Инструменты для художников

Инструменты и контент Weta Digital

Unity и Weta Digital делают самую функциональную систему разработки, моделирования и рендеринга 3D-контента доступнее.

Новая эпоха творчества

Компания Unity недавно приобрела лучшие в отрасли инструменты, технологии и опыт разработчиков Weta Digital. Вместе с ними становится доступна базовая платформа обработки данных для разработки интерактивной 3D-графики и мощная библиотека ассетов, которые будут и дальше поддерживаться командой WetaFX. Объединив усилия, 275 специалистов Unity и Weta Digital продолжат проектировать, разрабатывать и поддерживать инструменты и базовый процесс Weta Digital, а выпуск решений для художников запланирован на 2023год. 

Разработчики знаменитых визуальных эффектов Weta Digital продолжат работу как самостоятельная организация WetaFX под контролем сэра Питера Джексона и руководством генерального директора Према Аккараджу.

Мощь, гибкость и сложность

Unity считает, что творцы делают мир лучше. Именно поэтому Unity решила сделать инструментарий Weta доступным каждому художнику, с поддержкой облачных и RT3D-технологий.

Обзор инструмента: Barbershop

Barbershop — это система моделирования волос и меха, а также инструменты для всех операций, от выращивания до укладки. Объединяйте процедурные и ручные инструменты для выращивания волос и меха, настройки динамики роста, укладывайте волосы на готовых моделях. Мощные процедурные инструменты поддерживают прически, а получаемые модели готовы к симуляции для реалистичных эффектов ветра и движения.

Клонирование

Одна из мощнейших функций Barbershop, которая позволяет художникам повторно использовать элементы существующей прически, копируя их в другие места ассета или даже отражать целые участки на другую сторону.

Укладка

Возможность использования знакомых парикмахерских инструментов, включая щетки, расчески, ножницы, фены, а также цифровых инструментов для загиба, слипания и завивки. В среднем на голове человека растет более 100 тыс. волос, и этот инструмент позволяет управлять каждым из них напрямую, создавая любую конфигурацию шерсти или волос. Художник может разработать весь стиль персонажа, включая прическу, брови, усы и волосы на груди.

Объединение

Другой мощный инструмент Barbershop — полная независимость от меша. Художники могут переносить прически с одной типологии на другую, не теряя проделанной работы. Кроме того, существующие прически можно использовать в качестве исходного материала, что сильно ускоряет процесс разработки путем сочетания готовых примеров.

Другие инструменты Weta Digital в действии

Koru

Koru — это мощная система риггинга кукол, обеспечивающая оптимальную производительность и поддержку нескольких персонажей. Благодаря Koru технические директоры и разработчики могут реализовывать ограничения, риги, области деформации и кукол с поддержкой производительной анимации, симуляции ткани и других систем.

Lumberjack

Lumberjack предлагает базовый инструментарий для разработки растительности и включает инструменты моделирования, редактирования и деформирования. С помощью Lumberjack художники могут создавать и редактировать топологию растений, включая анимированную геометрию, а также настраивать детализацию, создание экземпляров и вариативность отдельных ассетов.

Citybuilder

Инструменты Citybuilder поддерживают разработку окружений, расстановку основных объектов и декораций, от целых планет до небольших участков. Система поддерживает процедурную генерацию сцен с помощью блок-схем, программного размещения контента и ручной настройки.

Другие инструменты Unity, доступные художникам уже сейчас

Художники по всему миру используют инструменты Unity для ускорения процессов разработки — от независимых коллективов до крупных медиахолдингов и мировых студий.

SpeedTree

Сделайте окружение реалистичным с помощью процедурного моделирования, гибких графических инструментов, библиотеки динамических ассетов и современных рабочих процессов фотограмметрии.

Инструменты анимации

Используйте мощь рендеринга реального времени для ускорения производства, решения проблем и расширения творческих возможностей с Unity.

Ziva VFX

Оживляйте персонажи с помощью физического симулятора Maya. Добивайтесь реалистичности и взаимной динамики мышц, жира, кожи и других деформируемых объектов.

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен