Розмари — продюсер игр, сценарист и предприниматель, чья компания StoryByte Studio работает над технологическими аспектами повествования. Она выступает продюсером знаменитой игры Shadow’s Edge, направленной на воспитание эмоциональной стабильности у молодежи. Кроме того, она — амбассадор программы Women in Games, международный спикер и писатель.

Сэм Глассенберг
Сэм Глассенберг
Генеральный директор и основатель, Level Ex

Всю свою карьеру Сэм провел в авангарде индустрии видеоигр, руководя студиями в таких компаниях, как Lucasfilm и Microsoft. Он работает генеральным директором компании Level Ex, которая использует технологии игр и когнитивной нейробиологии для вовлечения и обучения медработников.

Сара Хилл
Сара Хилл
Генеральный директор, Healium

Сара, до этого работавшая телеведущей, каждый день сталкивалась с новостями о травмах, жестокости и горе. В итоге она основала компанию Healium, чтобы помочь страдающим от тревожности. Сара — 12-кратная обладательница премии Emmy в континентальной Америке. Она использует сюжеты, расширенную реальность и технологии нейронной и биологической обратной связи, помогая людям регулировать мозговую деятельность и сердцебиение.

Сара Хиллс
Сара Хиллс
Координатор гильдии, ICS, Университет Аризоны

Сара учится на последнем курсе Университета Аризоны по специальности «информатика» со специализацией в кибербезопасности. В настоящее время Сара работает координатором гильдии облачной инфраструктуры в студии Immersive Creation Studio.

Сара Крэсли
Сара Крэсли
Генеральный директор, Shimmy

Сара руководит Shimmy Technologies — компанией, которая занимается технологиями обучения в промышленности и стремится обеспечить справедливую оплату, эффективность и увлекательность работы в швейной отрасли. Девушка занималась проектами на стыке дизайна, производства и технологий, а также разрабатывала ПО для дизайнеров, инженеров и владельцев заводов всего мира.

Скип Риццо
Скип Риццо
Руководитель Medical VR и профессор-исследователь Южно-Калифорнийского университета

Скип — руководитель направления VR-технологий в медицине в Институте креативных технологий при Университете Южной Калифорнии. Вот уже 25 лет Скип занимается исследованием физиологического, когнитивного и моторного аспектов дизайна, а также разработкой и оценкой VR-систем для людей с различным состоянием здоровья.

Стефани Хэйсмит
Стефани Хэйсмит
Сотрудник отдела информирования и связей с общественностью, секретариат UNEP по вопросам озонового слоя (UNEP Ozone Secretariat)

Стефани занимается продвижением мер по защите озонового слоя с помощью кампаний по информированию, в том числе иммерсивного веб-сериала и мобильной игры Reset Earth. Стефани имеет богатый опыт в рекламе, маркетинге и коммуникациях, а также ряд научных степеней по экономике, политике и международной дипломатии.

Стивен Боуз
Стивен Боуз
Партнерство с клиентами, привлечение пользователей, Unity

Стивен — ирландец, ныне живущий в Лондоне. В рамках своей работы в Unity он помогает небольшим независимым студиям создавать успешные игры. Он имеет научную степень в области политики, философии и экономики колледжа Тринити, а также магистерскую степень в области маркетинга от школы бизнеса Тринити.

Стив Граббс
Стив Граббс
Генеральный директор и основатель, VictoryXR

Стив — бывший председатель комитета палаты представителей штата Айова по вопросам образования и организатор первого технологического фонда модернизации школ. Сегодня он руководит работой VictoryXR над их образовательной метавселенной в собственной начальной школе, которую приобрел после ее закрытия.

Стивен Колленс
Стивен Колленс
Генеральный директор, MATTER

Стивен руководит центром технологий и инноваций в здравоохранении MATTER. MATTER поддерживает изобретателей в разработке нового поколения медицинских ИТ, медицинских устройств, диагностических и биофармацевтических технологий. MATTER сотрудничает с более чем 200 технологическими проектами и поддерживает партнерские отношения с десятками компаний, систем здравоохранения и университетов.

Томас Винкли
Томас Винкли
Продюсер онлайн-контента, Unity

Томас — звуковой инженер, продюсер подкастов и фанат Street Fighter . Будучи сертифицированным преподавателем Unity, он с удовольствием обучает людей и помогает им использовать возможности Unity. Его часто можно застать за разработкой приложений, беседами о стриминговых технологиях и оттачиванием комбо-ударов за стаканом виски.

Триста Паттерсон
Триста Паттерсон
Сооснователь, Playing for the Planet

Триста занимается анализом обязательств и стратегий по снижению выбросов углекислого газа для 32 компаний — участников союза Playing for the Planet Alliance. Кроме того, она занимается интеграцией VR, AR, географических и игровых данных в рамках экологической программы ООН и GRID-Arendal. Также Триста имеет ряд публикаций и отчетов.

Йенни Солхайм
Йенни Солхайм
Директор, Social Impact, Niantic

Йенни — директор социального направления Niantic. За последние 10 лет она занимала в компании различные должности. Кроме того, она основала направление Social Impact. До Niantic Йенни руководила небольшой консалтинговой фирмой в области энергетики. Она — выпускник Университета Калифорнии, Дэвис, и живет в Сан-Франциско вместе с двумя дочерями.

Конференция Unity for Humanity 2021

Присоединяйтесь к нам, общайтесь, учитесь и вдохновляйтесь. В рамках полностью виртуальной однодневной конференции мы расскажем о достижениях разработчиков из разных стран, которые используют технологии RT3D для изменения общества и планеты к лучшему. Зарегистрироваться может любой желающий. Это бесплатно.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен